Sony soll Entwickler gefragt haben, wie sie eigentlich zur Disc-losen Zukunft stehen. Nicht offiziell, versteht sich. Bisher ist es nur ein unbestätigter Bericht über eine angebliche Umfrage. Aber vielleicht ist bei PlayStation nach dem großen Disc-Aus doch jemandem aufgefallen, dass man eine Tür besser nicht zuschlägt, bevor man geprüft hat, ob der Schlüssel noch drinnen liegt. Gordon bleibt skeptisch. Tobi hat immerhin nachgeguckt. Die Rollen sind damit auch für neue Hörer geklärt: Gordon: „Ich bin hier für den Spaß und Tobi ist für die Infos da.“ Dann wird Pokémon Snap auf der Meta Quest 3 plötzlich zur plausibelsten VR-Idee der…
3 KommentareSchlagwort: PlayStation
Erinnert ihr euch noch an “Die Spielebranche brennt”? Diese eine Folge vom März, in der wir uns über Massenentlassungen aufgeregt haben, bis uns die Stimme wegblieb? Tja. Willkommen zur zweiten Runde. Denn im Juli 2026 brennt es nicht weniger, sondern lichterloh: Die Xbox Entlassungen 2026 sind der bedeutendste Umbau der Xbox-Geschichte, Sony killt ab 2028 die Disc, und wir beide sitzen hier und wissen ehrlich nicht, ob wir lachen oder weinen sollen. Gordon liefert die Zahlen, Tobi korrigiert sie live per Rock Paper Shotgun, und irgendwo dazwischen entsteht eine Metapher aus Kacke, die ihr so schnell nicht vergesst. Außerdem dabei:…
2 Kommentare30 Jahre Lara Croft. Über 100 Millionen verkaufte Spiele. Drei verschiedene Entwickler-Studios. Und ein Charakter, der aus 250 Polygonen zur globalen Pop-Ikone wurde – noch bevor es Instagram gab. Die Tomb Raider Spiele haben die Gaming-Welt verändert wie kaum eine andere Reihe. Wie sieht die Tomb Raider Spiele Reihenfolge aus, und welche Titel lohnen sich 2026 noch? Wo fängt man an? Und welche sollte man lieber im Grab lassen? Gordon und Tobi – zwei gelernte Spieleentwickler von der Games Academy – haben sich in drei Podcast-Folgen durch alle Tomb Raider Spiele gekämpft. Vom ersten Polygon-Abenteuer 1996 über den katastrophalen Angel…
1 KommentarEinleitung Willkommen zum Horror der Neuzeit! Zwei gelernte Spieleentwickler und ein Ehrengast haben sich zusammengefunden, um das neueste Kapitel der legendären Survival-Horror-Reihe unter die Lupe zu nehmen: Resident Evil 9: Requiem. Gordon, Tobi und Gast Maurice haben das Spiel auseinandergenommen – wobei Tobi natürlich wieder “getobit” hat und das Ding gleich dreimal durchgespielt hat. Mit 100% Achievements. Der Verrückte. Resident Evil Requiem ist ein Spiel der Extreme: Auf der einen Seite bekommst du beklemmenden Survival Horror im klassischen Sanatorium-Setting mit der neuen Protagonistin Grace Ashcroft. Auf der anderen Seite ballert sich Leon S. Kennedy durch die Ruinen von Raccoon City wie…
1 KommentarEinleitung Die Spielebranche brennt – und nicht im guten Sinne. Phil Spencer ist raus bei Xbox, Sarah Bond hat das sinkende Schiff gleich mit verlassen, und Nintendo verkauft euch 5-Euro-Patches für Spiele, die ihr schon besitzt. Willkommen im Jahr 2026, wo Zahlenjongleure das Sagen haben und Spieler nur noch eine Zeile in der Excel-Tabelle sind. In dieser Folge setzen sich eure beiden Lieblings-Gamer Gordon und Tobi zusammen und lassen ordentlich Dampf ab. Keine Spielereihe diesmal, kein Retro-Check – sondern knallharte Meinungen zur Frage: Was zur Hölle ist eigentlich los bei Microsoft, Sony und Nintendo? Spoiler: Es ist nicht schön. Von…
5 KommentareIn dieser Folge des Videogamecasts reisen Tobi und Gordon zurück in die glorreichen 80er und 90er Jahre – die Zeit, als Actionhelden noch Männer in weißen Unterhemden und barfuß durch Hochhäuser rennen mussten, um ihre Familien zu retten. Thema der Folge: Stirb Langsam-Videospiele! Klingt cool? Nun ja, sagen wir mal so: Die Spiele haben es mehr versucht als geschafft, das John-McClane-Gefühl rüberzubringen. Die Jungs fangen bei der legendären Commodore 64-Version an – oder, wie Gordon es nennt: „Das Spiel, bei dem du eher stirbst als lang zu spielen.“ Spoiler: Die Grafik und das Gameplay hauen keinen vom Hocker. Weiter geht’s…
Kommentar hinterlassenNa? Mal wieder Lust auf eine Runde Erz abbauen – oder doch lieber Tiberium? Boch auf eine Runde ausrasten, weil die Panzer mal wieder nicht dort langfahren wollen wo ihr hingeklickt habt? Lustige Zwischensequenzen, die heutzutage nur noch zum Fremdschämen einladen sind garantiert auch dabei!
Wir begeben uns weiter in die Untiefen unserer Erinnerungen und Spielesammlungen und erkunden die Welt von C&C.
Kommt mit und hört euch die neueste Folge an!
2 Kommentare




