Hier noch ein kleiner Tipp für alle, die nicht genug von Tomb Raider / lara bekommen können.
Viel Spaß beim lesen 😉
Gordon
Schreib einen KommentarEin Podcast von Gordon & Tobi - Die Gameprofis & Retro-Enthusiasten
Hier noch ein kleiner Tipp für alle, die nicht genug von Tomb Raider / lara bekommen können.
Viel Spaß beim lesen 😉
Gordon
Schreib einen KommentarDie Krönung der Evolution?
Willkommen zurück im Dschungel des Videogamecasts – wir vollenden endlich den dritten Teil unserer Tomb Raider-Reihe! Nachdem wir uns durch Rise of the Tomb Raider gekämpft haben, ist es nun Zeit für das große Finale, oder wie Tobi es nennt: Die Apokalypse, aka Shadow of the Tomb Raider. Ist der neueste Teil der Reihe wirklich die „Krönung der Evolution“ oder doch nur ein repetitiver Abklatsch seiner Vorgänger? Packt eure Kletteraxt und eure Betäubungspfeile (mit extra scharfer Spitze) aus und lasst uns gemeinsam in die Tiefen von Paititi absteigen!
Wir quetschen Rise of the Tomb Raider und Shadow of the Tomb Raider wie reife Mangos aus, um zu sehen, was an Story und Gameplay übrigbleibt. Tobi flucht über das ewige Hin und Her, künstlich aufgebauschte Wendungen und die etwas konfuse Charakterentwicklung von Lara. Gordon schwärmt derweil von malerischen Wasserfällen und glänzenden Grafiken, während sich Tobi wiedermal über unpräzise Sprungsequenzen und die Millionen Dollar Kopfgeld in Red Dead Redemption ärgert. Natürlich diskutieren wir auch über Laras Verwandlung – von der 16-jährigen Fast-Vergewaltigungsopfer-Lara, über den John-Rambo-Ausraster-Moment bis hin zur emotionalen Heul-Session, wenn Jonah wieder auftaucht. War das der Sprung zur eiskalten Massenmörder-Lara Croft der alten Spiele? Oder doch nur ein konfuser Nervenzusammenbruch?
Wir philosophieren über die Bedeutung des Schattens, die Apokalypse und die Frage, ob Lara wirklich nur Trinity hinterherläuft, weil Papa tot ist. Und natürlich darf auch die Frage nach der Zukunft nicht fehlen: Werkeln die Entwickler an einem Tock-Crossover mit Cyber-Dinosauriern? Oder gibt’s bald ein Open-World-Tomb-Raider, wo man mit dem Jeep durch die Wüste brettert und Carmen San Diego-mäßig nach Artefakten sucht?
Für alle Tomb Raider Fans, die wissen wollen, ob Shadow of the Tomb Raider das Grabräuber-Herz höher schlagen lässt oder eher zum Gähnen einlädt. Für alle, die sich für Charakterentwicklung, Spielmechanik und die Zukunft der Reihe interessieren – und natürlich für alle, die Tobis zynische Kommentare genauso lieben wie Gordons Technik-Schwärmereien.
Spielname | Plattform | Release-Datum | Link |
---|---|---|---|
Rise of the Tomb Raider | PC, Xbox, PS | November 2015 | Steam |
Shadow of the Tomb Raider | PC, Xbox, PS | September 2018 | Steam |
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Folgt uns auf Twitch: https://twitch.tv/videogamecast
Viel Spaß beim Hören!
Tobi & Gordon
Willkommen zurück in den digitalen Hallen des Videogamecast! Nachdem wir in der letzten Folge die Kindheitstraumata unserer Jugend mit den klassischen Tomb Raider Teilen wiederaufleben ließen, wagen wir uns nun in das nebulöse Terrain der Neuzeit. Schnallt euch an, denn diesmal wird’s individuell – so individuell, dass selbst Lara Crofts Augenbrauen vor Erstaunen hochschnellen würden.
