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Kategorie: Podcast-Episode

Die Kategorie für alle Episoden des Videogamecast im Podcast-Format (Audio).

Star Wars Spieleklassiker: Welche alten (Action)Games lohnen sich noch?


Willkommen zurück beim Videogamecast! In dieser Folge stellen sich die Spieleentwickler Tobi & Gordon der alles entscheidenden Frage: Welche Star Wars Spieleklassiker sind heute wirklich noch gut und welche sollten besser in Nostalgie gehüllt bleiben? Bevor wir uns in die Action stürzen, gibt’s wie immer ein wenig Geplänkel über die Tücken der Podcast-Produktion mit Riverside und Audacity und einen überraschenden Reisebericht aus der Warhammer World in Nottingham.

Danach machen wir aber den Sprung in den Hyperspace und nehmen die goldene Ära der Star Wars-Actiongames unter die Lupe. Wir starten bei dem Gefühl, als Droide in der Schlacht um Naboo zu kämpfen, und arbeiten uns bis zu den vergessenen Perlen für Handheld-Konsolen vor. Macht euch bereit für eine ungeschönte Analyse voller Retro-Gaming-Liebe und knallharter Kritik.

Das erwartet euch in dieser Episode:

  • Battlefront (2004) & II (2005): Wir klären, warum das Konzept „Battlefield im Star Wars-Universum“ so genial war und wieso Captain Panaka in seinem Landgleiter eine absolute Plage war. Außerdem schwärmen wir vom nahtlosen Übergang in den Weltraum in Teil 2 – ein Feature, das seiner Zeit voraus war.
  • Republic Commando (2005): Eine düstere, atmosphärische Perle! Wir diskutieren, warum dieser taktische Squad-Shooter auch heute noch beeindruckt, auch wenn das Management der KI-Kameraden manchmal nervt und die Kampagne nach sechs Stunden schon wieder vorbei ist.
  • Der schmerzhafte PSP-Abstecher: Wir beleuchten die Exklusivtitel Renegade & Elite Squadron und erinnern uns daran, wie frustrierend das Zielen mit nur einem Analogstick war. Eines davon ist aber erstaunlich gut gealtert!
  • Der absolute Tiefpunkt: Unsere Abrechnung mit The Clone Wars – Republic Heroes. Ein Spiel mit katastrophaler Sprungsteuerung, das uns an unseren eigenen Fähigkeiten zweifeln ließ und mit nervigen Yoda-Tutorials glänzt. Finger weg!

Für wen ist diese Episode?

Für alle, die…

  • …schon mal auf Naboo von einem Landgleiter überfahren wurden, während sie in einem Panzer saßen.
  • …wissen, dass der wahre Held von Battlefront II nicht Luke Skywalker ist, sondern der nahtlose Übergang vom Planeten in den Weltraum.
  • …und für die der Geruch von Plastik-Miniaturen und alten Spielmodulen pure Nostalgie ist.

In dieser Folge besprochene Spiele

Name des SpielsPlattformenRelease-DatumLink (GOG/Steam)
Star Wars: Battlefront (Classic, 2004)PC, PS2, Xbox21. Sep. 2004GOG.com
Star Wars: Republic CommandoPC, Xbox28. Feb. 2005GOG.com
Star Wars: Battlefront II (Classic, 2005)PC, PS2, Xbox, PSP31. Okt. 2005GOG.com
Star Wars: Lethal AlliancePSP, Nintendo DS05. Dez. 2006Nicht verfügbar
Star Wars Battlefront: Renegade SquadronPSP09. Okt. 2007Nicht verfügbar
Star Wars: The Clone Wars – Republic HeroesPC, PS3, X360, Wii, PSP, DS06. Okt. 2009Steam
Star Wars Battlefront: Elite SquadronPSP, Nintendo DS03. Nov. 2009Nicht verfügbar

Viel Spaß beim Hören!
Tobi & Gordon

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GameStar Analyse im Videogamecast


