Pixel-Massaker auf der Leinwand Teil 3: Hollywoods Sünden der Neuzeit & animierte Hoffnungsschimmer Ihr habt es bis hierher geschafft – Respekt! Die letzte Hürde ist genommen, der letzte Stein ins Rollen gebracht und der dritte und vorerst letzte Teil unserer epischen Podcast-Reihe zu den Videospielverfilmungen ist endlich da! Tobi & Gordon, eure unerschrockenen Guides durch cineastische Minenfelder, haben sich erneut geopfert. Denn seien wir ehrlich: Trotz immer besserer Technik, mehr potenziellem Publikum und Millionen an Dollars werden die Filme inhaltlich oft… nun ja, hört selbst. Wir ficken die Reste, um es mit den unsterblichen Worten eines Philosophen zu sagen! Das…
Schreibe einen KommentarSchlagwort: Videogamecast
Pixel-Massaker auf der Leinwand: Unser schonungsloser Ritt durch die Hölle der Videospielverfilmungen Erinnert ihr euch, wir Kinder der 90er? Als wir mit einigen der genialsten 16-Bit Perlen der Spielegeschichte beschenkt wurden? Eine goldene Zeit! Doch kaum hatten wir den Highscore geknackt und die nächste Diskette eingelegt, da zogen auch schon die dunklen Wolken von Hollywood über unserem Hobby auf. Mit viel Tamtam, großen Stars und teils hohem Budget versuchten sie, uns ihren sauren Regen schmackhaft zu machen. Das Ergebnis? Viel zu oft kam man sich vor, als hätte einem eine blonde Alyssa Milano einen Haufen labbrigen Spinat zwangsverfüttert. Aber keine…
Schreibe einen KommentarLicht am Ende des Horizonts Ich sehe Licht am Ende des Horizonts, die Menge der Videospielverfilmungen nimmt ab – doch was ist das? Ein blaues Etwas, das mit Überschallgeschwindigkeit auf uns zurast? Richtig, es geht weiter mit unserem Dauerbrenner: den Videospielverfilmungen! In der neuesten Episode des Videogamecast nehmen sich eure Lieblings-Pixel-Päpste Tobi & Gordon wieder einmal der undankbaren Aufgabe an, Hollywoods Versuche, unsere geliebten Spiele auf die große Leinwand zu bannen, unter die Lupe zu nehmen. Dieses Mal stehen zwei sehr aktuelle Filme auf der Liste: Der Igel-Blockbuster „Sonic the Hedgehog“ und der verdrehte Thriller „Im Netz der Versuchung“ (Serenity).…
Schreibe einen KommentarResident Evil Reihe | Vom Koop-Horror über Call of Duty bis zum Comeback – Die komplette Retrospektive Einleitung Die Umbrella Corporation ist Geschichte, aber die Albträume gehen weiter! In dieser Episode nehmen sich die Spieleentwickler Gordon und Tobi die komplette Resident Evil-Reihe vor – von Teil 5 bis zum grandiosen Resident Evil 2 Remake. Was als klassischer Survival Horror begann, entwickelte sich über die Jahre zu einem wilden Ritt durch Action-Exzesse, fragwürdige Multiplayer-Experimente und schließlich einer triumphalen Rückkehr zu den Wurzeln. Warum heißt es eigentlich Resident Evil und nicht Biohazard? Wieso hat Chris Redfield Oberarme, die dicker sind als jeder…
Schreibe einen KommentarEinleitung Warum zur Hölle spielen wir eigentlich ein Spiel, das uns so dermaßen auf die Palme bringt? Diese Frage haben sich die Spieleentwickler Gordon und Tobi nach über 300 Spielstunden PUBG gestellt – und weil geteiltes Leid bekanntlich halbes Leid ist, haben sie sich für diese Spezialfolge Verstärkung geholt. Mit dabei sind David (Game Artist, Games Academy-Absolvent, der heimlich doch alles trifft), Thorsten (2D-Artist und Dozent an der School for Games, der bei jedem Bug einen Exit-Point sieht) und Marcel (Projektmanager und Counter-Strike-Veteran, der bis heute das Hitsystem nicht verstanden hat). Zusammen bringen sie über 1.500 Spielstunden PUBG-Erfahrung mit –…
Schreibe einen KommentarFallout Retrospektive | Von Vault 13 bis Fallout 76 – Die komplette Serie im Rückblick Nach sage und schreibe acht Jahren Funkstille melden sich Gordon und Tobi zurück – und wie könnte es anders sein, als mit einem echten Klassiker? Die beiden ausgebildeten Game Designer haben sich zusammengesetzt und nehmen euch mit auf eine markerschütternde Reise durch das postapokalyptische Ödland der Fallout-Serie. Von den isometrischen Anfängen bei Interplay über Bethesdas Open-World-Experimente bis hin zum PR-Desaster namens Fallout 76 – hier bleibt kein Kronkorken ungewendet. Ob ihr nun mit Dogmeat durch die Ruinen von Shady Sands streift, im VATS-Modus Köpfe zum…
Schreibe einen Kommentar





