Es gibt Retro-News, auf die haben Sammler jahrzehntelang gewartet: Mit dem Neo Geo AES Plus kommt eine offiziell lizenzierte Neuauflage der legendären SNK-Konsole – und diesmal “nicht scheiße”, wie Gordon trocken anmerkt. Kein billiger Emulations-Krampf wie bei früheren Versuchen, sondern dieselbe Optik, derselbe Controller, dieselbe Spielebibliothek wie damals. “Wenn wir ein neues Neo Geo rausbringen, dann sieht das aus wie früher, hat den gleichen Controller und emuliert die Scheiße nicht.”
Außerdem dabei: eine geniale Super-Mario-3D-Compilation, das wiederauferstandene Polymega Remix, der ewige Lokal-Koop-Frust und Kralorn von den Ex-Piranha-Bytes-Leuten. Gordon und Tobi, zwei ausgebildete Game Designer, sortieren in rund 30 Minuten die News der Woche – diesmal als selbsternannte “News Addict Selbsthilfegruppe”. Keine Sorge, liebe GameStar, wir wollen euch immer noch keine Konkurrenz machen.
Aus dem Studio: Power-Rangers-Chaos & Funscrolling
Vor den News gibt’s Spielbericht: Am Sonntag lief mal wieder lokaler Vierer-Koop bei Tobi – ausgerechnet mit Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind. Fazit: Epilepsie-Warnung. “Mit vier Leuten auf dem Screen ist das einfach zu chaotisch, besonders der Fluglevel ist überhaupt nicht lesbar.” Gordon nervt vor allem der schwankende Schwierigkeitsgrad der Zord-Level. Dazu philosophieren die beiden über die Frage, ob es für positive Nischen-News eigentlich “Funscrolling” statt Doomscrolling gibt – und ob ihr Format nicht eher eine “News Addict Selbsthilfegruppe” ist.
🍄 Super Mario 3D All-Stars Super Deluxe – die ultimative Fan-Compilation
Tobis Highlight der Woche: das Fan-Projekt Super Mario 3D All-Stars Super Deluxe. Jemand hat sich hingesetzt und eine Compilation aller 3D-Mario-Titel ab Mario 64 aufwärts gebaut – inklusive der ganz aktuellen wie 3D World mit Bowser’s Fury. Das Ganze läuft über vorkonfigurierte Emulatoren mit einem Frontend, verbesserter Grafik und reichlich Tweaks. Im verlinkten YouTube-Video sagt der Macher sinngemäß, das sei “the only way I play modern Mario games”, weil vieles besser aussieht und sich besser spielt als auf der Switch.
Der Haken, wie immer bei solchen Projekten: Die Spiele selbst sind nicht dabei – die muss man im Original besitzen und per Tool einlesen (oder eben anderweitig als ROMs “mit Z am Ende” beschaffen). Gordon ärgert nur, dass der Emulator vorerst Windows-only ist und nicht auf dem Steam Deck läuft – aber das ist erfahrungsgemäß nur eine Frage der Zeit. Mehr Hintergrund zur offiziellen Vorlage gibt’s bei Super Mario 3D All-Stars auf Wikipedia.
📱 Android-Handhelds & die schöne MiSTer-Welt
Während die Preise bei fast allen Geräten explodieren, bleiben Android-Handhelds (und sogar Sachen wie das Legion Go) auffällig preisstabil – schlicht, weil sie in den Lagern liegen bleiben, wenn keiner kauft. Und ausgerechnet für Android kommt gerade enorm cooles Zeug: Über Emulation-Layer laufen inzwischen sogar PC- und Steam-Spiele, ein erster Linux-Layer ist auch da. Geräte wie Odin und Thor gelten als top of the line und emulieren locker bis PS2. Beim Thema FPGA bleibt Gordons Dauerkritik am MiSTer (sieht aus wie ein Frankenstein-Gerät) – aber hübsche Custom-Varianten wie die Super Station One im PS1-Look oder das MiSTer Multisystem zeigen, dass es auch schick geht.
💿 Polymega Remix – die zweite Chance einer Nischen-Konsole
Erinnert ihr euch ans Polymega? Die modulare Emulationsstation, die erst als FPGA-Konsole gedacht war, dann doch zur Emulator-Box wurde – und durch jahrelange Lieferprobleme (zugegeben teils Corona-bedingt) ihren ganzen Hype verpasst hat. Jetzt kommt das Polymega Remix: im Kern ein schickes Frontend plus CD-Copy-Station, die deine alten CD-Systeme einliest, aber an einen Computer oder ein Steam Deck angeschlossen werden muss. Rund 172 Euro für ein CD-Laufwerk, ein paar Controller-Anschlüsse und die (sehr gute) Software.
