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Schlagwort: Tomb Raider

Tomb Raider Games Teil 3

Die Krönung der Evolution?

Willkommen zurück im Dschungel des Videogamecasts – wir vollenden endlich den dritten Teil unserer Tomb Raider-Reihe! Nachdem wir uns durch Rise of the Tomb Raider gekämpft haben, ist es nun Zeit für das große Finale, oder wie Tobi es nennt: Die Apokalypse, aka Shadow of the Tomb Raider. Ist der neueste Teil der Reihe wirklich die „Krönung der Evolution“ oder doch nur ein repetitiver Abklatsch seiner Vorgänger? Packt eure Kletteraxt und eure Betäubungspfeile (mit extra scharfer Spitze) aus und lasst uns gemeinsam in die Tiefen von Paititi absteigen!

Das erwartet euch in dieser Episode:

Wir quetschen Rise of the Tomb Raider und Shadow of the Tomb Raider wie reife Mangos aus, um zu sehen, was an Story und Gameplay übrigbleibt. Tobi flucht über das ewige Hin und Her, künstlich aufgebauschte Wendungen und die etwas konfuse Charakterentwicklung von Lara. Gordon schwärmt derweil von malerischen Wasserfällen und glänzenden Grafiken, während sich Tobi wiedermal über unpräzise Sprungsequenzen und die Millionen Dollar Kopfgeld in Red Dead Redemption ärgert. Natürlich diskutieren wir auch über Laras Verwandlung – von der 16-jährigen Fast-Vergewaltigungsopfer-Lara, über den John-Rambo-Ausraster-Moment bis hin zur emotionalen Heul-Session, wenn Jonah wieder auftaucht. War das der Sprung zur eiskalten Massenmörder-Lara Croft der alten Spiele? Oder doch nur ein konfuser Nervenzusammenbruch?

Wir philosophieren über die Bedeutung des Schattens, die Apokalypse und die Frage, ob Lara wirklich nur Trinity hinterherläuft, weil Papa tot ist. Und natürlich darf auch die Frage nach der Zukunft nicht fehlen: Werkeln die Entwickler an einem Tock-Crossover mit Cyber-Dinosauriern? Oder gibt’s bald ein Open-World-Tomb-Raider, wo man mit dem Jeep durch die Wüste brettert und Carmen San Diego-mäßig nach Artefakten sucht?

Für wen ist diese Episode?

Für alle Tomb Raider Fans, die wissen wollen, ob Shadow of the Tomb Raider das Grabräuber-Herz höher schlagen lässt oder eher zum Gähnen einlädt. Für alle, die sich für Charakterentwicklung, Spielmechanik und die Zukunft der Reihe interessieren – und natürlich für alle, die Tobis zynische Kommentare genauso lieben wie Gordons Technik-Schwärmereien.

Die besprochenen Spiele:

SpielnamePlattformRelease-DatumLink
Rise of the Tomb RaiderPC, Xbox, PSNovember 2015Steam
Shadow of the Tomb RaiderPC, Xbox, PSSeptember 2018Steam

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Viel Spaß beim Hören!
Tobi & Gordon

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Tomb Raider Games Teil 2

Lara und das Mysterium der Reboots

Willkommen zurück in den digitalen Hallen des Videogamecast! Nachdem wir in der letzten Folge die Kindheitstraumata unserer Jugend mit den klassischen Tomb Raider Teilen wiederaufleben ließen, wagen wir uns nun in das nebulöse Terrain der Neuzeit. Schnallt euch an, denn diesmal wird’s individuell – so individuell, dass selbst Lara Crofts Augenbrauen vor Erstaunen hochschnellen würden.

Das erwartet euch in dieser Episode:

Wir sezieren mit chirurgischer Präzision (und der nötigen Prise Zynismus) die Tomb Raider Spiele ab der Crystal Dynamics Ära. Von „Legend“ über „Anniversary“ bis hin zu „Underworld“ – kein Polygon bleibt unberührt! Erfahrt, wie aus einem kantigen PS1-Model eine agile Action-Ikone wurde und warum der Grappling Hook mehr ist als nur ein stylisches Accessoire. Wir diskutieren über Level-Design, Story-Entwicklung und die Frage aller Fragen: Sind Skandinavier die wahren Meister der Videospielmusik? Außerdem sinnieren wir darüber, ob Spielemagazine-Tester in den 90ern überhaupt Zeit hatten, Tomb Raider 3 durchzuspielen (Spoiler: wahrscheinlich nicht).

Für wen ist diese Episode?

