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Schlagwort: Spielereihe

Halo 4 & Halo 5: Die 343-Ära im ehrlichen Retro-Check – Vom Didakt bis zur Master Chief Collection

Luck!Mit etwas mehr Glück als Verstand kommen wir zur FAST letzten Folge unseres Halo Podcast-Marathons. Mit dem Wechsel von Bungie zu 343 endet eine sehr erfolgreiche Ära und beginnt eventuell auch eine genau so erfolgreiche, neue Zeit unter neuer Führung?

Um das zu erfahren, warum Gordon mehr als eine Version von Halo 4 besitzt und, ob Halo 5 doch irgendann für den PC erscheinen kann, müsst ihr euch die neueste Episode des Videogamecast anhören – Live, in Farbe und bunt!

Viel Spaß beim hören

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Halo Spiele Teil 2: Von Sierra 117 bis Noble Six – Die Bungie-Ära im ehrlichen Retro-Check

Da schaut man eben kurz mal nicht hin und dann passiert es. Ganz zufällig hat man die erfolgreichste Spieleserie seiner Plattform aus dem Boden gestampft. Mit Halo hat Bungie anscheinend den ganz großen wurf gelandet und da heißt es aus der Microsoft-Führungsetage:

So Leute, wie siehts aus? Zweiter Teil? Dritter Teil?

Begleitet uns auf die spannende Reise des Master Chiefs und seiner Schöpfer über nie nächsten Teile der Halo Bungie-Ära und erfahrt warum uns ganz Besonders die Enden der Spiele nicht gefallen.

Viel Spaß beim hören

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Halo Spiele Teil 1: Wie ein Mac-Studio das Xbox-Maskottchen erschuf – Der ehrliche Retro-Check

Ihr kennt das. Da flüchtet ihr wie gewohnt vor einer Übermacht einer fremden Alienallianz (nein, nicht die Versicherung) und lasst den Computer einen willkürlichen Überlichtsprung berechnen und ZACK – eine Ringwelt taucht vor euch auf.

Zum Glück habt ihr aber einen Supersoldaten an Board, der sämtliche Probleme mit seinen Fäusten und Waffen lösen kann. So geht es dann über knapp 8 Stunden darum, wer mehr Feuerpower aufbringen kann um den Ring sein Eigen zu nennen… so oder so ähnlich könnte der Klappentext von Halo lauten.

Wie das Spiel zu stande kam, warum ein Pong-Klon dabei wichtig war und was das alles mit der originalen Xbox zu tun hat, erfahrt ihr im neuen Podcast!

Viel Spaß beim hören

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Dead Space – Vom Schiffsingenieur zum Space Surgeon

Space – The final Fronti… moment, das ist das falsche Space. Eventuell eher – In space no one can hear you scream… ist zwar nicht aus “Dead Space”, aber beschreibt es ganz gut.In der aktuellen Folge, passend zum “Shocktober”, geht es um die Kultspielereihe von Visceral Games und den kreativen Kopf hinter dieser Serie, Glen Schofield. Wir beleuchten alle Spiele der Reihe und wagen auch einen kleinen Ausflug in die nahe Zukunft mit Callisto Protocoll und dem in Kürze erscheinenden Remake.Ob die Serie auch für euch interessant ist, erfahrt ihr, wenn ihr euch den Podcast anhört!Viel Spaß wünschen euch Gordon & Tobi

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Command & Conquer Spiele Teil 1: Von Dune 2 bis Renegade – Die ehrliche Retrospektive zweier Spieleentwickler

Ob Tanja oder Teslapanzer – wir haben sie alle gespielt! Begebt euch zusammen mit uns (Gordon & Tobi) in die verrückte Welt von C&C und versucht das Geheimnis des Tiberiums zu entschlüsseln… oder so ähnlich ;)Wir haben uns die Spiele von Westwood vorgenommen und versucht heraus zu bekommen warum diese damals so erfolgreich waren, wo sie abgekupfert und wo verbessert haben und warum eigentlich Tim Currey als Russe so überzeugend funktioniert!?

Viel Spaß mit der Folge!

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