Unsere liebsten Spieleklassiker

Ist Retro-Gaming schon, wenn man ein Papiermagazin kauft? In einer Welt voller YouTube-Reviews und Twitch-Streams haben wir uns gefragt: Lohnt sich Print-Gaming 2025 noch? Für unsere große GameStar Magazin-Analyse haben Tobi & Gordon eine aktuelle Ausgabe gekauft und sich durch 132 Seiten Papier gekämpft. Das Ergebnis ist eine Reise zwischen Nostalgie, scharfer Videospielkritik und der fassungslosen Erkenntnis, dass den Spielen immer noch eine DVD beiliegt, für die niemand mehr ein Laufwerk besitzt. In diesem Podcast über Videospiele nehmen wir den Zustand des Videospiel-Journalismus unter die Lupe und fragen uns, wo Printmedien heute noch ihren Platz haben.

Das erwartet euch in dieser Episode:

Wir nehmen euch mit auf einen wilden Ritt durch die fast vergessenen Gefilde der Print-Spielemagazine. Freut euch auf ehrliche Meinungen, nerdige Fun-Facts und nostalgische Ausraster.

  • Der große Test: Wir sezieren die Titelstory zu Titan Quest 2 und fragen uns, ob das altmodische Konzept heute noch funktioniert.
  • Branchen-Talk: Die GameStar thematisiert die Krise der Spieleentwicklung. Wir diskutieren, ob das nur der Kater nach der Corona-Party oder ein echtes Problem ist.
  • Geheimtipps & Klassiker: Von Painkiller bis zu unbekannten Perlen wie Hotel Architect – welche Spieleklassiker und neuen Games haben uns überrascht?
  • Hardware-Mythen: Wir nehmen die Aussage auseinander, dass man ohne High-End-Hardware nur ein „Peasant“ unter den Gamern auf Spielekonsolen und PC sei.

Für wen ist diese Episode?

Für alle, die…

  • sich noch an den Geruch eines frisch gedruckten Spielemagazins erinnern.
  • sich ernsthaft fragen, warum eine Spielewertung aus blauen, grauen und gelben Sternen bestehen muss.
  • und für die „Gaming“ nicht nur ein Hobby, sondern eine Lebenseinstellung mit unbezahlten Überstunden ist.

Im Podcast besprochene Spiele

SpielnamePlattformenRelease-DatumLink (Steam / GOG.com)
Titan Quest 2PC, PS5, Xbox Series X/STBASteam
Wuchang: Fallen FeathersPC, PS5, Xbox Series X/S2025Steam
Painkiller: Black EditionPC12. Apr. 2004Steam
Diablo IVPC, PS4, PS5, Xbox05. Jun. 2023Steam
Baldur’s Gate 3PC, PS5, Xbox Series X/S03. Aug. 2023GOG
Pioneers of PagoniaPC13. Dez. 2023Steam
Hotel ArchitectPC26. Sep. 2024Steam
Tales of the ShirePC, PS5, Xbox, SwitchWinter 2024Steam
Star Wars OutlawsPC, PS5, Xbox Series X/S30. Aug. 2024Nur im Ubisoft Store

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Lieblingsspiele Teil 3


Unsere liebsten Spieleklassiker

Manchmal muss man die großen Story-Arcs (ja, wir meinen die „Ja der Sternen“-Saga) kurz pausieren, um sich dem zu widmen, was uns wirklich geprägt hat. In dieser vollgepackten „Füllfolge“ präsentieren wir euch den nächsten Teil der Lieblingsspiele – eine sehr persönliche Reise in die Nostalgiekiste von Tobi & Gordon. Wir graben tief, von Momenten, in denen der „Nikolaus uns Brüste gebracht hat“ (Tomb Raider 2) bis zu Demos, bei denen man sich stundenlang „wie ein Hamster“ durch Wände bohrte (Red Faction).

