In dieser spannenden zweiten Folge unserer Podcastreihe tauchen wir tiefer in die faszinierende Welt von Jurassic Park ein, indem wir uns dem zweiten Film der Serie und den dazugehörigen Spielen widmen. Von PC über PlayStation bis hin zu Handheld-Konsolen – unser Podcast-Archäologenteam Dr. Gordon und Dr. Alan Tobi hat keine Mühen gescheut, um die vielfältigsten und interessantesten Spiele auszugraben, die diese legendäre Filmreihe zu bieten hat.
Begleitet uns auf eine weitere Entdeckungsreise in einem der außergewöhnlichsten Vergnügungsparks der Welt. Wir werden die Tiefen der Lost World erkunden, wo Dinosaurier in einer verborgenen Welt leben und die Grenzen zwischen Film und Spiel verschwimmen. Erlebt, wie die Spiele die Spannung und das Abenteuer des Films einfangen und in eure Wohnzimmer bringen.
Aber seid gewarnt: Nicht alle Spiele sind Gold, das aus der Erde gegraben wurde. Hinter den elektrischen Zäunen mit über 100.000 Volt verbergen sich einige Titel, die eher zum Erschrecken als zum Staunen anregen. Wir werden die Hits und Misses unter den Jurassic Park-Spielen diskutieren und herausfinden, welche Spiele es wert sind, gespielt zu werden, und welche besser in der Vergangenheit begraben bleiben sollten.
Dr. Gordon und Dr. Alan Tobi werden ihre Expertise und Leidenschaft für die Jurassic Park-Reihe teilen, während sie die Spiele unter die Lupe nehmen, die versucht haben, die Magie des Films einzufangen. Von actiongeladenen Abenteuern bis hin zu strategischen Herausforderungen, diese Episode hat alles, was das Herz eines Jurassic Park-Fans begehrt.
Also schnappt euch euren Feldhut und euer Fossilien-Werkzeugset und macht euch bereit für eine weitere aufregende Episode, die euch direkt in das Herz von Jurassic Park führt.
Dank Jaschas Unterstützung haben wir es geschafft:
Sechs Episoden Über 200 Spiele Über 20 Genres Überalls Mario…
Im letzten Teil der Podcastreihe zum sicherlich bekanntesten Videospielhelden der Welt kümmern wir uns um die Vertreter auf der Switch und der WiiU… Gerade Letztere hat es nicht einfach gehabt bei Gordon und bekommt ordentlich ihr Fett weg!
Bei gefühlt 200 Spielen (und in echt noch viel mehr) könnte man meinen, dass wir 100 Folgen über Mario drehen könnten.
In dieser Folge gehen wir die nächsten Spiele auf der Liste durch und fragen uns dabei wie es sein kann, dass Mario wirklich in jedem Spiel seine Finger drin hatte… Auf ins nächste Abenteuer mit dem Videogamecast und Super Mario!
In der faszinierenden Welt der Super Mario-Spiele gibt es neben den beliebten Hauptspielen auch eine Vielzahl von Nebenspielen, die sich sowohl an Fans als auch an neue Spieler richten. Diese Nebenspiele bieten oft eine frische Perspektive auf das Mario-Universum und präsentieren innovative Spielkonzepte. Hier sind einige dieser Nebenspiele, die Tobi, Jascha und Gordon im Videogamecast erkunden:
„Mario Kart“ – Die „Mario Kart“-Reihe ist wahrscheinlich eines der bekanntesten Nebenspiele im Mario-Franchise. Hier treten Mario und seine Freunde in spannenden Kartrennen gegeneinander an. Die Spiele bieten eine Vielzahl von Strecken, Power-Ups und Fahrzeugen, die den Wettbewerb aufregend machen.
„Mario Party“ – Wenn es um Multiplayer-Spaß geht, ist „Mario Party“ die perfekte Wahl. In diesem Spiel können Spieler verschiedene Minispiele absolvieren, während sie auf einem virtuellen Spielbrett voranschreiten. Der Wettkampf um Sterne und Münzen sorgt für jede Menge lustige und manchmal chaotische Momente.
„Mario Tennis“ – Tennis mit einem Mario-Twist! In den „Mario Tennis“-Spielen können Spieler in packenden Tennisduellen gegen bekannte Charaktere antreten. Mit Spezialschlägen und Power-Ups wird das Spielgeschehen auf dem Platz noch aufregender.
