900 Euro. Für eine Konsole, die seit sechs Jahren auf dem Markt ist. Der neue PS5 Pro Preis bringt Gordon in dieser Folge zur Weißglut: “Sind die eigentlich dumm bei Sony? Das Ding ist doch nicht in der Produktion 100 Dollar teurer geworden – das sind einfach richtige Gierlappen.” Statt günstiger zu werden, wie es bei alternder Hardware eigentlich üblich ist, dreht Sony die Preisschraube nach oben. Und das Schlimmste daran: Tobi war kurz davor, zuzuschlagen.
Außerdem dabei: ein Schwung frischer N64-Recompilations, ein Majora’s-Mask-Leak, der Nintendo auf die Palme bringt, Massenentlassungen bei Epic und Eidos Montreal sowie der neue Evercade Nexus mit RGB-Beleuchtung, die niemand braucht. Gordon und Tobi, zwei ausgebildete Game Designer, sortieren in rund 30 Minuten die News der Woche – diesmal mit dem vermutlich unflätigsten Intro der Reihe. Keine Sorge, liebe GameStar, wir wollen euch immer noch keine Konkurrenz machen.
Aus dem Studio: Sauna, Saturn und Schnacken
Bevor es losgeht, gibt’s das übliche Geplänkel: Tobi war einen ganzen Tag im Babali, Gordon kämpft mit reaktivierten Sauna-Flashbacks, und das News-Format heißt – wie immer – diese Woche wieder anders. “Nicht lange rumschnacken, sondern abkacken”, lautet die Devise, bevor die beiden sich tapfer auf KW 14 einigen. Am Ende verläuft sich das Gespräch noch in eine herrliche Halbwissen-Diskussion über Saturn- und PS1-Launchpreise (599 D-Mark!) und die berüchtigte N64-Preissenkung, bei der Frühkäufer in Deutschland statt einer Kompensation “ein dickes Fuck you” bekamen.
🛠️ Recompilation-Welle: Viva Piñata, Zelda & Twilight Princess
Es ist gerade kaum nachzuhalten, wie viele Recomp-Projekte nicht nur starten, sondern auch tatsächlich fertig werden. Frisch dabei: Viva Piñata (Xbox 360) als Recompilation, nativ auf dem PC spielbar. Gordon, der das Spiel damals aus reiner Niedlichkeit gekauft hat, fragt sich allerdings zu Recht, wozu – schließlich gibt’s das längst in Rare Replay. Beide sind sich einig: Der eigentliche Reiz dieser De-/Recomp-Projekte liegt nicht im bloßen Wiederspielen, sondern im Modding-Potenzial – neue Level, Cut Content, mehr Piñatas. Genau das, was sie sich seit der ersten Ocarina of Time-Recompilation erhofft haben.
Dazu passt der Nintendo-Aufreger der Woche: Ein Leak deutet auf ein Ocarina of Time / Majora’s Mask Remake für die zweite Jahreshälfte hin, dazu ein neuer klassischer Star-Fox-Titel als Switch-2-Exklusive für Sommer 2026 – und Nintendo soll darüber alles andere als erfreut sein. Auch Twilight Princess ist laut Berichten kurz vor der vollständigen Dekompilierung. Wer tiefer in die N64-Ära einsteigen will, findet bei Ocarina of Time im PCGamingWiki die technischen Details zum PC-Port.
“Mir ging es nie darum, die Spiele wieder spielen zu können – das kann ich auch so. Sondern darum, dass da neue Levels reinkommen.” – Gordon
🖖 Star Trek Armada IV – die Total Conversion, auf die Fans warten
Nach all den Star-Trek-Episoden im Podcast hat Gordon eine Mod-Empfehlung, die “brachial aussieht”: Star Trek Armada IV, eine Total Conversion auf Basis von Sins of a Solar Empire. Ein Fan-Projekt, an dem ein paar Leute seit Jahren werkeln, ständig die Engine-Updates mitnehmen und alles wieder neu machen, sobald sie unzufrieden sind. “Das ist eigentlich genau das, was die Fans haben wollen, wenn es um Star-Trek-Strategiespiele geht.” Klare Empfehlung zum Reinschauen.
💸 PS5 Pro Preis: 900 Euro – und Sony ist erst der Anfang
Jetzt zum großen Aufreger. Statt einer Preissenkung im sechsten Lebensjahr der Konsolengeneration legt Sony beim PS5 Pro Preis noch mal drauf: 900 Euro UVP – ohne Laufwerk. Gordon kann es nicht fassen, denn normalerweise werden Konsolen mit der Zeit günstiger, weil Fertigungsprozesse effizienter und Boards schlanker werden (man denke an die Slim-Revisionen mit einem statt fünf Videoanschlüssen). Und das Bitterste: Er prophezeit, dass Switch 2 und Xbox exakt nachziehen werden.
