Star Wars Action Spiele: Klassiker & Enttäuschungen im Check Willkommen zurück in einer weit, weit entfernten Galaxie! In der vierten Folge unserer epischen Star Wars-Retrospektive stürzen sich die Spieleentwickler Gordon und Tobi kopfüber in die Action-Titel des Franchise. Von obskuren Japan-Exklusivtiteln, bei denen sich Darth Vader in einen Skorpion verwandelt (ja, wirklich!), über die legendären Super Star Wars-Spiele bis hin zum unterschätzten Bounty Hunter – hier wird kein Stormtrooper am Leben gelassen. Gordon kommt frisch von der Gamescom zurück und hat dort nicht nur mit den Machern von Dawn of War 4 gequatscht, sondern auch eine handfeste Meinung zum neuen…
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Willkommen im Aufzug zur Hölle, ihr Pile-of-Shame-Geplagten! In dieser Episode hat sich Tobi den System-Shock-Experten Andi geschnappt, während Gordon im Bällebad versackt ist. Zusammen tauchen die beiden Game Designer ab in die claustrophobischen Korridore der Citadel Station und der Von Braun – zwei Raumschiffe, die Gaming-Geschichte geschrieben haben. Night Dive Studios hat sich über die Jahre als DAS Remaster- und Remake-Studio etabliert. Nach jahrelangem Rechte-Limbo und einer turbulenten Kickstarter-Kampagne haben sie es tatsächlich geschafft: System Shock 1 wurde komplett neu in der Unreal Engine 4 aufgebaut, während System Shock 2 zum 25-jährigen Jubiläum ein liebevolles Remaster spendiert bekommen hat. Ob…
Schreibe einen KommentarStar Wars Flugspiele im Test: Von X-Wing bis Squadrons Willkommen zurück beim Jahr der Sterne! Gordon und Tobi, eure beiden ausgebildeten Spieleentwickler mit einer unheilbaren Star-Wars-Obsession, setzen sich erneut ins Cockpit und ballern sich durch die Geschichte der Star-Wars-Flugsimulationen. Nachdem wir in Teil 1 bereits die Grundlagen gelegt haben, geht es jetzt ans Eingemachte: Von X-Wing vs. TIE Fighter über die legendären Rogue-Squadron-Spiele bis hin zum VR-Erlebnis in Squadrons – wir haben alles durchgezockt, was Flügel hat und Laser verschießt. Dabei stellen wir uns die wichtigen Fragen: Warum hat Factor 5 so unfassbar gute Spiele gemacht? Was zum Teufel ist mit…
Schreibe einen KommentarGenie, Wahnsinn & ein getackertes Display 500 Euro ärmer, eine Spielekonsole reicher – und unzählige Fragen im Kopf. Die Nintendo Switch 2 ist da und spaltet die Gemüter wie Moses das Meer. Ist sie der heilige Gral, auf den wir alle gewartet haben, oder nur eine teure Zwischenlösung mit Macken? In der neuesten Folge des Videogamecast liefern die Spieleentwickler Tobi & Gordon eine schonungslose Beichte ab. Wir haben die Konsole durch den Härtetest gejagt, alte Spieleklassiker entstaubt und die Spieleentwicklung für die neue Plattform kritisch beäugt. Das ist keine einfache Videospielkritik – das ist eine Therapiesitzung. Das erwartet euch in…
Schreibe einen KommentarIn dieser Folge des Videogamecasts reisen Tobi und Gordon zurück in die glorreichen 80er und 90er Jahre – die Zeit, als Actionhelden noch Männer in weißen Unterhemden und barfuß durch Hochhäuser rennen mussten, um ihre Familien zu retten. Thema der Folge: Stirb Langsam-Videospiele! Klingt cool? Nun ja, sagen wir mal so: Die Spiele haben es mehr versucht als geschafft, das John-McClane-Gefühl rüberzubringen. Die Jungs fangen bei der legendären Commodore 64-Version an – oder, wie Gordon es nennt: „Das Spiel, bei dem du eher stirbst als lang zu spielen.“ Spoiler: Die Grafik und das Gameplay hauen keinen vom Hocker. Weiter geht’s…
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