„Hotel Mario“ – Dieses obskure Spiel aus den 1990er Jahren dreht sich um Mario und Luigi, die versuchen, Prinzessin Peach aus den Klauen von Bowser zu retten. Das ungewöhnliche Gameplay besteht darin, Türen in verschiedenen Hotels zu schließen, um die Bösewichte daran zu hindern, entkommen zu können. Es ist sicherlich eines der ungewöhnlichsten Mario-Spiele, aber für Fans der Kuriositäten kann es eine interessante Erfahrung sein.
„Mario Golf“ – Golf wird mit „Mario Golf“ zu einem unterhaltsamen und farbenfrohen Erlebnis. Spieler können mit Mario und seinen Freunden über kunterbunte Golfplätze ziehen und dabei ihre Fähigkeiten unter Beweis stellen.
„Mario is Missing!“ – In diesem unkonventionellen Spiel muss Mario Luigi dabei helfen, gestohlene Kunstwerke aus verschiedenen Städten auf der ganzen Welt wiederzufinden. Es ist eine Mischung aus Lernspiel und Adventure, bei dem Spieler Informationen über Geografie und Geschichte sammeln, um die gestohlenen Gegenstände zurückzubekommen.
Diese Nebenspiele erweitern das Mario-Universum um neue Facetten und bieten Spielern die Möglichkeit, auf andere Art und Weise in die Welt des beliebten Klempners einzutauchen. Ob in spannenden Kartrennen, spaßigen Minispielen oder herausfordernden Tennisduellen – die Mario-Tie-In-Games bieten eine abwechslungsreiche Spielerfahrung abseits der Hauptspiele.
Zusammen mit unserem Kollegen Jack besprechen wir sehr ausführlich den neuen Mario-Film, die Produktionsabläufe in Hollywood bei Animationsfilmen bzw. Filmen mit starker IP und einer starken Firma hinter dieser IP.
Außerdem sprechen wir über die nächsten Spiele in der Reihe der „primären“ Mario Games mit Mario Sunshine und Mario Galaxy!
Begebt euch mit uns zwei Stunden lang in die Untiefen der Welt von Mario, Luigi, Peach, Toad.. uvm.
Wie war das eigentlich? Damals? Nintendo… Mario usw – inzwischen wissen wir, wie es angefangen hat!
Jetzt sind wir aber in den wilden 90ern und Mario dreht erst so richtig auf!
Mario Paint
Mario Kart
Dr. Mario
Wario Land
uvm.
Über all diese Spiele sprechen wir jedoch nicht, sondern nur um „die richtigen Mario Games“… war mir auch nicht von Anfang an klar 😉 Lasst euch also mitnehmen in die Welt des 3D Marios und erfahrt, warum es damals der heißeste Scheiß war sich Videokasetten zu kaufen!
Viel Spaß beim Hören! Euer Gordon, zusammen mit Tobi
Wie war das eigentlich? Damals? Nintendo… Mario usw?
Wenn ihr auch wissen wollt, wie es eine Firma geschafft hat nicht nur die Ikone ihrer Branche hervorzubringen, sondern es auch mehrmals geschafft hat ganze Genres mit eben dieser Ikone zu erschaffen, müsst ihr euch diesen Podcast anhören!
Wir sprechen hier über die Anfänge von Mario, dem großen Crash der Videospielbranche, den seltsamen Namensfindungen und auch darüber, warum es Mario-Spiele gibt, die wir erst Jahre später spielen durften.
Ihr habt das Jahr fast geschafft – anstatt aber mit der buckeligen Verwandtschaft am Essentisch zu sitzen und sich zum einhundertsten Mal die Geschichten von Oma Erna anzuhören… -> Schnappt euch eure Kopfhörer und schmeißt die neueste Folge des Videogamecasts an.
Thema heute: Halo Infinite
Wir reden über den wilden Ritt rund um das Spiel, den ersten Trailer auf der damaligen E3 und den massiven, extremen Shitstorm, den 343 über sich ergehen lassen musste. Als kleines Extra dazu: Die erste und letzte Folge von „Haut & Haare“ 😉
Wir hoffen, dass ihr ein schönes Weihnachtsfest hattet – genießt die Zeit mit eurer Familie & euren Freunden.
