30 Jahre Lara Croft. Über 100 Millionen verkaufte Spiele. Drei verschiedene Entwickler-Studios. Und ein Charakter, der aus 250 Polygonen zur globalen Pop-Ikone wurde – noch bevor es Instagram gab. Die Tomb Raider Spiele haben die Gaming-Welt verändert wie kaum eine andere Reihe. Aber welche Titel lohnen sich 2026 noch? Wo fängt man an? Und welche sollte man lieber im Grab lassen? Gordon und Tobi – zwei ausgebildete Spieleentwickler von der Games Academy – haben sich in drei Podcast-Folgen durch alle Tomb Raider Spiele gekämpft. Vom ersten Polygon-Abenteuer 1996 über den katastrophalen Angel of Darkness bis zum cineastischen Reboot und Shadow…
Kommentar hinterlassenSchlagwort: PlayStation
Einleitung Willkommen zum Horror der Neuzeit! Zwei ausgebildete Spieleentwickler und ein Ehrengast haben sich zusammengefunden, um das neueste Kapitel der legendären Survival-Horror-Reihe unter die Lupe zu nehmen: Resident Evil 9: Requiem. Gordon, Tobi und Gast Maurice haben das Spiel auseinandergenommen – wobei Tobi natürlich wieder “getobit” hat und das Ding gleich dreimal durchgespielt hat. Mit 100% Achievements. Der Verrückte. Resident Evil Requiem ist ein Spiel der Extreme: Auf der einen Seite bekommst du beklemmenden Survival Horror im klassischen Sanatorium-Setting mit der neuen Protagonistin Grace Ashcroft. Auf der anderen Seite ballert sich Leon S. Kennedy durch die Ruinen von Raccoon City wie…
1 KommentarEinleitung Die Spielebranche brennt – und nicht im guten Sinne. Phil Spencer ist raus bei Xbox, Sarah Bond hat das sinkende Schiff gleich mit verlassen, und Nintendo verkauft euch 5-Euro-Patches für Spiele, die ihr schon besitzt. Willkommen im Jahr 2026, wo Zahlenjongleure das Sagen haben und Spieler nur noch eine Zeile in der Excel-Tabelle sind. In dieser Folge setzen sich eure beiden Lieblings-Spieleentwickler Gordon und Tobi zusammen und lassen ordentlich Dampf ab. Keine Spielereihe diesmal, kein Retro-Check – sondern knallharte Meinungen zur Frage: Was zur Hölle ist eigentlich los bei Microsoft, Sony und Nintendo? Spoiler: Es ist nicht schön. Von…
4 KommentareIn dieser Folge des Videogamecasts reisen Tobi und Gordon zurück in die glorreichen 80er und 90er Jahre – die Zeit, als Actionhelden noch Männer in weißen Unterhemden und barfuß durch Hochhäuser rennen mussten, um ihre Familien zu retten. Thema der Folge: Stirb Langsam-Videospiele! Klingt cool? Nun ja, sagen wir mal so: Die Spiele haben es mehr versucht als geschafft, das John-McClane-Gefühl rüberzubringen. Die Jungs fangen bei der legendären Commodore 64-Version an – oder, wie Gordon es nennt: „Das Spiel, bei dem du eher stirbst als lang zu spielen.“ Spoiler: Die Grafik und das Gameplay hauen keinen vom Hocker. Weiter geht’s…
Kommentar hinterlassenNa? Mal wieder Lust auf eine Runde Erz abbauen – oder doch lieber Tiberium? Boch auf eine Runde ausrasten, weil die Panzer mal wieder nicht dort langfahren wollen wo ihr hingeklickt habt? Lustige Zwischensequenzen, die heutzutage nur noch zum Fremdschämen einladen sind garantiert auch dabei!
Wir begeben uns weiter in die Untiefen unserer Erinnerungen und Spielesammlungen und erkunden die Welt von C&C.
Kommt mit und hört euch die neueste Folge an!
2 KommentareIhr kennt das: Da wollt ihr ganz entspannt ne Runde Tomb Raider auf eurer PS1 spielen und stellt fest:
Warum sieht das eigentlich so kacke aus, wo ist mein Röhrenfernseher? Und warum zum Teufel fühlt sich Spiel eher wie ein super genaues Puzzlespiel an, als ein Action-Abenteuer?
Genau so oder so ähnlich müssen sich die Jungs und Mädels bei Naughty Dog damals auch gefühlt haben… und zum Glück wussten sie wohl, was man alles anders machen muss, um ein modernes Action-Abentuer zu erschaffen! Oder doch nicht?
Begebt euch mit uns in die Welt von Nathan Drake, erfahrt warum die Spiele in jede Spielesammlung gehören sollten und was die geheime Zutat (nein, es ist nicht “Liebe”) ist, die der Serie das offizielle “Gordon & Tobi Prädikat – besonders wertvoll” verleiht 😉
Viel Spaß mit der Folge!
1 Kommentar



