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Autor: Gordon

Gordon hat seine Ausbildung zum Game Designer & Game Artist Anfang der 2000er an der Games Academy absolviert. Danach war er jahrelang in der Branche tätig und hat unter anderem den Deutschen Entwicklerpreis organisiert und für Microsoft gearbeitet. Inzwischen macht er was im Marketing und ist beim Videogamecast für die Anekdoten verantwortlich.

Videospielverfilmungen Teil 1: Von Super Mario bis Uwe Boll – Die ehrliche Abrechnung

Schnallt euch an, denn heute reisen wir in eine dunkle Ära der Filmgeschichte. Eine Ära, in der Hollywood beschloss, aus euren liebsten Videospielen Filme zu machen – und dabei so ziemlich alles falsch gemacht hat, was man falsch machen kann. Von Klempnern in Dinosaurier-Dystopien über belgische Martial-Arts-Stars mit mysteriösen Stirnbeulen bis hin zu einem deutschen Regisseur, der das System so lange ausgebeutet hat, bis es zusammenbrach: Willkommen bei unserer Reise durch die Welt der Videospielverfilmungen. Gordon und Tobi, zwei ausgebildete Spieleentwickler von der Games Academy, haben sich die Wikipedia-Liste aller Realverfilmungen vorgeknöpft – und festgestellt, dass sie zu zweit locker…

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Analogue, Everdrives & FPGA – Die ultimative Retro Konsole für Puristen

Extended & Free.
Eine Podcastfolge die zuvor nur für unsere Patreon-Unterstützer verfügbar war hat sich jetzt den Weg gebahnt und kann auch alle anderen Hörer unterhalten. Hier das Thema:

Im neuesten Premium-Cast geht es erneut um sexy Retro-Hardware für den modernen Nerd von heute. Neben vielem Anderen, besprechen wir die Konsolen der Firma Analogue, aktuell durch das Mega SG in der Presse, und die Everdrive Serie von krikzz.

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James Bond Spiele: Die ehrliche Abrechnung von NightFire bis Legends

Das Ende einer Podcast Era.

In dieser Episode epischen Ausmaßes besprechen wir alle James Bond Spiele nach Agent under Fire und machen wie immer vor keiner GameBoy und N-Gage Version halt 😀

Wir haben uns extra viel Zeit genommen, um das kumulierte Wissen unserer Gäste zu nutzen und über die Hintergründe der Entwicklung von Lizenztiteln zu reden.

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James Bond Spiele: Die ehrliche Retrospektive von GoldenEye bis Agent Under Fire

In der aktuellen James Bond Folge geht es endlich um die Spiele. Wir gucken uns zusammen mit Stefan und Andreas die Anfänge der Games an, inklusive der schlechten Spiele. Es ist ein Auf und Ab der Gefühle und Interessensvertreter. Dank Goldeneye auf dem N64 wissen wir aber auch, dass es durchaus möglich ist James Bond in passender Umgebung zu präsentieren.

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Gaming Setups 2021 – Mister FPGA, Xbox-SSD-Mod und der Dreamcast-Controller-Krieg

Und hier ist auch die versprochene, zweite Episode zum Thema Gaming Setups. In der urpsünglichen Episode haben wir uns noch sehr mit Entry-Level-Zeugs beschäftigt und bieten euch in dieser Episode nun ganze Anleitungen für eurer persönliches Pixel-Perfect-Setup für zu Hause. Aber Achtung – Tobi nerded wieder sehr ab 😉

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