Ihr habt es sicher jetzt schon oft gehört, aber es stimmt eben. 2020 war auf so vielen Ebenen totaler Mist. Wenn es aber sonst kaum etwas geschafft hat, dann hat es immerhin tolle Spiele hervorgebracht und vielen von uns mehr Zeit gegeben, sie zu genießen.
Wir besprechen in unserem Jahresrückblick alles auf das wir uns 2019 gefreut haben und das, was wir dann auch tatsächlich gespielt haben. Es kommen nicht exklusiv nur Titel vor, die 2020 herauskamen, sondern auch viele Titel aus dem Backlog. Für mich (Tobi) gab es auf jeden Fall ein paar emotionale Highlights.
Wir freuen uns euch auch im neuen Jahr wieder dabei zu haben und wünschen euch viel Spaß mit der neuen Epsiode!
Eurer Team vom Videogamecast
PS: Wir sind regelmäßig in unserem Discord-Channel unterwegs für die Vorbereitungen zu den Podcasts oder unseren Streams. Kommt doch mal vorbei und quatscht mit uns! Discord: https://discord.gg/cCrNavXX Streams bei Twitch: twitch.tv/Videogamecast (jeden Mittwoch und Sonntag um 20:15 Uhr)
Sonic Games Podcast Teil 3: Ringe gesammelt, Nerven blank – Das (vielleicht) furiose Finale unserer Igel-Odyssee!
Willkommen zurück, liebe Ring-Sammler und Chaos-Emerald-Jäger, zum vermutlich (wir hoffen es zumindest für unsere strapazierten Nerven) letzten Akt unserer epischen Sonic Games Podcast-Saga! Tobi und Gordon schnallen sich ein letztes Mal die roten Turnschuhe enger, um mit euch durch die pixeligen Höhen und abgrundtiefen Tiefen der jüngeren Sonic-Vergangenheit zu rasen. Es ist eine Reise voller Loopings der Freude, Stachelfallen der Enttäuschung und der ewigen Frage: „Sega, was habt ihr euch DABEI nur wieder gedacht?!“
🦔 Das erwartet euch in dieser Episode:
Nachdem wir uns durch die goldenen 16-Bit-Zeiten und die ersten wackeligen 3D- Schritte gekämpft haben, nehmen wir diesmal die Ära der Experimente, der (manchmal geglückten) Fan-Träume und der… nun ja, der Sonic Boom-Spiele unter die Lupe. Wir sezieren mit der Präzision eines Dr. Robotnik (nur mit weniger Weltherrschaftsplänen) jeden Spin Dash und jeden Power-Up.
Mit dabei im gnadenlosen Rückblick:
Sonic Unleashed: Der Wer-Igel, der auf der Series X endlich mit stabilen 30 FPS läuft – wenn man denn will. Macht das das Gameplay besser? Spoiler: Nicht wirklich.
Die Racing-Saga: Vom soliden Sonic & Sega All-Stars Racing über das göttliche Sonic & All-Stars Racing Transformed (unser heimlicher Star!) bis zum… nun ja, Team Sonic Racing.
Sonic the Hedgehog 4 (Episode 1 & 2): Das Trauma namens „Episode 1“ und sein überraschend anständiger, aber immer noch nicht ganz überzeugender Bruder „Episode 2“. War das wirklich die „4“, auf die wir gewartet haben?
Farbenfrohe Hoffnungsschimmer:Sonic Colors als Lichtblick und Sonic Generations als liebevolle Hommage an bessere Zeiten.
Verlorene Welten und verpatzte Chancen:Sonic Lost World und der ambitionierte, aber technisch holprige Ausflug auf die Wii U.
Der Tiefpunkt (Sonic Boom): Wir wagen uns in die verbotene Zone von Sonic Boom: Rise of Lyric – ein Spiel, das die CryEngine zum Weinen brachte und uns fassungslos zurückließ.
Charakter-Editor-Wahnsinn:Sonic Forces und die Frage, ob wir wirklich alle unsere eigenen, garantiert nicht-cringey Sonic-Avatare gebraucht haben.
Die Fan-Rettung (Sonic Mania): Der glorreiche Moment, als Fans Sega zeigten, wie ein echtes, pures Sonic-Erlebnis auszusehen hat. Ein Liebesbrief in Pixelform und für viele das wahre „Sonic 4“.