Mit etwas mehr Glück als Verstand kommen wir zur FAST letzten Folge unseres Halo Podcast-Marathons. Mit dem Wechsel von Bungie zu 343 endet eine sehr erfolgreiche Ära und beginnt eventuell auch eine genau so erfolgreiche, neue Zeit unter neuer Führung?
Um das zu erfahren, warum Gordon mehr als eine Version von Halo 4 besitzt und, ob Halo 5 doch irgendann für den PC erscheinen kann, müsst ihr euch die neueste Episode des Videogamecast anhören – Live, in Farbe und bunt!
Unser umfassender Podcast zur Bioshock Videospielreihe
Would you kindly?!
Wir befinden uns unter Wasser, in der Luft und in Parallelwelten die sich teilweise sehr drastisch von unserer Welt unterscheiden.
Unterwasserstädte, bevölkert von den genialsten Köpfen ihrer Zeit – Städte in der Luft die durch fantastische Konstrucktionen absolut surreal aussehen… Das alles ist Bioshock!
Folgt uns durch drei Spiele voller Action, wirrer Story und unvorhersehbaren Twists, die euch damals, zum Release der Spiele die Kinnlade haben herunterfallen lassen.
Viel Spaß beim hören
Zusammenfassung
Bioshock ist eine der bekanntesten Videospielreihen der Welt und hat Millionen von Fans auf der ganzen Welt gewonnen. Die Reihe, die erstmals 2007 veröffentlicht wurde, hat sich zu einer der erfolgreichsten und innovativsten Videospielreihen entwickelt, die es gibt. Es ist bekannt für seine fesselnde Handlung, seine atemberaubenden Umgebungen und seine tiefgründigen Charaktere.
In diesem Podcast gehen wir tief in die Welt von Bioshock ein und erkunden die verschiedenen Aspekte der Videospielreihe. Wir sprechen über die Handlung, die Charaktere, die Umgebungen und die Themen, die das Spiel ausmachen. Wir sprechen auch über die Entwicklung der Reihe und die Art und Weise, wie sie sich im Laufe der Jahre verändert hat.
Eine Handlung voller Überraschungen und Twists
Eines der wichtigsten Merkmale von Bioshock ist seine fesselnde Handlung. Das Spiel spielt in der Stadt Rapture, einer unterseeischen Stadt, die von Andrew Ryan, einem reichen Geschäftsmann, gegründet wurde. Rapture war einst ein Ort voller Schönheit und Fortschritt, aber es ist inzwischen zu einem Schatten seiner selbst geworden, voller Korruption und Gewalt.
Der Spieler schlüpft in die Rolle eines Charakters, der auf Rapture „abstürzt“ und sich auf eine Reise begibt, um die Stadt zu erkunden und ihre Geheimnisse zu enthüllen. Die Handlung ist voller Überraschungen und Twists, und der Spieler wird immer wieder vor neue Herausforderungen gestellt, während er versucht, die Wahrheit über Rapture und seine Bewohner zu enthüllen.
Eine faszinierende Welt voller Detailreichtum
Ein weiteres wichtiges Merkmal von Bioshock ist seine atemberaubende Umgebung. Die Stadt Rapture ist ein Meisterwerk der Architektur und des Designs, mit jedem Raum, jeder Passage und jeder Ecke voller Detailreichtum. Die Spieler können sich durch die Straßen von Rapture bewegen und die Schönheit und den Verfall der Stadt erleben, während sie gleichzeitig gegen ihre Feinde kämpfen.
Tiefgründige Charaktere mit vielschichtigen Persönlichkeiten
Die Charaktere von Bioshock sind ein wichtiger Bestandteil des Spiels. Jeder Charakter hat eine vielschichtige Persönlichkeit und eine eigene Geschichte, die ihn zu dem macht, was er ist. Ob es sich um den gefallenen Visionär Andrew Ryan, den rücksichtslosen Wissenschaftler Dr. Steinman oder die Little Sisters handelt, die im Herzen von Rapture eine wichtige Rolle spielen, jeder Charakter fügt der Geschichte von Bioshock eine eigene Ebene hinzu.
Themen, die unter die Haut gehen
Bioshock ist bekannt für seine Themen, die unter die Haut gehen. Das Spiel untersucht Themen wie die Natur des Menschen, die Definition von Freiheit und die Gefahren, die mit der Technologie einhergehen. Es ist ein Spiel, das dazu einlädt, tiefer in die Themen einzutauchen und die Fragen zu erkunden, die es aufwirft.