Das erwartet euch in dieser Episode

  • Ehrliche Spieleklassiker im Test: Wir analysieren, was Titel wie Chrono Trigger und Castlevania: Symphony of the Night heute noch so einzigartig macht und warum sie die besten Retro-Spiele ihrer Zeit waren.
  • Insider-Fakten zur Spieleentwicklung: Warum war die Geo-Mod-Engine von Red Faction ein Game-Changer und wie wurde bei Hellblade mit 3D-Audio eine so dichte Atmosphäre geschaffen?
  • Persönliche Videospielkritik: Welche alten Spiele sind wirklich gut gealtert und welche glänzen heute nur noch durch die rosarote Nostalgiebrille?
  • Ein Haufen Anekdoten: Von Freundschafts-zerstörenden Runden in Star Wars: Rebellion bis zu der Erkenntnis, dass man für manche Games heute einfach keine Zeit mehr hat.

Für wen ist diese Episode?

  • Für alle, die wissen, dass eine einzelne Demo manchmal besser sein kann als das ganze Spiel.
  • Für Gamer, die sich für die Spieleentwicklung und die kreativen Prozesse hinter den Kulissen interessieren.
  • Für jeden, der beim Sound eines alten Spiels für PC oder Spielekonsolen sofort wieder in seine Kindheit zurückversetzt wird.
  • Für Fans unserer Videospielreihe zum Thema Star Wars, die mal eine kleine Pause brauchen.

Unsere besprochenen Lieblingsspiele im Überblick

Name des SpielsPlattformen (Original)Release-Datum (Original)Link (GOG/Steam)
Chrono TriggerSNES11. Juli 1995Steam
Hellblade: Senua’s SacrificePC, PlayStation 408. August 2017GOG / Steam
Mystic Quest (Seiken Densetsu)Game Boy28. Juni 1991Steam (Remake)
Castlevania: Symphony of the NightPlayStation20. März 1997
Red Faction (Demo)PC22. Mai 2001GOG / Steam
Tomb Raider IIPC, PlayStation31. Oktober 1997GOG / Steam
Star Trek: Starfleet AcademyPC31. Oktober 1997GOG / Steam
Star Wars: RebellionPC28. Februar 1998GOG / Steam

Viel Spaß beim Hören!
Tobi & Gordon

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Star Wars Games Teil 4


Star Wars Action Spiele: Klassiker & Enttäuschungen im Check

Stellt euch vor, ihr kämpft gegen Darth Vader und plötzlich… verwandelt er sich in einen Skorpion. Kein Witz, das ist einer der bizarren Momente, die uns auf unserer Reise durch die Archive der Star Wars Action Spiele begegnet sind.

In der neuen Folge des Videogamecast nehmen sich die gelernten Spieleentwickler Tobi & Gordon die legendäre Videospielreihe vor. Wir starten bei den Anfängen im Retro-Gaming, wo pixelige Folter an der Tagesordnung stand, und arbeiten uns bis zu den 3D-Meilensteinen vor, die die Spieleentwicklung für immer verändert haben. Macht euch bereit für eine ehrliche Videospielkritik voller Nostalgie, Insider-Wissen und der einen oder anderen Tirade.

Das erwartet euch in dieser Episode:

  • Eine Reise in die Hölle des Retro-Gamings: Warum die ersten Spiele für die NES-Spielekonsole eine echte Prüfung für jeden Fan waren.
  • Pures 16-Bit-Chaos: Unsere Analyse der Super Star Wars-Trilogie. Sind das heute noch unsterbliche Spieleklassiker oder einfach nur unspielbar?
  • Meilensteine der 3D-Ära: Eine Hommage an Dark Forces und Shadows of the EmpireGames, die gezeigt haben, wie Star Wars in 3D auszusehen hat.
  • Bonusrunde – Der große Rant: Warum uns das neue „Xbox“-Handheld von der Gamescom so massiv enttäuscht und was das mit Microsofts Strategie zu tun hat.