Diese Episode ist für alle Tomb Raider Fans, die den Sprung von den Tank Controls zum modernen Gameplay mitgemacht haben. Für alle, die sich noch an lila Blut erinnern und für die „Master Race“ PC-Spieler, die Konsolen-Bauern mitleidig belächeln. Und natürlich für alle, die wissen, dass der wahre Schatz nicht in alten Gräbern liegt, sondern in einem perfekt getimten Headshot.

Besprochene Spiele:

SpielPlattform(en)Release-DatumLink
Tomb Raider: LegendPC, PS2, Xbox, Xbox 360, PSP, GC, GBA, NDS, Mobile07.04.2006GOG.com / Steam
Tomb Raider: AnniversaryPC, PS2, Xbox 360, PSP, Wii01.06.2007Steam
Tomb Raider: UnderworldPC, PS2, PS3, Xbox 360, Wii, NDS21.11.2008Steam
Tomb Raider (2013)PC, PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One05.03.2013Steam
Rise of the Tomb RaiderPC, PS4, Xbox 360, Xbox One28.01.2016Steam
Shadow of the Tomb RaiderPC, PS4, Xbox One14.09.2018Steam

Schließt euch der Diskussion an und lasst uns wissen, was ihr von Laras modernen Eskapaden haltet!

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Tobi & Gordon

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Tomb Raider Games Teil 1

Lara und die ambitionierten Entwicklungszyklen

Herzlich willkommen zum Videogamecast, heute mit einem Thema, das bei uns Anfang-30ern nostalgische Gefühle weckt: Tomb Raider! Oder wie es bei uns früher hieß: Tom BreiderTomider oder einfach nur Tomer. Wir erinnern uns an die prägenden 90er, das 250-Polygon-Brüstemonster und die 50er-Jahre-Bullet-Bras. Wer von euch hat seine Lehrerin damals auch gefragt, was „tombraider“ eigentlich heißt?

In dieser Episode – dem ersten Teil unserer zweiteiligen Tomb Raider Retrospektive – begeben wir uns auf eine archäologische Expedition durch die ersten sechs Spiele der legendären Serie. Von den pixeligen Anfängen 1996 bis zum, nun ja, sagen wir mal besonderen „Angel of Darkness“. Wir diskutieren präzise Pixelsprünge im Grid-System, den omnipräsenten Status von Lara Croft, die Geburt des ikonischen Zopfs, fiese Fallen, und natürlich den unvergesslichen T-Rex im Lost Valley. Und wer erinnert sich noch an das Screenshaken, wenn das Biest auftauchte? Oh mein Gott!

Das erwartet euch in dieser Episode:

  • Eine detaillierte Analyse der klassischen Tomb Raider-Spiele, inklusive prägnanter Soundeffekte (Aha!), dem knackigen Geräusch eines Genickbruchs nach einem Swan Dive und den unverkennbaren Stöhnlauten beim Hochziehen.
  • Ein nostalgischer Rückblick auf Laras mediale Omnipräsenz – von Bravo-Postern bis zu unlizenzierten Cameos in Spielen wie Shadow Warrior. Was durftet ihr mit Lara machen?
  • Die Geschichte des legendären Butlers, den wir alle liebend gerne in die Tiefkühltruhe gesperrt haben. Oder war es doch der Küchenschrank?
  • Die tragische Geschichte von „Angel of Darkness“ – ein wandelndes Postmortem, das den Untergang von Core Design besiegelte. RIP.
  • Und natürlich jede Menge Anekdoten, Insiderwissen und zynischen Humor! Wir haben den Nacktpatch nicht gefunden, dafür aber jede Menge Erinnerungen ausgegraben.

Für wen ist diese Episode?

Für alle, die Lara Croft von ihren pixeligen Anfängen an begleitet haben, sich noch an die Tank Controls erinnern und wissen, wie man einen Jadedrachen im Todes-Level von Tomb Raider 2 findet (und überlebt). Und natürlich für alle, die wissen, dass der Soundtrack von Tomb Raider 2 prägnanter ist als jede Boyband der 90er.

Besprochene Spiele:

SpielnamePlattform(en)Release-DatumLink
Tomb RaiderPS1, Saturn, PC1996GOG.com
Tomb Raider IIPS1, PC1997GOG.com
Tomb Raider III: Adventures of Lara CroftPS1, PC1998GOG.com
Tomb Raider: The Last RevelationPS1, PC, Dreamcast1999
Tomb Raider ChroniclesPS1, PC, Dreamcast2000
Tomb Raider: Angel of DarknessPS2, PC2003
Tomb Raider (Game Boy Color)Game Boy Color2000
Tomb Raider: Curse of the Sword (Game Boy Color)Game Boy Color2001

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