“Wir haben zu alte Augen und sind zu wenig vom Marketing beeinflussbar. Erzähl mir nicht, dass das auf der PS5 Pro anders aussieht.” – Gordon
Tobi gesteht freimütig, dass er fast zum Werbeopfer geworden wäre – er hat lange gehofft, das Ding ginge irgendwann auf 500 Euro runter. Sein nüchternes Fazit nach einem Blick auf die PSSR-Liste: Am Ende profitieren vielleicht eine Handvoll Spiele wirklich vom Upgrade. Bei diesem PS5 Pro Preis rechnet sich das schlicht nicht – “900 durch 5, vergiss es”. Eine Konsole, die laut beiden durch die Preispolitik praktisch “totgeboren” ist.
📉 Entlassungswelle: Epic und Eidos Montreal trifft es hart
Die schlechten Branchen-News reißen nicht ab. Epic Games hat rund 1.000 Mitarbeiter entlassen – nicht 100, tausend. Gordon wundert sich vor allem, was so viele Menschen überhaupt machen (“1.000 Leute an Fortnite?”). Dazu kursieren Gerüchte, Disney könnte Epic übernehmen – was angesichts Disneys eigener Krise (Rückkehr von Bob Iger, Flop auf Flop) zumindest fragwürdig klingt. Auch Eidos Montreal (Deus Ex, Marvel’s Guardians of the Galaxy) verliert 124 Stellen und den Studioleiter. Andi, der für den Schwester-Podcast Behind the Scenes gerade in Kanada bei Studios anklopfen wollte, dürfte sich seine Reiseroute gerade neu überlegen.
🎮 Evercade Nexus & DevKits für alte Konsolen
Auf der Retro-Seite bringt Evercade mit dem Evercade Nexus einen neuen Premium-Handheld – inklusive Banjo-Kazooie-Optik, EverSync, RGB-Beleuchtung und der Möglichkeit, Spiele drahtlos über ein lokales Netzwerk zu teilen. Gordon hält Letzteres für ein Feature, “das niemand auf der Welt nutzen wird”, weil man dafür einen zweiten Evercade-Besitzer neben sich braucht – in der nischigsten Konsolen-Ecke überhaupt. Preis: rund 200 Dollar, plus eine limitierte N64-Style-Variante. Spannender findet Tobi den Trend zu neuen DevKits für alte Systeme: Derselbe Tüftler, der Portal aufs N64 portiert hat, baut jetzt ein Open-World-Game per Streaming, und auch fürs Sega CD gibt’s frische Tools, um das letzte bisschen aus der alten Hardware zu kitzeln. Wer mehr Handheld-Geschichte will, findet sie in unserer News aus KW 12 zur Evercade Banjo-Kazooie-Edition.
🔥 Rant der Woche: Die Gier der Konsolenhersteller
Der rote Faden dieser Folge ist eindeutig: steigende Preise, fallende Vernunft. Vom PS5 Pro Preis über die teurer werdende Basis-PS5 bis zur Prognose, dass Switch 2 und Xbox nachziehen – Gordon sieht in der ganzen Branche nur noch “Gierlappen” am Werk. Das frühere Versprechen, dass Hardware mit der Zeit günstiger und schlanker wird, scheint endgültig Geschichte. Und das ausgerechnet in einer Generation, die mit Entlassungen und totgeborenen Mid-Gen-Konsolen ohnehin schon angeschlagen ist.
Wusstet ihr schon?
- 🕹️ Der Sega Saturn kostete in Deutschland zum Launch rund 599 D-Mark – kein Ausreißer, denn auch PS1 und N64 starteten damals in ähnlichen Preisregionen.
- 🎮 Viva Piñata (2006) stammt vom Rare-Studio und ist offiziell über Rare Replay erhältlich – die Recompilation richtet sich daher vor allem an Modder und PC-Puristen.
- 🦊 Der Sega 32X war in Deutschland tatsächlich nur rund ein halbes Jahr erhältlich, bevor der Saturn-Launch ihn aus den Regalen verdrängte.
Vom absurden PS5 Pro Preis über die Recompilation-Welle bis zu den Entlassungen bei Epic und Eidos – KW 14 zeigt eine Branche zwischen Fan-Kreativität und Konzern-Gier. In der nächsten regulären Folge geht’s dann ans Eingemachte mit Resident Evil. Wer bis dahin noch nicht genug News hat, hört rein in unsere News aus KW 13 oder direkt in die News-Folge zur KW 15.
Outro
Viel Spaß beim Hören!
Tobi & Gordon
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[…] Folge wird’s dann gruselig mit Resident Evil. Wer mehr News will, hört rein in unsere News aus KW 14 oder direkt in die News-Folge zur KW […]
[…] Beide ordnen ein, dass es mehrere Stufen gibt: schnelle High-Level-Ports über Tools (mit Standard-Feature-Set) und echte Ground-up-Ports, die krassere Eingriffe erlauben – etwa Animations-Interpolation, die ruckelige 12-FPS-Animationen smooth hochrechnet. Für Gordon wird’s erst dann richtig spannend, wenn die Spiele aufgebohrt werden: neue Level, ausgetauschte Texturen, mehr Inhalt – wie damals bei ihrem Lylat-Wars-Projekt. Sein Punkt: Diese Ports erschließen keine neue Zielgruppe, sondern lassen alte Fans ihre Klassiker neu erleben, ohne den Keller zu plündern. Wer mehr zur Welle will, hört rein in unsere News aus KW 14 zu den N64-Recompilations. […]