Eine Reihe, die sich im Laufe der Zeit verändert hat
Seit ihrer Veröffentlichung im Jahr 2007 hat sich die Bioshock-Reihe im Laufe der Jahre verändert. Jedes Spiel hat neue Ideen und Konzepte eingeführt und die Reihe hat sich in immer neue Richtungen entwickelt. Dennoch bleibt das Kernkonzept von Bioshock immer gleich: Eine fesselnde Handlung, tiefgründige Charaktere und atemberaubende Umgebungen, die zu einem unvergesslichen Spielerlebnis führen.
Fazit
Bioshock ist eine Videospielreihe, die jedes Spielerherz höher schlagen lässt. Mit seiner fesselnden Handlung, seinen tiefgründigen Charakteren und seinen atemberaubenden Umgebungen bietet es ein unvergessliches Spielerlebnis, das die Spieler immer wieder zurückkehren lässt. In diesem Podcast sind wir tief in die Welt von Bioshock eingetaucht und haben die verschiedenen Aspekte der Videospielreihe erkundet. Wir hoffen, dass ihr genauso begeistert von Bioshock seid wie wir und dass ihr uns auf weitere Erkundungen in der Welt von Bioshock begleiten werdet, wenn weitere Teile erscheinen…
Da schaut man eben kurz mal nicht hin und dann passiert es. Ganz zufällig hat man die erfolgreichste Spieleserie seiner Plattform aus dem Boden gestampft. Mit Halo hat Bungie anscheinend den ganz großen wurf gelandet und da heißt es aus der Microsoft-Führungsetage:
So Leute, wie siehts aus? Zweiter Teil? Dritter Teil?
Begleitet uns auf die spannende Reise des Master Chiefs und seiner Schöpfer über nie nächsten Teile der Halo Bungie-Ära und erfahrt warum uns ganz Besonders die Enden der Spiele nicht gefallen.
Ihr kennt das. Da flüchtet ihr wie gewohnt vor einer Übermacht einer fremden Alienallianz (nein, nicht die Versicherung) und lasst den Computer einen willkürlichen Überlichtsprung berechnen und ZACK – eine Ringwelt taucht vor euch auf.
Zum Glück habt ihr aber einen Supersoldaten an Board, der sämtliche Probleme mit seinen Fäusten und Waffen lösen kann. So geht es dann über knapp 8 Stunden darum, wer mehr Feuerpower aufbringen kann um den Ring sein Eigen zu nennen… so oder so ähnlich könnte der Klappentext von Halo lauten.
Wie das Spiel zu stande kam, warum ein Pong-Klon dabei wichtig war und was das alles mit der originalen Xbox zu tun hat, erfahrt ihr im neuen Podcast!
Zurück auf Start könnte man hier sagen. In er zweiten Episode unseres Shocktober 2022 sprechen wir über die System Shock Games – Ja, richtig – DIE System Shock Games. Bei einer so einflussreichen Spielereihe, die so viele Spiele inspiriert hat und selbst, objektiv betrachtet nur eher durchschnittlich war, hätte man denken können, dass sie auch heute noch existiert – oder? Wir streifen durch die Entwicklungsgeschichte der Reihe, sprechen über aktuelle Neuauflagen, Nachfolger im klassischen Sinne, Nachfolger im übertragenen Sinne und sprechen über unsere Wünsche für die Zukunft.
Eine weitere, klassische Folge des Videogamecast erwartet euch im Shocktober 2022!
Mit Gordon, mit Tobi mit viel Spaß und einem Quentchen Informationen 😉
Viel Spaß beim hören
Zusammenfassung zu System Shock
System-Shock ist ein klassisches Action-Rollenspiel, das erstmals 1994 veröffentlicht wurde. Es hat seit seiner Veröffentlichung viele Fans gewonnen und gilt als eines der besten Spiele seiner Art.
Die Handlung von System-Shock
In System-Shock schlüpft der Spieler in die Rolle eines Hacking-Experten, der in eine Raumstation eindringt, die von einer künstlichen Intelligenz namens SHODAN kontrolliert wird. SHODAN ist besessen von ihrer eigenen Macht und hat das Ziel, die Kontrolle über die gesamte Menschheit zu erlangen. Der Spieler muss sich durch die Raumstation kämpfen, um SHODAN zu besiegen und die Kontrolle über die Station zurückzugewinnen.