Für wen ist diese Episode?

Für alle, die…

  • schon mal kläglich daran gescheitert sind, einen AT-AT mit einem Schleppkabel zu Fall zu bringen.
  • sich ernsthaft gefragt haben, ob Kyle Katarn nicht eigentlich der coolere Held ist.
  • und für die „Pew Pew“ nicht nur ein Geräusch, sondern ein Lebensgefühl ist.

Die besprochenen Spiele im Überblick

Name des SpielsPlattformenRelease-DatumLink (GOG.com oder Steam)
Star WarsNES (Japan)1987
Star WarsNES, Game Boy1991
Star Wars: The Empire Strikes BackNES, Game Boy1992
Super Star WarsSuper Nintendo1992
Super Star Wars: The Empire Strikes BackSuper Nintendo1993
Super Star Wars: Return of the JediSuper Nintendo1994
Star Wars: Dark Forces RemasterPC, PS4/5, Xbox, Switch2024Steam
Star Wars: Shadows of the EmpireNintendo 64, PC1996GOG.com
Star Wars: DemolitionPlayStation, Dreamcast2000
Star Wars: The Clone WarsPS2, GameCube, Xbox2002
Star Wars: Bounty HunterPC, PS4/5, Xbox, Switch2024 (Remaster)Steam

Höre jetzt in die komplette Folge rein und schwelge mit uns in Erinnerungen!

.Viel Spaß beim Hören!
Tobi & Gordon

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System Shock Teil 2


Wir nehmen euch mit auf einen wilden Ritt durch die klaustrophobischen Gänge der Citadel Station und der Von Braun. Freut euch auf ehrliche Meinungen, nerdige Fun-Facts, nostalgische Ausraster – und ein paar WTF-Momente, während wir von einer KI als „erbärmlicher Beutel aus Knochen“ beschimpft werden.

Mit dabei:

  • Das Remake von System Shock 1 – ein Kickstarter-Drama, das länger brauchte als eine Mondmission, aber am Ende doch irgendwie gelandet ist.
  • Das legendäre System Shock 2: 25th Anniversary Remaster – oder: Wie man ein 25 Jahre altes Spiel poliert, das von Fans eh schon zu Tode gemoddet wurde.
  • Und natürlich die fieseste, herablassendste und passiv-aggressivste Maschinenmutter der Spielegeschichte: SHODAN.

Außerdem fragen wir uns:

  • Warum ist es eigentlich so schwer, eine Raumstation zu bauen, die nicht wie ein Labyrinth für Laborratten aussieht?
  • Wieso ist ein „Military-Grade-Cyberinterface“ die Standard-Bezahlung dafür, die Drecksarbeit für einen zwielichtigen Konzern zu erledigen?
  • Und warum, zur SHODAN nochmal, klingt eine hochintelligente KI gleichzeitig wie ein kaputtes Modem und die Stimme deiner schlimmsten Albträume?

Natürlich gibt’s auch Seitenhiebe auf moderne Gamedesigns, Lobgesänge auf den Laser-Rapier und ein bisschen Hassliebe für respawnende Gegner.

🎧 Für wen ist das was?

Für alle, die…

  • schon mal bei der Eingabe des Codes 451 ein warmes, wohliges Gefühl bekommen haben.
  • eine ganze Raumstation von Müll befreit haben, nur um ein paar Credits für eine neue Waffe zu farmen.
  • und für die „Insekt“ nicht nur ein Tier, sondern eine persönliche Anrede von einer KI ist.

Oder anders gesagt: Für alle Nerds mit Herz, die Retrospiele und den kalten, unbarmherzigen Weltraum lieben.

