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GameStop will eBay kaufen & Minish Cap Recomp – Videogamecast News KW 19


Die Recompilation-Welle reißt nicht ab: Mit dem GBA-Klassiker Minish Cap ist diese Woche das nächste Retro-Juwel als nativer PC-Port erschienen – und Gordon kommt aus dem Schwärmen kaum raus: “Das hab ich mir damals gekauft und gleich am selben Tag durchgespielt, weil ich’s so cool fand.” Tobi kommt mit dem Testen längst nicht mehr hinterher, denn alle zwei Wochen landen zwei, drei alte Spiele frisch in 4K auf dem PC. Genau diese Befreiung von Spielen aus ihrem “N64-Knast” ist der rote Faden dieser Folge.

Außerdem dabei: GameStops irrwitziges eBay-Übernahmeangebot, Segas ewig gleiches Retro-Gehampel und ein Lego-Batman-Spiel, das Frame Generation zur Pflicht macht. Gordon und Tobi, zwei ausgebildete Game Designer, sortieren in rund 30 Minuten die News der Woche. Keine Sorge, liebe GameStar, wir wollen euch immer noch keine Konkurrenz machen.


Aus dem Studio: Kabel-Gremlins und VGCN

Der Start ist mal wieder ein Technik-Hindernislauf: Tobis Sound schießt sich ständig ab (“irgendwas an der Verkabelung von dem Rechner ist kaputt”). Sobald die Leitung steht, philosophiert Gordon über Fake-News-Sender-Ästhetik in Filmen – fette, schräggestellte Schrift, “Live on World News” – und die Frage, warum US-Radiosender eigentlich alle mit “W” anfangen. Stichwort: UHF, der Weird-Al-Film. Willkommen bei den VGCN.


🎮 Was wir gespielt haben

🎯 Gordon steckt zur Podcast-Vorbereitung in Titan Quest 2 – und ist nur mäßig begeistert: Nach drei, vier Neu-Skillungen und ständigem Sterben hat er aus Trotz (und Geiz, sich keine Build-Guides durchzulesen) die Cheats angeworfen. Dazu Mouse: P.I. for Hire, das vom Boomer-Shooter-Hype und Troy Baker in der Hauptrolle lebt, aber mit flachem Gameplay enttäuscht: “Ohne diese Grafik würde über das Spiel niemand reden – das wäre einer von 1.000 Shootern.” Immerhin: Die Set-Pieces (Stichwort Serious-Sam-Kanone) sind nett.

🕹️ Tobi zieht sich derweil das Invincible-Hörbuch nach dem Sci-Fi-Klassiker von Stanisław Lem rein – und freut sich vor allem über die Recompilation-Welle, die er kaum noch durchtesten kann.


💸 GameStop will eBay kaufen – mit Spielgeld?

Die absurdeste News der Woche: GameStop, mit rund 12 Milliarden Dollar Marktkapitalisierung bewertet, soll ein 56-Milliarden-Dollar-Angebot für eBay abgegeben haben. Gordon fasst es nicht: “Das ist, als ob ich in den Laden gehe, sage ich hab 100 Euro, und will ein 100.000-Euro-Auto.” Beide ordnen das als direkte Folge des berüchtigten Meme-Stock-Wahnsinns ein – als sich auf Reddit Leute zusammentaten und den Aktienkurs der “beschissensten Firma, die man sich vorstellen kann” aus reinem Trollen in die Höhe trieben.

“Zu GameStop gehst du nur, wenn du in Not bist – das ist der Crackdealer unter den Spieleläden. Für deine Sealed-Mint-N64-Collection gibt’s da 5 Dollar.” – Gordon

Trotz aller Häme: Zu Games-Academy-Zeiten haben die beiden durchaus die guten alten Eintausch-Deals genutzt (zwei Spiele abgeben, eins bekommen) – aber gebrauchte Hardware fair verkaufen? Fehlanzeige. Gordons Übernahmeangebot für GameStop steht: “5 Dollar. Überlegt’s euch.”