“Ich check am Ende nicht, wo der Vorteil ist gegenüber dem, sich den Scheiß aus dem Internet runterzuladen.” – Gordon
Tobis nüchternes Urteil: Wer unbedingt seine Original-CDs einlesen will, ist hier richtig – für alle anderen ist ein Laptop oder Steam Deck mit gratis Emulator-Frontends und Projekten wie Redump die deutlich vernünftigere Wahl. So cool das Industriedesign auch ist: “Ich kenne niemanden, der ein Polymega zu Hause hat. Niemanden.” Ein Lehrstück darüber, wie nischig dieser Markt wirklich ist.
🕹️ Neo Geo AES Plus: Die Arcade-Legende kehrt zurück
Das Schwergewicht der Folge: das Neo Geo AES Plus, eine offiziell lizenzierte Neuauflage, vertrieben von Plaion (ehemals Koch Media) – also auch für Europäer gut erreichbar. Rund 200 Dollar/Euro (im Handel teils ab ~170 Euro), inklusive Arcade-Stick. Es soll die Original-Chips nutzen, an moderne Standards angepasst, mit HDMI-Ausgang samt Low Latency plus klassischem AV-Connector für CRTs und sogar Overclocking-Option gegen die berüchtigten Metal-Slug-Slowdowns. Für Komplettisten gibt’s eine Ultimate Edition für 899 Euro mit allen Spielen, Gamepad, Memory Card und weißem Arcade-Stick – fast der Originalpreis des Neo Geo damals.
Spannend findet Gordon vor allem, was das mit dem Markt macht: Originale Neo-Geo-Module sind heute kaum bezahlbar (oft 1.000 Euro pro Spiel), und das Neo Geo AES Plus bringt zum Launch 8–10 Titel zu je 80 Euro neu heraus. Klar braucht man das Gerät nicht – die Neo-Geo-Emulation ist mittlerweile praktisch perfekt – aber als Stück echtes Arcade-Feeling fürs Wohnzimmer ist es etwas Besonderes. Wer die Geschichte der Konsole nachlesen will, findet sie bei Neo Geo auf Wikipedia.
🐺 Kralorn: Die Ex-Piranha-Bytes-Leute melden sich zurück
Kurz notiert: Zwei ehemalige Piranha-Bytes-Entwickler (ein Pärchen aus Essen) haben ihr Spiel Kralorn veröffentlicht. Die Steam-Reviews sind aktuell “mixed” – bei deutschen Spielen nichts Ungewöhnliches, wie Gordon anmerkt. Ein Reviewer outet sich sogar selbst als Ex-Piranha-Game-Dev und zeigt sich “zwiegespalten”. Gordon liebäugelt damit, das Spiel mal mit jemandem zu zocken, der an Gothic 1, 2 und 3 mitgearbeitet hat – Hörer dürfen gern Vorschläge dalassen.
🔥 Rant der Woche: Wo zum Teufel steht der Lokal-Koop?
Tobis Rant trifft einen wunden Punkt: Es ist 2026 und es ist immer noch eine Qual herauszufinden, welche Spiele man lokal im Koop spielen kann – und mit wie vielen Leuten. Bei der Xbox kann man immerhin nach “Lokal-Koop” filtern, aber nicht nach Spielerzahl. Auf Steam steht “Lokal-Koop” dran, aber nicht, ob das die Kampagne betrifft oder nur einen Zombie-Modus. Bei Accessibility-Features gibt’s 20 Filteroptionen – aber die Basics fehlen.
“Es ist absurd, dass du eine externe Seite wie Co-Optimus brauchst, um herauszufinden, wie man eine Software spielen kann, die verkauft wird.” – Tobi
Gordons Ergänzung: Niemand soll erzählen, Story-Koop ergebe keinen Sinn – “habt ihr schon mal Halo zu zweit gespielt? Da laufen zwei Master Chiefs rum, ergibt keinen Sinn, macht aber Spaß.” Am Ende bleibt nur der Griff zu Co-Optimus oder Steams Remote Play Together. Ein Dauerärgernis, das die Plattformen einfach nicht in den Griff bekommen.
Wusstet ihr schon?
- 🕹️ Das originale Neo Geo AES kostete beim Marktstart 1990 inklusive Spiel rund 600 bis 700 Dollar – die Heim-Variante der Arcade-Hardware war damals reiner Luxus.
- 🍄 Super Mario 64 DS erweiterte den N64-Klassiker um spielbare Charaktere wie Yoshi, Luigi und Wario sowie Minispiele – verzichtete aber mangels Analogstick auf die analoge Steuerung.
- 💿 Das Polymega war ursprünglich als FPGA-Konsole angekündigt, wurde aber während der langen Entwicklungszeit zu einem software-basierten Emulationssystem umgebaut.
Vom heiß ersehnten Neo Geo AES Plus über die geniale Mario-Compilation bis zum ewigen Lokal-Koop-Drama – KW 17 war ein Fest für Retro-Hardware-Fans. In der nächsten regulären Folge geht’s weiter im Programm. Wer mehr News will, hört rein in unsere News aus KW 16 oder stöbert durch alle Videogamecast News-Folgen.
Outro
Viel Spaß beim Hören!
Tobi & Gordon
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