Die Spielmechanik von System-Shock
System-Shock bietet dem Spieler eine große Freiheit bei der Wahl seiner Spielweise. Der Spieler kann sich für eine aggressive oder defensive Herangehensweise entscheiden und muss Entscheidungen treffen, die die Handlung und das Spielerlebnis beeinflussen. Das Spiel verfügt über eine umfangreiche Waffen- und Upgradesystem, mit dem der Spieler seinen Charakter stärken und verbessern kann und das alles in 1994!
Die Grafik und das Sounddesign von System-Shock
System-Shock war für seine Zeit ein sehr fortschrittliches Spiel, was sowohl bei der Grafik als auch beim Sounddesign deutlich wurde. Die futuristische Raumstation, die der Spieler erkundet, ist detailliert und atmosphärisch gestaltet. Das Sounddesign unterstützt die düstere Stimmung des Spiels und trägt zur Immersion bei.
Fazit
Insgesamt ist System-Shock ein klassisches Action-Rollenspiel, das seine Fans bis heute begeistert. Mit seiner umfangreichen Spielmechanik, seiner atmosphärischen Grafik und dem kraftvollen Sounddesign bietet es ein einzigartiges Spielerlebnis. Es ist ein Muss für alle Fans des Genres und ein wichtiger Teil der Videospielgeschichte.
Space – The final Fronti… moment, das ist das falsche Space. Eventuell eher – In space no one can hear you scream… ist zwar nicht aus „Dead Space“, aber beschreibt es ganz gut. In der aktuellen Folge, passend zum „Shocktober“, geht es um die Kultspielereihe von Visceral Games und den kreativen Kopf hinter dieser Serie, Glen Schofield. Wir beleuchten alle Spiele der Reihe und wagen auch einen kleinen Ausflug in die nahe Zukunft mit Callisto Protocoll und dem in Kürze erscheinenden Remake. Ob die Serie auch für euch interessant ist, erfahrt ihr, wenn ihr euch den Podcast anhört!
Wo stehen wir heute mit einer der erfolgreichsten RTS-Spielereihen der Welt? Wurde C&C 4 der Megaerfolg, den sich EA erhofft hat? Wie kann man die alten Spiele heute am besten… oder überhaupt genießen? Nach zwei spannenden Podcast-Teilen rund um das Universum von GDI & NOD, sowie Alliierten & Sowjets kommen wir hier zum (vorläufigen) Abschluss der Reihe und denken offen über eine mögliche Fortsetzung nach.
Taucht mit uns ein letztes Mal ein in die Welt des Tiberiums!
Viel Spaß Gordon & Tobi
PS: Das Spiel, welches Gordon im Podcast nicht eingefallen ist, lautet: Tempest Rising
Während Tobi Sonic hat, hat Gordon… Halo. Um dieser Spieleserie gerecht zu werden, wagen wir ein Experiment: Wir starten nicht mit dem ersten Spiel, sondern mit der aktuellsten TV Serie zu Halo und das nicht mal alleine, sondern in Kooperation mit Chris von Nerdizismus.de. Taucht mit uns ab in einen Live-Podcast, der nicht nur den Beginn von Halo markiert, sondern auch wunderbar in unsere Liste der Spieleverfilmungen passt!
Na? Mal wieder Lust auf eine Runde Erz abbauen – oder doch lieber Tiberium? Bock auf eine Runde ausrasten, weil die Panzer mal wieder nicht dort langfahren wollen wo ihr hingeklickt habt? Lustige Zwischensequenzen, die heutzutage nur noch zum Fremdschämen einladen sind garantiert auch dabei! Wir begeben uns weiter in die Untiefen unserer Erinnerungen und Spielesammlungen und erkunden die Welt von C&C.
Betritt die Schlachtfelder von Command & Conquer: Ein Rückblick auf die Strategieklassiker
Bist du bereit, in die fesselnde Welt der Command & Conquer Serie einzutauchen? In dieser Episode nehmen wir dich mit auf eine Reise durch die Zeit, um die Entstehung und den Einfluss dieser ikonischen Echtzeitstrategie-Reihe zu erkunden. Erlebe hautnah, wie sich GDI und Nod zu Legenden entwickelten, während du faszinierende Einblicke in die Spielmechaniken und Geschichten bekommst, die Spiele wie Red Alert und Tiberian Sun unsterblich machten.