🦔 Sega und das ewige Retro-Gehampel

Sega hat mal wieder eine Liste alter Franchises präsentiert, von denen “neues Material” kommen soll – sehr seicht, sehr unkonkret. Dabei wieder reichlich Obskures: Sakura Wars, Seagagaga, Fantasy Zone, Guardian Heroes, Dynamite Deka (alias Die Hard Arcade). Tobi hat schlicht null Vertrauen mehr in Sega: Entweder kommt eine Collection und dann jahrelang nichts, oder man hört mittendrin auf – wie bei den Switch-Classics, wo Sonic 1 und 2 kamen, Sonic 3 aber fehlte.

Besonders ärgert die beiden die Lizenz-Geizerei rund um die Sonic-Musik (wegen Tracks aus Michael Jacksons Umfeld) und die verpasste Chance nach dem Sonic-Mania-Hoch: Als der gefeierte Social-Media- und Mania-Mann zu Sega Japan wechselte, ging es laut Tobi “stetig bergab”. Gordons Fazit fällt entsprechend deftig aus. Wer die Sonic-Geschichte vertieft hören will, findet sie in unseren Sonic-Podcast-Folgen. Hintergründe zur Reihe gibt’s bei Sonic the Hedgehog auf Wikipedia.


🧱 Lego Batman: Frame Generation als Pflicht

Der Aufreger aus der Tech-Ecke: Beim neuen Lego-Batman-Spiel von TT Games steht auf der Verpackung, dass man für die Minimum-Specs Frame Generation aktivieren muss, um überhaupt 30 FPS zu erreichen. Gordon kann es nicht fassen – Frame Gen ist ein Feature, um mehr herauszuholen, nicht um ein Spiel überhaupt zum Laufen zu bringen. Sein Verdacht: eine über 20 Jahre alte Hausengine, an der TT Games aus Kostengründen festhält, statt etwa die Unreal Engine zu lizenzieren.

“Ein Lego-Batman-Spiel! Das sind doch nur Primitives, die da rumlaufen – das kann doch nicht so anstrengend sein.” – Gordon

Daraus wird ein herrlicher Exkurs über versteckte Performance-Killer: vom Cities-Skylines-2-Debakel mit überdetaillierten Mini-Bürgern bis zur Studio-Legende vom gefeuerten Entwickler, der bei Paraworld ein Millionen-Polygon-Objekt in der Map versteckte, um die Performance zu sabotieren.


🕹️ Recompilation-Update: Minish Cap, Bomberman & Smash 64

Das Herzstück für Retro-Fans: Schon wieder drei neue Recompilations. Allen voran Minish Cap, das Capcom-GBA-Zelda, das jetzt nativ läuft. Dazu Bomberman Hero (N64), das wenig geliebte Quest 64 (in Alpha) und – per KI portiert – sogar Smash Bros. für N64. Tobis Mantra: “Alle N64-Spiele sollten aus ihrem N64-Knast gerettet werden.” Auch Blast Corps, Pilotwings und Body Harvest stehen auf der Wunschliste, weil sie auf Originalhardware mit mieser Framerate kämpfen.

Beide ordnen ein, dass es mehrere Stufen gibt: schnelle High-Level-Ports über Tools (mit Standard-Feature-Set) und echte Ground-up-Ports, die krassere Eingriffe erlauben – etwa Animations-Interpolation, die ruckelige 12-FPS-Animationen smooth hochrechnet. Für Gordon wird’s erst dann richtig spannend, wenn die Spiele aufgebohrt werden: neue Level, ausgetauschte Texturen, mehr Inhalt – wie damals bei ihrem Lylat-Wars-Projekt. Sein Punkt: Diese Ports erschließen keine neue Zielgruppe, sondern lassen alte Fans ihre Klassiker neu erleben, ohne den Keller zu plündern. Wer mehr zur Welle will, hört rein in unsere News aus KW 14 zu den N64-Recompilations.

