Wie war das eigentlich? Damals? Nintendo… Mario usw?
Wenn ihr auch wissen wollt, wie es eine Firma geschafft hat nicht nur die Ikone ihrer Branche hervorzubringen, sondern es auch mehrmals geschafft hat ganze Genres mit eben dieser Ikone zu erschaffen, müsst ihr euch diesen Podcast anhören!
Wir sprechen hier über die Anfänge von Mario, dem großen Crash der Videospielbranche, den seltsamen Namensfindungen und auch darüber, warum es Mario-Spiele gibt, die wir erst Jahre später spielen durften.
Podcast über Batman-Games der 80er bis 90er mit Gordon & Tobi
Alles Fledermauskacke?
Wir können es nicht lassen und schnappen uns gleich die nächste Comic zu Spiel-Reihe. Diesmal sind wir im Bat-Fieber und lassen ordentlich die Rauchbomben platzen. Gurkige 8-Bit Computerspiele, verwirrende Titel, aber auch versteckte Perlen erwarten euch in diesem Start der Batman Reihe.
Wir gehen dabei nicht nur auf spezielle Titel ein, sondern schlagen uns tatsächlich durch ALLE erschienen Titel. Angefangen auf dem Amstrad CDC über das NES bis hin zum SNES und Windows 95 – Batman-Games gab es für alle denkbaren Plattformen, leider auch in allen denkbaren Qualitätsstufen.
Bei der kreativen Namensfindung der Spiele und dem jeweiligen Realese-Jahr, plädieren wir übrigens darauf, dass das Jahr 1990 offiziell zum Batman-Jahr ausgerufen wird 😉
Liste aller Batman-Games in dieser Podcast-Episode
Podcast über Spider-Man-Games der 80er und 90er mit Gordon & Tobi
8 Beine in 8 bit
Jeder kann ein Held sein. Auch du!
Spider-Man verkörpert wie kein Zweiter den Jedermann, der die Chance bekommen hat, mehr zu tun und für andere da zu sein. Durch ihn lernen wir, wie befreiend Macht sein kann. Aber auch wie schwer sie auf einem lastet, solange man das Richtige tun möchte.
In Videospielen bekommen wir genau diese Art der plötzlichen Macht über unsere Umgebung. Die ultimative Fantasie, mehr tun zu können, anders zu sein und eine klare Aufgabe zu haben. Daher passt der rot blaue Netzschwinger perfekt in diese Welt.
Die Ergebnisse weichen aber teils stark ab…
Wir prügeln, schwingen und netzen uns durch die frühen Jahre der Spider-Man Versoftungen mit Ergebnissen, die uns teils die Spinnenhaare zu Berge stehen lassen. Von Atari 2600 bis Playstation 1 ist fast alles dabei. Sogar das 32x. Am Ende ist es uns all das Leid wert, wenn wir euch zufrieden die wenigen Perlen präsentieren können.
Viel Spaß beim Hören!
Liste aller Spider-Man-Games in dieser Podcast-Episode
In dieser Episode des Videogamecasts tauchen Tobi und Gordon in die Welt der Metroidvania-Spiele ein – ein Genre, das durch die Kombination von Metroid und Castlevania geprägt wurde. Doch wie immer lassen die beiden Hosts keine Gelegenheit aus, ihren trockenen Humor einzustreuen, während sie sich durch pixelige Dungeons kämpfen, Bossgegner besiegen und endloses Backtracking genießen – oder auch nicht.
Metroidvania: Was ist das eigentlich? Tobi und Gordon beginnen mit einer Frage, die sich jeder gestellt hat: Wie spricht man eigentlich Metroid richtig aus? Egal, wie du es nennst, eines ist klar – das Genre hat Gaming-Geschichte geschrieben. Sie diskutieren, warum Castlevania: Symphony of the Night das Genre so definiert hat und wie es mit den 2D-Plattformern von Metroid verknüpft wurde. Klar ist: Wer keine Karte hat, zeichnet sich selbst eine – oder verläuft sich endlos.
Die Klassiker: Metroid und Castlevania Natürlich dreht sich ein großer Teil der Diskussion um die großen Namen: Metroid und Castlevania. Die beiden Hosts werfen sich mit Anekdoten um sich, wie sie einst verzweifelt in den Dungeons von Super Metroid festhingen oder wie die Castlevania-Reihe immer RPG-lastiger wurde. Ein Highlight der Diskussion ist dabei Metroid: Fusion und der ewige Vergleich zu den 3D-Metroid Spielen, bei denen sich nicht alle wohlfühlen (wir schauen dich an, Metroid Prime).
Mehr als nur Metroid und Castlevania Die Liste der erwähnten Spiele liest sich wie ein Best-of der Metroidvania-Welt: Wonder Boy 3, Blaster Master Zero, Wario Land 3 und sogar Zelda II: The Adventure of Link – alles Spiele, die Elemente des Genres aufgegriffen haben. Überraschung des Tages: Auch Resident Evil 2 wird hier als Metroidvania gehandelt. Ja, du hast richtig gelesen. Was hat es damit auf sich? Na ja, es geht um Backtracking, und das mag man oder man hasst es. Und die Diskussion dazu könnte nicht unterhaltsamer sein!
Verloren im Backtracking und Bossgegnern Was wären Metroidvania-Spiele ohne das gute alte Backtracking? Tobi und Gordon nehmen kein Blatt vor den Mund, wenn es darum geht, wie frustrierend es sein kann, ständig an denselben Stellen hängen zu bleiben. Aber hey, zumindest hast du diesmal den Doppelsprung und kannst endlich diesen lästigen Vorsprung erreichen! Das alles führt zu einer hitzigen Debatte darüber, welche Spiele die besten Upgrades und Bosskämpfe bieten.
Erwähnte Spiele:
Metroid
Castlevania: Symphony of the Night
Super Metroid
Metroid Fusion
Metroid Prime
Wonder Boy 3: The Dragon’s Trap
Blaster Master Zero
Wario Land 3
Zelda II: The Adventure of Link
Resident Evil 2
Castlevania: Order of Ecclesia
Fazit Metroidvania ist nicht nur ein Genre, sondern eine Leidenschaft – zumindest für Tobi und Gordon. Mit Humor, Nostalgie und einer gehörigen Portion Geduld (fürs Backtracking) nehmen sie dich mit auf eine Reise durch pixelige Welten, Bosskämpfe und Power-Ups. Ob du ein Hardcore-Fan bist oder gerade erst in die Welt der Metroidvania-Spiele eintauchst, diese Episode wird dich garantiert fesseln – und zum Schmunzeln bringen.