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System Shock Teil 2


Willkommen im Aufzug zur Hölle, ihr Pile-of-Shame-Geplagten! In dieser Episode hat sich Tobi den System-Shock-Experten Andi geschnappt, während Gordon im Bällebad versackt ist. Zusammen tauchen die beiden Game Designer ab in die claustrophobischen Korridore der Citadel Station und der Von Braun – zwei Raumschiffe, die Gaming-Geschichte geschrieben haben.

Night Dive Studios hat sich über die Jahre als DAS Remaster- und Remake-Studio etabliert. Nach jahrelangem Rechte-Limbo und einer turbulenten Kickstarter-Kampagne haben sie es tatsächlich geschafft: System Shock 1 wurde komplett neu in der Unreal Engine 4 aufgebaut, während System Shock 2 zum 25-jährigen Jubiläum ein liebevolles Remaster spendiert bekommen hat. Ob die durchgeknallte KI SHODAN auch 2025 noch für Albträume sorgt? Spoiler: „Look at you, Hacker. A pathetic creature of meat and bone…“


Darum geht’s

Tobi und Andi nehmen euch mit auf eine Reise durch die System-Shock-Serie – vom bahnbrechenden Original von 1994 über das legendäre Sequel bis zu den brandneuen Night Dive-Versionen. Erwartet knallharte Meinungen zu Gameplay, Grafik und der Frage, ob man 2025 noch Türcodes aufschreiben muss.

Was euch erwartet: System Shock Remake (2023) 🕹️ System Shock 2: 25th Anniversary Remaster 💀 SHODAN & The Many ⚔️ Immersive Sim-Erbe 🔧

Für wen: Für alle, die damals ihren Sparvertrag für einen 486DX40 geopfert haben. Für jeden, der bei „Look at you, Hacker“ immer noch Gänsehaut bekommt. Und für die Jüngeren, die endlich verstehen wollen, warum BioShock und Dead Space so viel von diesen Klassikern geklaut haben. Kurz gesagt – für alle Nerds mit Herz, die wissen, dass eine durchgeknallte KI auf einer Raumstation einfach das beste Setting ever ist.


Die Spiele im Detail

System Shock Remake (PC, 2023)

System Shock Remake

🟢 Läuft problemlos

Tobi: „Für meinen Geschmack kann man das als Ersatz nehmen für das Original. Wenn man jetzt eins von beiden das erste Mal spielen will, würde ich schon mit dem Remake anfangen.“

Andi: „Sie haben so einen seltsamen Retro-Effekt reingebracht – wenn du an ein Keypad rangehst, pixelt das so auf. Am Anfang dachte ich, das ist richtig kacke. Jetzt im Spiel hab ich mich dran gewöhnt.“

Verdict: 🏆 Gelungenes Remake, das den Klassiker würdig in die Neuzeit transportiert

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Mod-Empfehlung: HDR aktivieren über Engine-Trickerei (Anleitung auf PCGW) – Macht die bunten Neonlichter der Citadel Station richtig crunchy!


System Shock 2: 25th Anniversary Remaster (PC, 2025)

System Shock 2 Remaster

🟢 Läuft problemlos

Tobi: „Das ist wirklich eins dieser Spiele, wo man das schon direkt vergleichen muss, um überhaupt zu bemerken, was sich geändert hat. Aber im positiven Sinne – du denkst: Ach ja, so sah das damals aus. Dann guckst du aufs Original und denkst: Ach du Scheiße!“

Andi: „Das Spiel hat für mich auch nach 25 Jahren extrem gut funktioniert. Sowohl mechanisch als auch von der Atmosphäre – überhaupt nicht gealtert. Hat super gut funktioniert, mir extrem viel Spaß gemacht. Hätte ich nicht gedacht.“

Verdict: 🏆🏆 Immer noch ein absoluter Meilenstein der Gaming-Historie – jetzt mit Koop!

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Mod-Empfehlung: Die deutsche Vertonung ist megacool! Die Roboter, SHODAN, die Masse – alles super eingesprochen. Tobi empfiehlt: „Lauf, rette dich!“


Wusstet ihr schon?

🎮 Der erste Code ist immer 451 – Ein Easter Egg, das sich durch die gesamte Immersive-Sim-Geschichte zieht, von System Shock über Deus Ex bis hin zu BioShock.

🎬 Die Stimme von SHODAN in System Shock 2 wurde von Terri Brosius eingesprochen – der Ehefrau von Komponist Eric Brosius, der auch den ikonischen Soundtrack komponiert hat.

💀 Das Remake wurde zweimal neu gestartet – Erst auf Unity, dann komplett verworfen und auf Unreal Engine 4 neu aufgebaut, weil Night Dive zu weit vom Original abgewichen war.

🕹️ System Shock 2 hat jetzt Koop – Funktioniert technisch einwandfrei, macht aber laut Tobi und Andi für dieses Spiel „überhaupt keinen Sinn“, weil man sich die Ressourcen teilen muss.

🔧 Die Enhanced Edition des Originals steckt im Limbo – Der Source-Port wurde nie fertiggestellt. Tipp: Spielt auf 30 FPS oder nutzt die DOS-Version, sonst hängen die Gegner fest.


Outro

Viel Spaß beim Hören!

Tobi & Gordon

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