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Schlagwort: Spielereihe

Command & Conquer Spiele Teil 1: Von Dune 2 bis Renegade – Die ehrliche Retrospektive zweier Spieleentwickler

Ob Tanja oder Teslapanzer – wir haben sie alle gespielt! Begebt euch zusammen mit uns (Gordon & Tobi) in die verrückte Welt von C&C und versucht das Geheimnis des Tiberiums zu entschlüsseln… oder so ähnlich ;)Wir haben uns die Spiele von Westwood vorgenommen und versucht heraus zu bekommen warum diese damals so erfolgreich waren, wo sie abgekupfert und wo verbessert haben und warum eigentlich Tim Currey als Russe so überzeugend funktioniert!?

Viel Spaß mit der Folge!

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Videospielverfilmungen Teil 8

Ein Film der mehr als 10 Jahre in der Vorbereitung gesteckt hat ist an Sich nichts ungewöhnliches. Ein Film der durch diverse Recastings gegangen ist um seine Hauptcharaktere zu finden – auch nicht wirklich ungewöhnlich aber alleine der Umstand, dass eine Videospielverfilmung ist, Antonio banderas und Mark Walberg “Nebenrollen” spielen und der Film nicht von allen Besuchern und Kritikern gleichermaßen komplett abgestraft wird lässt uns aufhorchen!

Ob ihr Fan der Uncharted Spielereihe seid, ob ihr wissen wollt ob die nächste Gurke produziert wurde oder ob Nathan Fillion nicht doch die perfekte Besetzung für den Film gewesen wäre -> den Podcast müsst ihr euch anhören!

Viel Spaß in der neuesten Episode des Videogamecast

Gordon & Tobi

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Analogue, Everdrives & FPGA – Die ultimative Retro Konsole für Puristen

Extended & Free.
Eine Podcastfolge die zuvor nur für unsere Patreon-Unterstützer verfügbar war hat sich jetzt den Weg gebahnt und kann auch alle anderen Hörer unterhalten. Hier das Thema:

Im neuesten Premium-Cast geht es erneut um sexy Retro-Hardware für den modernen Nerd von heute. Neben vielem Anderen, besprechen wir die Konsolen der Firma Analogue, aktuell durch das Mega SG in der Presse, und die Everdrive Serie von krikzz.

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Sonic Spiele Teil 2: Von Sonic Rush bis zum Werwolf-Desaster

Hinweis: Dies ist Teil 2 einer 3-teiligen Sonic Reihe. In Teil 1 ging es um die Mega-Drive-Klassiker, Sonic Adventure und Shadow the Hedgehog. In Teil 3 folgen Sonic Generations, Sonic Mania und die Zukunft der Reihe. 82 Sonic Spiele stehen auf der Liste. Zweiundachtzig. Und Gordon und Tobi sind gerade mal bei der Hälfte angekommen. Was in Teil 1 mit dem Mega-Drive-Phänomen begann und beim edgy Shadow mit seinen Knarren endete, geht jetzt nahtlos weiter – mit dem besten Sonic Spiel auf einem Handheld, dem schlimmsten Sonic Spiel aller Zeiten, und einem Igel, der sich nachts in einen Werwolf verwandelt.…

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id Shooter Teil 3

Die Ego-Ära Einleitung Die dunklen Zeiten der Id-Shooter sind angebrochen – zumindest für deutsche Gamer. In der dritten Folge unserer epischen Id-Software-Reihe tauchen Gordon, Tobi und Spezial-Gast Peter Boehme tief ein in die Ära zwischen 1996 und 2003. Peter ist seit über zwei Jahrzehnten als freiberuflicher Artist in der Games-Branche unterwegs und hat unter anderem bei Splash Damage an Enemy Territory mitgewirkt – also genau der richtige Mann, um über diese legendären Shooter zu philosophieren. Während in den USA Quake 3 Arena die LAN-Partys dominierte und Return to Castle Wolfenstein für cinematische Skript-Sequenzen sorgte, mussten deutsche Spieler unter der Ladentheke nach Import-Versionen fragen. Roboter…

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id Shooter Teil 2

In der zweiten Folge der id Software Shooter-Reihe geht es weiter mit den Klassikern, die eine ganze Generation von Gamern geprägt haben. Gordon und Tobi, beide ausgebildete Spieleentwickler und Hosts des Videogamecast, nehmen sich diesmal Doom II: Hell on Earth, Quake und Quake II vor – unterstützt von Gast Torsten, der ebenfalls reichlich Retro-Erfahrung mitbringt. Was passiert, wenn drei Nerds über Kettensägen-Geheimnisse, John Romeros abgetrennten Kopf als Endboss und die Frage diskutieren, warum Quake eigentlich so zwischen allen Stühlen sitzt? Richtig: Es wird laut, es wird nostalgisch, und es fallen Sätze wie “Jetzt geht er und zersägt erst mal alle in dem Level”. Willkommen im Videogamecast.…

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id Shooter Teil 1

Einleitung Willkommen zur bisher ambitioniertesten Unternehmung des Videogamecasts: Die komplette id Software Shooter-Chronik! Die Spieleentwickler Gordon und Tobi haben sich für diesen historischen Moment Verstärkung geholt – Torsten Gunst, Art Director bei Coffee Stain Studios (Satisfactory) und absoluter Zeitzeuge der frühen 90er-Jahre-Shooter-Ära. Was haben ein bizarres Nazi-Schloss, ein Mecha-Hitler mit vier Gatling-Kanonen und die Mächte der Hölle gemeinsam? Sie alle sind verantwortlich dafür, dass drei erwachsene Männer in der Spielebranche gelandet sind. Und wahrscheinlich auch dafür, dass es heute überhaupt so etwas wie Call of Duty gibt. Ja, denkt mal drüber nach. In diesem ersten Teil der Reihe tauchen wir tief…

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