Außerdem fragen wir uns (mal wieder und wahrscheinlich nicht zum letzten Mal):
Warum ist es so verdammt schwer, den blauen Blitz konstant gut über den Bildschirm flitzen zu lassen?
Werden wir jemals den sagenumwobenen „Sonic Cycle“ durchbrechen oder sind wir auf ewig zu Hoffnung und Enttäuschung verdammt?
Und warum, zum Q nochmal, gibt es so viele Sonic-Spiele, die sich anfühlen, als hätte man sie mit verbundenen Augen und einem Controller voller Chili-Dog-Reste designt?
🎧 Für wen ist diese Episode?
Diese Episode ist wie gemacht für alle, die…
schon mal beim Anblick eines neuen Sonic-Trailers zwischen euphorischer Vorfreude und nagender Angst geschwankt haben.
wissen, dass hinter jedem schlechten Sonic-Spiel irgendwo ein Funken guter Absicht (oder zumindest ein Sega-Marketingplan) steckt.
Sonic Mania nicht nur gespielt, sondern GEFÜHLT haben und sich fragen, warum das nicht der Standard ist.
und für die „Gotta Go Fast“ nicht nur ein Motto, sondern eine Lebenseinstellung ist – auch wenn man manchmal lieber langsam machen sollte, um den nächsten Bug zu vermeiden.
Oder anders gesagt: Für alle leidgeprüften Sega-Jünger mit einem unerschütterlichen Glauben an schnelle Igel, Pixel-Perfektion und dem zynischen Humor, den man als Sonic-Fan einfach braucht, um zu überleben.
Hinweis: Nicht alle Spiele sind noch auf modernen Plattformen digital erhältlich. Die Links führen zu den bestmöglichen aktuellen Versionen auf Steam oder GOG.com, sofern existent.
Wir starten mit einem der Tiefpunkte der Sonicgeschichte, Shadow the Hedgehog und enden mit dem eher kontroversen Sonic Lost World. Dazwischen gbt es aber glücklicherweise Schätze wie Sonic Rush, Sonic Generations und Sonic Colors.
Wir haben diesmal nebenher auch auf Twitch gestreamt. Folgt uns gerne auf Twitter unter @videogamecast_ um über zukünftige Streams informiert zu werden.
Niemals hätten wir gedacht, dass die podcastreihe über die Softwareschmiede so umfangreich und ausufernd ist. Doch dank tatkräftiger unterstützung unserer Gast-Podcaster haben wir es geschafft.
Macht euch bereit den vorerst letzten Teil der Reihe mit den aktuellsten Spielen von id zu hören zu bekommen bei dem wir auch kritisch das aktuelle Doom Eternal beleuchten, mit der Frage: Ist das noch ein Egoshooter oder eher ein Puzzlespiel?
Alle 10 Jahre ist es soweit – Man hat die Chance sich mit anderen Verrückten in eine Reihe vor einem der großen Elektronikmärkte anzustellen und darauf zu hoffen, dass man einer der Auserwählten ist, der eine der begehrten Konsolen bekommt.
Dieses Mal hat Tobi sich ins Abenteuer gestürzt und sich in die Schlange vor den Saturn gestellt mit der hoffnung eine Xbox Series X zu bekommen.
Ob er es geschafft hat, wie seine Erfahrung in der Schlange war und ob alle Anstehenden eine Konsole bekommen haben, erfahrt ihr in dieser Spezialepisode vom Videogamecast!
Es gibt viele Gründe warum man die Grafik der ursprünglichen Playstation gruselig finden kann… Doch sie hat definitv die richtigen Anlagen um coole Horrorprojekte zu inspirieren!
Im Verlauf des Jahres haben wir uns gleich vier verschiedene Compilations mit (nicht immer) retroinspierierter Grafik angeschaut. Dabei haben wir uns gegruselt, mussten herzlich lachen und haben auch mal enttäuscht die Fahne gestrichen.
Wir erzählen euch unsere Meinung zu den High- und Lowlights der Haunted PS1 Demo Disc sowie der Dread X Collections #1-3.
Was? Wir sind noch immer nicht durch mit den id Shootern?
Richtig gelesen, wir befinden uns nun in der fünften von sechs Folgen zu den Spielen von id Software und werden auch diesmal von Peter und Thorsten unterstützt.
Inzwischen haben wir die 90er und Anfänge der 2000er hinter uns gelassen und bewegen uns mir großen Schritten auf das Hier und Jetzt zu!
Hört mal rein, eventuell könnt ihr noch was lernen 😉