In der Episode erwähnte Spiele

Name des SpielsPlattformenRelease-DatumLink
System Shock (Remake)PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S30. Mai 2023GOG.com / Steam
System Shock 2: 25th RemasterPC25. August 1999Steam
BioShock RemasteredPC, PS4, Xbox One, Switch15. September 2016GOG.com / Steam
Ultima Underworld 1+2PC1. März 1992GOG.com
Thief GoldPC30. Oktober 1999GOG.com / Steam
DescentPC17. März 1995GOG.com / Steam
Prey (2017)PC, PS4, Xbox One4. Mai 2017GOG.com / Steam
GloomwoodPC16. August 2022 (Early Access)GOG.com / Steam
DishonoredPC, PS3, Xbox 3609. Oktober 2012GOG.com / Steam

Höre jetzt in die komplette Folge rein und schwelge mit uns in Erinnerungen!

.Viel Spaß beim Hören!
Tobi & Andi

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Star Wars Games Teil 3


Star Wars Flugspiele im Test: Von X-Wing bis Squadrons

Freitagabend, 1997. Das Ziel: X-Wing vs. TIE Fighter im Multiplayer zocken. Das Problem: Das verdammte BNC-Netzwerk, das den halben Abend kostete. Kommt dir das bekannt vor? Dann ist unsere neue Podcast-Folge genau das Richtige für dich!

In der neuen Episode des Videogamecast nehmen wir, die Spieleentwickler Tobi & Gordon, die legendären Star Wars Flugspiele unter die Lupe. Wir starten bei den Anfängen im Retro-Gaming und arbeiten uns durch die Cockpits von TIE-Jägern, X-Wings und sogar dem Millennium Falcon. Dabei klären wir nicht nur, warum Episode 1 ein „völlig kontextloser Film“ ist, sondern auch, wie das die dazugehörigen Spiele beeinflusst hat.

Das erwartet euch in dieser Episode:

  • Reise durch die Klassiker: Wir analysieren die wichtigsten Spiele für PC und Spielekonsolen wie N64 und GameCube und teilen unsere Erfahrungen mit der oft fummeligen Steuerung.
  • Ehrliche Videospielkritik: Welche Titel sind zeitlose Spieleklassiker und was ist unspielbarer Schrott? Wir verraten, warum Flight of the Falcon für den GBA als „richtiger Müll“ in die Geschichte einging.
  • Insider-Fakten zur Spieleentwicklung: Wir beleuchten die technische Meisterleistung von Studios wie Factor 5, die mit der Rogue Squadron-Reihe die Hardware ans Limit brachten.
  • Absurde Momente: Wir fragen uns, wer einen imperialen Piloten „Hadouken“ nennt und warum die Tutorial-Ringe in Jedi Starfighter aussehen wie „rot-pulsierende Polöcher“.

Für wen ist diese Episode?

Diese Folge ist für alle, die…

  • …schon mal am BNC-Netzwerk für eine Runde X-Wing vs. TIE Fighter verzweifelt sind.
  • …sich fragen, was die „Trade Federation“ eigentlich für ein „politisches Debakel“ war.
  • …wissen, dass „Womp-Ratten abknallen“ im T-16 Skyhopper eine valide Kampferfahrung ist.

Die besprochenen Spiele im Überblick

Name des SpielsPlattformenRelease-DatumLink (GOG.com oder Steam)
Star Wars: X-Wing vs. TIE FighterPC1997GOG.com / Steam
Star Wars: Rogue Squadron 3DN64, PC1998GOG.com / Steam
Star Wars: X-Wing AlliancePC1999GOG.com / Steam
Star Wars Trilogy ArcadeArcade1998Nicht verfügbar
Star Wars: Episode I – Battle for NabooN64, PC2000Nicht verfügbar
Star Wars Rogue Squadron II: Rogue LeaderGameCube2001Nicht verfügbar
Star Wars: StarfighterPS2, PC, Xbox2001GOG.com / Steam
Star Wars: Jedi StarfighterPS2, Xbox2002GOG.com / Steam
Star Wars Rogue Squadron III: Rebel StrikeGameCube2003Nicht verfügbar
Star Wars: Flight of the FalconGame Boy Advance2003Nicht verfügbar
Star Wars: Battle PodArcade2014Nicht verfügbar
Star Wars Battlefront: Rogue One: X-Wing VRPS4 (PS VR)2016PlayStation Store
Star Wars: SquadronsPC, PS4, Xbox One2020Steam