Wir sezieren mit chirurgischer Präzision (und der nötigen Prise Zynismus) die Tomb Raider Spiele ab der Crystal Dynamics Ära. Von „Legend“ über „Anniversary“ bis hin zu „Underworld“ – kein Polygon bleibt unberührt! Erfahrt, wie aus einem kantigen PS1-Model eine agile Action-Ikone wurde und warum der Grappling Hook mehr ist als nur ein stylisches Accessoire. Wir diskutieren über Level-Design, Story-Entwicklung und die Frage aller Fragen: Sind Skandinavier die wahren Meister der Videospielmusik? Außerdem sinnieren wir darüber, ob Spielemagazine-Tester in den 90ern überhaupt Zeit hatten, Tomb Raider 3 durchzuspielen (Spoiler: wahrscheinlich nicht).
Diese Episode ist für alle Tomb Raider Fans, die den Sprung von den Tank Controls zum modernen Gameplay mitgemacht haben. Für alle, die sich noch an lila Blut erinnern und für die „Master Race“ PC-Spieler, die Konsolen-Bauern mitleidig belächeln. Und natürlich für alle, die wissen, dass der wahre Schatz nicht in alten Gräbern liegt, sondern in einem perfekt getimten Headshot.
Spiel | Plattform(en) | Release-Datum | Link |
---|---|---|---|
Tomb Raider: Legend | PC, PS2, Xbox, Xbox 360, PSP, GC, GBA, NDS, Mobile | 07.04.2006 | GOG.com / Steam |
Tomb Raider: Anniversary | PC, PS2, Xbox 360, PSP, Wii | 01.06.2007 | Steam |
Tomb Raider: Underworld | PC, PS2, PS3, Xbox 360, Wii, NDS | 21.11.2008 | Steam |
Tomb Raider (2013) | PC, PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One | 05.03.2013 | Steam |
Rise of the Tomb Raider | PC, PS4, Xbox 360, Xbox One | 28.01.2016 | Steam |
Shadow of the Tomb Raider | PC, PS4, Xbox One | 14.09.2018 | Steam |
Schließt euch der Diskussion an und lasst uns wissen, was ihr von Laras modernen Eskapaden haltet!
Viel Spaß beim Hören!
Tobi & Gordon
Lara und die ambitionierten Entwicklungszyklen
Herzlich willkommen zum Videogamecast, heute mit einem Thema, das bei uns Anfang-30ern nostalgische Gefühle weckt: Tomb Raider! Oder wie es bei uns früher hieß: Tom Breider, Tomider oder einfach nur Tomer. Wir erinnern uns an die prägenden 90er, das 250-Polygon-Brüstemonster und die 50er-Jahre-Bullet-Bras. Wer von euch hat seine Lehrerin damals auch gefragt, was „tombraider“ eigentlich heißt?
In dieser Episode – dem ersten Teil unserer zweiteiligen Tomb Raider Retrospektive – begeben wir uns auf eine archäologische Expedition durch die ersten sechs Spiele der legendären Serie. Von den pixeligen Anfängen 1996 bis zum, nun ja, sagen wir mal besonderen „Angel of Darkness“. Wir diskutieren präzise Pixelsprünge im Grid-System, den omnipräsenten Status von Lara Croft, die Geburt des ikonischen Zopfs, fiese Fallen, und natürlich den unvergesslichen T-Rex im Lost Valley. Und wer erinnert sich noch an das Screenshaken, wenn das Biest auftauchte? Oh mein Gott!
Das erwartet euch in dieser Episode:
Für wen ist diese Episode?
Für alle, die Lara Croft von ihren pixeligen Anfängen an begleitet haben, sich noch an die Tank Controls erinnern und wissen, wie man einen Jadedrachen im Todes-Level von Tomb Raider 2 findet (und überlebt). Und natürlich für alle, die wissen, dass der Soundtrack von Tomb Raider 2 prägnanter ist als jede Boyband der 90er.
Besprochene Spiele:
Spielname | Plattform(en) | Release-Datum | Link |
---|---|---|---|
Tomb Raider | PS1, Saturn, PC | 1996 | GOG.com |
Tomb Raider II | PS1, PC | 1997 | GOG.com |
Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft | PS1, PC | 1998 | GOG.com |
Tomb Raider: The Last Revelation | PS1, PC, Dreamcast | 1999 | |
Tomb Raider Chronicles | PS1, PC, Dreamcast | 2000 | |
Tomb Raider: Angel of Darkness | PS2, PC | 2003 | |
Tomb Raider (Game Boy Color) | Game Boy Color | 2000 | |
Tomb Raider: Curse of the Sword (Game Boy Color) | Game Boy Color | 2001 |
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Tobi & Gordon