Manchmal liefert die Realität die besten Geschichten: Ein Spiel, das über zwei Jahrzehnte in Deutschland indiziert war, ist plötzlich wieder ganz normal kaufbar. Die Rede ist von Return to Castle Wolfenstein – dem 2001er-Shooter, der seinerzeit unter anderem wegen der Hakenkreuze auf dem Index landete und nur in einer entschärften Variante mit erfundenen Runen und einem “Herr Heinrich” statt Hitler erschien. Jetzt gibt’s das Original, ungeschnitten. Gordons Haltung dazu ist eindeutig: “Ich stehe nicht auf Hakenkreuze, aber ich stehe darauf, die Geschichte nicht zu verfälschen – es geht ja nicht darum, einen Supernazi zu spielen, sondern die Nazis über den Haufen zu schießen.”
Außerdem dabei: der traurige Tod von Double-Dragon-Schöpfer Yoshihisa Kishimoto, ein überraschender Jak-3-PC-Port und Capcoms vielleicht dümmste Entscheidung des Jahres – DRM auf 25 Jahre alte Resident-Evil-Spiele. Gordon und Tobi, zwei ausgebildete Game Designer, sortieren in rund 30 Minuten die News der Woche. Keine Sorge, liebe GameStar, wir wollen euch immer noch keine Konkurrenz machen.
Aus dem Studio: Technik-Gremlins und der ewige Format-Name
Der Start verlief diesmal holprig – Tobis Rechner hat sich beim Aufnehmen erst mal selbst neu gestartet. “Es waren nur technische Probleme, nichts Dauerhaftes”, beruhigt er, bevor die beiden in den Flow kommen. Und ja, auch der Name des Formats wandert weiter: Letzte Woche noch “Newsweek”, jetzt “Videogamecast News KW 15”. “Kann sich schon mal keiner beschweren, dass wir stagnieren”, grinst Tobi. Prost – und rein in die News.
🕯️ R.I.P. Yoshihisa Kishimoto – die Legende hinter Double Dragon
Der Einstieg ist eine traurige Note: Yoshihisa Kishimoto, Schöpfer von Double Dragon und der Kunio-kun-Reihe (River City Ransom), ist mit nur 64 Jahren verstorben. “64 ist echt kein Alter”, stellt Gordon betroffen fest. Tobi ordnet ein, wo die Marke heute steht: Seit dem Übergang zu Arc System Works lief es eher schleppend, das im NES-Stil gehaltene Double Dragon 4 kam nicht gut an, und vieles danach blieb halbgar.
“Das letzte richtig gute Double Dragon war Neon von 2012 – von WayForward, mit einem Soundtrack von Jake Kaufman, den ich heute noch höre.” – Tobi
Immerhin: Über die Kunio-kun-Wurzeln erlebt das Genre eine kleine Renaissance, zuletzt mit dem ziemlich gelungenen River City Girls. Wer den Beat-’em-up-Klassiker im Kontext einordnen will, findet auf der Wikipedia-Seite zu Double Dragon einen guten Überblick über die Reihe.
🔫 Return to Castle Wolfenstein endlich vom Index
Die vielleicht überraschendste Meldung: Return to Castle Wolfenstein ist nach über zwei Jahrzehnten von der Indizierung runter und wieder regulär erhältlich. Gordon nutzt die Gelegenheit für eine kleine Aufklärungsrunde zum Unterschied zwischen Indizierung (Werbeverbot, kein offizielles Rating) und Beschlagnahmung (echtes Verbot, strafbar). Dass moderne Spiele überhaupt noch auf dem Index landen, ist heute eine Seltenheit – meist trifft es nur noch verfassungswidrige Inhalte.
Inhaltlich schwärmen beide vom Spiel selbst: Return to Castle Wolfenstein hat 2001 die scripted Sequences, die Half-Life 1998 eingeführt hatte, praktisch zur Perfektion getrieben. Praktischer Tipp von Tobi: Auf GOG lässt sich das Spiel direkt mit der Mod RealRTCW installieren, die Widescreen-Support und moderne Fixes mitbringt. Wer das DRM-freie Original mit Modern-Fixes will, wird bei Return to Castle Wolfenstein auf GOG fündig. Und wenn ihr noch tiefer in die id-Software-Geschichte einsteigen wollt, hört rein in unsere id-Shooter-Reihe – die wir damals teils mit Leuten aufgenommen haben, die an den Spielen selbst mitgewirkt haben.