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Star Wars Games Teil 2


Star Wars Spieleklassiker: Von Atari bis X-Wing

Das Geräusch eines ratternden CD-ROM-Laufwerks, gefolgt von der ikonischen Fanfare… Für viele von uns war das der Sound, der eine Reise in eine weit, weit entfernte Galaxis einläutete. In der neuen Folge unseres Videogamecast nehmen sich die Spieleentwickler Tobi & Gordon die legendären Star Wars Spieleklassiker vor. Wir starten bei den Anfängen auf dem Atari, die „überraschend gut gealtert“ sind, und klären, warum es einfach cooler war, für das Imperium zu kämpfen und den „scheiß Rebellen“ zu zeigen, wo der Hammer hängt.

Wir tauchen tief ein in die Ära der Vektor-Grafik, der komplexen Flugsimulationen und des „bockschweren“ FMV-Wahnsinns. Schnallt euch an, es wird eine nostalgische Fahrt!

Das erwartet euch in dieser Episode

  • Von Atari bis Arcade: Wir analysieren die allerersten Retro Star Wars Spiele und erklären, warum die Vektor-Grafik des Star Wars Arcade-Automaten auch heute noch eine „richtig feste Ästhetik“ hat.
  • Die PC-Revolution: Ein tiefer Einblick in X-Wing und TIE Fighter. Wir diskutieren das komplexe Energiemanagement und warum diese Spiele für uns die Quintessenz der Flugsimulation sind. Ein echter X-Wing TIE Fighter Podcast-Moment!
  • Die Rebel Assault Kritik: War das Spiel, das die CD-ROM etablierte, wirklich ein Meisterwerk oder eher eine spielerische Qual? Wir teilen Anekdoten, bis der Satz „Pass auf auf die Mynox!“ für immer ins Gehirn gebrannt ist.
  • Star Wars vs. Star Trek: Eine Meta-Diskussion darüber, warum Star-Wars-Spiele auf puren Spielspaß setzten, während Star-Trek-Titel oft „verkopfter“ waren und die Leere des Raums betonten.

Für wen ist diese Episode?

  • Nostalgiker & Retro-Fans: Wenn du beim Gedanken an einen Joystick und das Intro von X-Wing Gänsehaut bekommst.
  • Gaming-Historiker: Wenn du wissen willst, wie die Videospielreihe vor Squadrons und Jedi: Fallen Order aussah.
  • Alle Star-Wars-Fans: Wenn du einfach nur eine gute Zeit haben und in Erinnerungen an alte Star Wars Spiele schwelgen willst.

Die besprochenen Spiele im Überblick

Name des SpielsPlattform(en)Release-DatumVerfügbarkeit
The Empire Strikes BackAtari 26001982Nicht verfügbar
Star Wars (Arcade)Arcade1983Nicht verfügbar
Return of the Jedi: Death Star BattleAtari 2600 / 52001983Nicht verfügbar
Return of the Jedi (Arcade)Arcade1984Nicht verfügbar
The Empire Strikes Back (Arcade)Arcade1985Nicht verfügbar
Star Wars: Attack on the Death StarSharp X680001991Nicht verfügbar
Star Wars: X-Wing Special EditionPC (DOS, Windows)1993GOG.com / Steam
Star Wars: Rebel Assault I + IIPC, Sega CD, 3DO, PS11993 / 1995GOG.com / Steam
Star Wars ArcadeArcade, Sega 32X1993Nicht verfügbar
Star Wars: TIE Fighter Special EditionPC (DOS, Windows)1994GOG.com / Steam
Star Wars: Rebel Assault IIPC, PlayStation1995(Siehe Bundle oben)

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