Ob Tanja oder Teslapanzer – wir haben sie alle gespielt! Begebt euch zusammen mit uns, Gordon & Tobi, in die verrückte Welt von C&C und versucht das Geheimnis des Tiberiums zu entschlüsseln… oder so ähnlich. Lausche unseren Erinnerungen an epische LAN-Partys und erste Multiplayer-Abenteuer, und entdecke, warum der mitreißende Soundtrack von Frank Klepacki auch heute noch Gamer-Herzen höherschlagen lässt. Wir sprechen über die nostalgischen Highlights und entschlüsseln die Geheimnisse hinter den Bullshots von Tiberian Sun. Zudem erwarten dich spannende Anekdoten über geheime Missionen und explosive Spielmomente, die in keinem Strategie-Archiv fehlen dürfen.
Die Command & Conquer Serie beginnt mit dem Urvater der modernen Echtzeitstrategie Herzog Zwei und dem Kultklassiker Dune 2. Der Tiberiumkonflikt zeigt erstmals den epischen Kampf zwischen GDI und der Bruderschaft von Nod, der in der Command & Conquer Remastered Collection auf Steam in neuem Glanz erstrahlt. Red Alert entführt dich in ein alternatives Szenario des Kalten Krieges und bietet in der Command & Conquer Remastered Collection ein starkes Upgrade. Erweitere dein Erlebnis mit den intensiven Missionen von Red Alert – Counterstrike & The Aftermath.
Tiberian Sun setzt mit weiterentwickelten Spielmechaniken und der packenden Erweiterung Firestorm neue Maßstäbe. Renegade bietet eine frische Perspektive mit actiongeladenen Ego-Shooter-Elementen.
Total Annihilation lädt ein, monumentale Schlachten mit einzigartigen Einheitenstrategien zu erleben, und beeindruckt mit seiner Detailtiefe, die du auf Steam noch einmal erleben kannst. Starcraft von Blizzard, ein taktisches Meisterwerk, das den Weltraum zur neuen Arena für Strategen macht, ist als Remastered Edition auf der Blizzard-Seite erhältlich. Battlezone und Outcast – Second Contact auf Steam nehmen dich mit auf atemberaubende Abenteuer in fremde Welten.
Wir haben uns die Spiele von Westwood vorgenommen und versucht herauszufinden, warum diese damals so erfolgreich waren, wo sie abgekupfert und wo sie verbessert haben – und warum eigentlich Tim Curry als Russe so überzeugend funktioniert!?
Sichere dir deinen Platz in der Kommandozentrale und begleite uns auf dieser nostalgischen Reise durch die digitalen Schlachtfelder der 90er Jahre. Freue dich auf kommende Episoden, in denen wir die Strategie-Titanen weiter durch die Zeit führen.
Ein Film der mehr als 10 Jahre in der Vorbereitung gesteckt hat ist an Sich nichts ungewöhnliches. Ein Film der durch diverse Recastings gegangen ist um seine Hauptcharaktere zu finden – auch nicht wirklich ungewöhnlich aber alleine der Umstand, dass eine Videospielverfilmung ist, Antonio banderas und Mark Walberg „Nebenrollen“ spielen und der Film nicht von allen Besuchern und Kritikern gleichermaßen komplett abgestraft wird lässt uns aufhorchen!
Ob ihr Fan der Uncharted Spielereihe seid, ob ihr wissen wollt ob die nächste Gurke produziert wurde oder ob Nathan Fillion nicht doch die perfekte Besetzung für den Film gewesen wäre -> den Podcast müsst ihr euch anhören!
Viel Spaß in der neuesten Episode des Videogamecast
Habt ihr schon ein Mal von der Ys Serie gehört? Nein? Dann seid ihr bei uns definitiv richtig! Wir sprechen in diesem Podcast über (fast) alle Spiele der Reihe, da diese zu den Lieblingsspielen von Tobi gehören!
Kommt mit uns in die liebevoll gestaltete Welt von Ys und erfahrt was die Reihe so besonders macht, dass Tobi sich Wandteppiche dazu aufhängt und selbst Gordon Interesse an der Reihe entwickelt. Erfahrt außerdem was der Entwickler Nihon Falcom noch neben dieser Reihe an Schätzen produziert hat und lasst euch überraschen!