💿 3DO-Port-Abenteuer: Escape from Monster Manor
Als Update zur Decomp-News der Vorwoche hat Tobi den PC-Port von Escape from Monster Manor (3DO) ausprobiert – und sich dabei durch die Hölle der Dateiformate gekämpft. Statt einfach eine ROM zu laden, musste er den CD-Inhalt erst per WinBin2ISO konvertieren und dann mit einem obskuren 3DO-Command-Line-Tool entpacken. “Normalerweise bieten die PC-Ports das Extrahieren selbst an, in dem Fall war es esoterisch.” Gordons trockenes Fazit zum mageren Wolfenstein-3D-Klon mit einer einzigen Waffe: hat sich nur bedingt gelohnt. Der 3DO blieb eben am “ultimativen Triangel des Nicht-Verkaufens” hängen – Preis, Verfügbarkeit und Attraktivität. Eine eigene 3DO-Folge ist aber im Gespräch, sobald der MiSTer-Core weiter ist.
🦊 Überraschung zum 1. April: Jak 3 als PC-Port
Eine echte Überraschung: Das Projekt OpenGOAL, das die GOAL-Engine von Naughty Dog für die Jak-Reihe nachbaut, hat zum 1. April einen spielbaren Jak 3 PC-Port rausgehauen. Damit gibt es jetzt drei von vier Jak-Spielen auf dem PC – Teil 1 fertig, Teil 2 und 3 noch in Beta, aber laut Tobi schon erstaunlich rund. “Das läuft super, ein Riesending.” Für Gordon ist das der Beweis seiner Dammbruch-Theorie: Sind die Decompilation-Wege erst etabliert, wächst die Menge der Ports exponentiell – von High-Demand-Titeln wie Zelda bis runter zu Nischenperlen.
🔥 Rant der Woche: Capcom packt DRM auf 25 Jahre alte Spiele
Und dann der Aufreger, der Gordon fast ein T-Shirt wert ist: Capcom hat Resident Evil 1 bis 3 auf Steam veröffentlicht – mit DRM. Auf 25 bis 30 Jahre alte Spiele. Und das, obwohl dieselben Versionen seit über einem Jahr DRM-frei auf GOG laufen (wo überhaupt erst die Arbeit gesteckt wurde, die hart auf Pentium-Geschwindigkeiten gecodeten Klassiker wieder lauffähig zu machen). Tobis Theorie: ein gedankenloser Fließband-Prozess, bei dem jedes Steam-Release automatisch durch die DRM-Abteilung gejagt wird.
“Wie kann man als Publisher Ressourcen darauf verschwenden, auf ein 30 Jahre altes Spiel noch ein DRM raufzupacken? Wie hohl sind die eigentlich?” – Gordon
🍿 High Note: Der Super Mario Galaxy Film
Zum Abschluss eine versöhnliche Note: Tobi hat den Mario Galaxy Film am ersten Tag gesehen – in 3D – und hatte schlicht Spaß. Spannend ist der Diskurs drumherum: Kritiker zerreißen ihn (rund 42 % Tomatometer), das Publikum feiert ihn (89–91 % Audience Score). Tobi hält die Theorie, das sei absichtliches “Social Engineering” im Marketing, für Quatsch – und Gordon stimmt zu: “Die kriegen nicht mal Ampelphasen hin, als ob die so was hinkriegen würden.” Sein Punkt: Bei Mario war die Präsentation schon immer wichtiger als die Story – Set-Piece an Set-Piece, genau wie in Super Mario Galaxy. Der Anlass passt perfekt, um die Spieleverfilmungs-Reihe des Podcasts mal wieder fortzusetzen.
Wusstet ihr schon?
- 🐉 Yoshihisa Kishimoto schuf nicht nur Double Dragon, sondern auch die Kunio-kun-Reihe – deren Sportableger hierzulande als NES-Fußballspiel mit den riesigen Köpfen Kultstatus erlangte.
- 🔫 Return to Castle Wolfenstein erschien 2001 in Deutschland nur entschärft – mit erfundenen Symbolen statt Hakenkreuzen und “Herr Heinrich” anstelle von Hitler.
- 🦊 Die Jak-Spiele von Naughty Dog laufen auf der hauseigenen Engine namens GOAL (Game Oriented Assembly Lisp) – daher der Name des Fan-Ports OpenGOAL.
Von Return to Castle Wolfenstein zurück aus der Index-Versenkung über den Jak-3-Port bis zu Capcoms DRM-Wahnsinn – KW 15 hatte alles zwischen Trauer, Triumph und Kopfschütteln. In der nächsten regulären Folge wird’s dann gruselig mit Resident Evil. Wer mehr News will, hört rein in unsere News aus KW 14 oder direkt in die News-Folge zur KW 16.
Outro
Viel Spaß beim Hören!
Tobi & Gordon
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[…] regulären Folge geht’s weiter im Programm. Wer mehr News will, hört rein in unsere News aus KW 15 oder direkt in die News-Folge zur KW […]