“Benjo Kazooie hab ich jetzt zum ersten Mal richtig genossen – 4K, 120 FPS, kein LOD mehr, das ganze Level auf einen Blick. Mega cool.” – Tobi


🔥 Rant der Woche: Segas Lizenz-Geiz

Was die beiden diese Woche am meisten auf die Palme bringt, ist Segas Geiz mit den eigenen Schätzen. Alte Klassiker lieber ohne Musik veröffentlichen, als die Lizenzen sauber zu klären, Sonic 3 auf der Switch einfach weglassen, statt einen neuen Track in Auftrag zu geben – für Gordon ist das schlicht “dumm und geizig”. Statt das Sonic-Mania-Momentum zu nutzen, hat Sega Japan den Schwung verspielt. “Ihr wisst immer noch nicht, was geil ist”, bringt Tobi den Frust auf den Punkt. Null Vertrauen in Sega – verdient.


Wusstet ihr schon?

  • 📈 Der GameStop-Aktienkurs wurde 2021 durch eine Reddit-Community (r/wallstreetbets) künstlich in die Höhe getrieben – ein Phänomen, das als “Meme Stock” in die Börsengeschichte einging.
  • 🗡️ Minish Cap (2004) wurde nicht von Nintendo selbst, sondern von Capcom (Flagship) entwickelt – wie auch die Oracle-Zelda-Titel für den Game Boy Color.
  • 🦔 Mehrere klassische Sonic-Tracks stammen aus dem Umfeld von Michael Jackson, weshalb die Musik bei Neuveröffentlichungen aus Lizenzgründen immer wieder fehlt oder ersetzt wird.

Von GameStops Spielgeld-Träumen über Segas Retro-Stillstand bis zur Recompilation-Welle mit Minish Cap – KW 19 war eine Folge für alle, die alte Spiele lieber neu erleben als im Keller verstauben lassen. Wer mehr News will, hört rein in unsere News aus KW 18 oder direkt in die News-Folge zur KW 20.


Outro

Viel Spaß beim Hören!

Tobi & Gordon

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4 Kommentare

  1. […] Immerhin: Es wird kein Vollpreisspiel, was Gordon eventuell doch noch zum Koop-Kauf überreden könnte (falls eine Switch 2 im Haus wäre). Der absurdeste Aspekt ist aber Game Chat: Beim Multiplayer wird dein Gesicht live auf deinen Star-Fox-Charakter gemappt – allerdings nur mit 8 FPS, weil Nintendo es hart gecodet hat, damit es performant bleibt. Eine herrliche Erinnerung daran, dass die Welt Video-Chat in Spielen schon seit Jahren kennt – nur eben nicht in Japan. Hintergründe zur Reihe gibt’s bei Star Fox 64 auf Wikipedia. Wer die N64-Recompilation-Welle nachhören will, findet sie in unserer News aus KW 19. […]

  2. […] Besonders absurd: In den Minimum-Specs steht eine GTX 960 – eine Karte, die modernes Frame Generation gar nicht nativ beherrscht. Ein Lehrstück in Sachen Optimierung, das den beiden den Kopf schütteln lässt. Den Ursprung des Aufregers gibt’s in unserer News aus KW 19. […]

  3. […] Vom revolutionären Super ZSNES über den neuen Steam Controller bis zur Xbox-Kurskorrektur – KW 18 war eine Folge für Hardware-Tüftler und Emulations-Fans. Und das war noch nicht mal alles: Themen wie PlayStations 30-Tage-Killtimer und Ataris Studio-Einkäufe mussten auf nächste Woche warten. Wer mehr News will, hört rein in unsere News aus KW 17 oder direkt in die News-Folge zur KW 19. […]

  4. […] das PS1-Clipping) zur Stärke wurde. Wer tiefer einsteigen will: Wir haben das schon in unserer News KW 19 zur großen Recompilation-Welle behandelt. Und zu Symphony of the Night liefert unser Artikel zu Symphony of the Night und der […]

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