Hier noch ein kleiner Tipp für alle, die nicht genug von Tomb Raider / lara bekommen können.
Viel Spaß beim lesen 😉
Gordon
Schreib einen KommentarEin Podcast von Gordon & Tobi - Die Gameprofis & Retro-Enthusiasten
Hier noch ein kleiner Tipp für alle, die nicht genug von Tomb Raider / lara bekommen können.
Viel Spaß beim lesen 😉
Gordon
Schreib einen KommentarWillkommen zu einer neuen, extralangen und besonders aufschlussreichen Episode des Videogamecast! Wenn es um die Umsetzung unserer geliebten Spiele auf die große Leinwand geht, dann ist der trübe Blick oft genug von der undurchdringlichen Tiefe filmischer Fehlentscheidungen aufgesogen worden. Manchmal möchte man meinen, Hollywood würfelt die Drehbücher aus oder hat eine spezielle Affinität zu schlecht sitzenden Perücken und CGI-Gewittern.
Doch fürchtet euch nicht, wir haben uns Verstärkung geholt!
Gerade für alle, die bisher nicht in den Genuss unserer Premium-Reihe über Spieleverfilmungen gekommen sind, erwartet euch hier ein besonderes Schmankerl: Wir, eure treuen Hosts Tobi & Gordon, haben uns mit Yugen Yah (Eugene) vom Indiefilmtalk zusammengetan, um euch eine frische Perspektive auf die oft traurige Realität der filmischen Spieleverwurstung zu bieten. Der Indiefilmtalk (https://indiefilmtalk.de/) beschäftigt sich mit allen möglichen Themen rund ums Filmemachen – von Finanzierung über Festivals und kulturelle Bedeutung bis hin zur Kunst des Films an sich. Und genau diese Expertise bringt Yugen heute mit! Yugen schlägt sich mit uns durch die Historie und zeigt die Entscheidungen Hollywoods aus neuem Licht. Wird er unsere zynischen Gamer-Herzen erweichen oder uns in unserem Glauben bestärken, dass die meisten Spieleverfilmungen besser ungesehen bleiben sollten?
Schnallt euch an, Popcorn-Masochisten! Wir sezieren mit Yugen die unheilige Allianz von Games und Filmen. Euch erwarten brutal ehrliche Analysen, zynische Kommentare im Sekundentakt und garantiert mehr als ein Facepalm-Moment, wenn wir ergründen:
Diese Episode ist wie gemacht für alle, die…
Oder anders gesagt: Für alle leidgeprüften Gamer und Filmfans mit einem gesunden Hang zum Sarkasmus und der unerschütterlichen Überzeugung, dass es doch eigentlich nicht SO schwer sein kann!
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Viel Spaß beim Hören! Tobi & Gordon
Schreib einen KommentarDie Krönung der Evolution?
Willkommen zurück im Dschungel des Videogamecasts – wir vollenden endlich den dritten Teil unserer Tomb Raider-Reihe! Nachdem wir uns durch Rise of the Tomb Raider gekämpft haben, ist es nun Zeit für das große Finale, oder wie Tobi es nennt: Die Apokalypse, aka Shadow of the Tomb Raider. Ist der neueste Teil der Reihe wirklich die „Krönung der Evolution“ oder doch nur ein repetitiver Abklatsch seiner Vorgänger? Packt eure Kletteraxt und eure Betäubungspfeile (mit extra scharfer Spitze) aus und lasst uns gemeinsam in die Tiefen von Paititi absteigen!
Wir quetschen Rise of the Tomb Raider und Shadow of the Tomb Raider wie reife Mangos aus, um zu sehen, was an Story und Gameplay übrigbleibt. Tobi flucht über das ewige Hin und Her, künstlich aufgebauschte Wendungen und die etwas konfuse Charakterentwicklung von Lara. Gordon schwärmt derweil von malerischen Wasserfällen und glänzenden Grafiken, während sich Tobi wiedermal über unpräzise Sprungsequenzen und die Millionen Dollar Kopfgeld in Red Dead Redemption ärgert. Natürlich diskutieren wir auch über Laras Verwandlung – von der 16-jährigen Fast-Vergewaltigungsopfer-Lara, über den John-Rambo-Ausraster-Moment bis hin zur emotionalen Heul-Session, wenn Jonah wieder auftaucht. War das der Sprung zur eiskalten Massenmörder-Lara Croft der alten Spiele? Oder doch nur ein konfuser Nervenzusammenbruch?
Wir philosophieren über die Bedeutung des Schattens, die Apokalypse und die Frage, ob Lara wirklich nur Trinity hinterherläuft, weil Papa tot ist. Und natürlich darf auch die Frage nach der Zukunft nicht fehlen: Werkeln die Entwickler an einem Tock-Crossover mit Cyber-Dinosauriern? Oder gibt’s bald ein Open-World-Tomb-Raider, wo man mit dem Jeep durch die Wüste brettert und Carmen San Diego-mäßig nach Artefakten sucht?
Für alle Tomb Raider Fans, die wissen wollen, ob Shadow of the Tomb Raider das Grabräuber-Herz höher schlagen lässt oder eher zum Gähnen einlädt. Für alle, die sich für Charakterentwicklung, Spielmechanik und die Zukunft der Reihe interessieren – und natürlich für alle, die Tobis zynische Kommentare genauso lieben wie Gordons Technik-Schwärmereien.
| Spielname | Plattform | Release-Datum | Link |
|---|---|---|---|
| Rise of the Tomb Raider | PC, Xbox, PS | November 2015 | Steam |
| Shadow of the Tomb Raider | PC, Xbox, PS | September 2018 | Steam |
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Viel Spaß beim Hören!
Tobi & Gordon
Man sagt, Gordon habe magische Kräfte – und die brauchte er wohl auch, um den digitalen Wahnsinn der Gamescom 2019 zu überstehen! Frisch zurück vom Schlachtfeld der Pixelwelten berichtet er von seinen Abenteuern, während Tobi, der Daheimgebliebene, mit einem Hauch von FOMO (Fear of missing out) seine Gaming-Wünsche teilt. In dieser extra-knackigen Episode – wir probieren ja, gefühlt mehr Content zu produzieren 😉 – tauchen wir tief ein in die Highlights, Geheimtipps und nostalgischen Retro-Ecken der Messe.
Von Tobis Bucketlist über Gordons Live-Bericht direkt aus den Messehallen – hier bleibt kein Controller unberührt. Erfahrt, warum Google Stadia am Fachbesuchertag so leer war wie Gordons Magen nach dem Messe-Fressgelage. Lasst euch von der Faszination für 30 Jahre alte Computerspiele anstecken (Hugo lässt grüßen!) und entdeckt die größten Tomb Raider Merchandise-Sammlungen der Welt. Wir diskutieren über Pixelblutbäder in „Blasphemous“, die Wiederauferstehung von „Commandos 2“ und die Frage, ob der Elite Generation 2 XBox Controller wirklich so schnell auseinanderfällt wie ein schlecht gebauter IKEA-Schrank. Kurzum: Eine geballte Ladung Gamescom-Chaos, garniert mit einer Prise Zynismus.
Ob Nerd, Geek, Button-Masher oder einfach nur neugieriger Gamer – diese Episode ist für alle, die den Duft von digitalem Wahnsinn lieben. Wer sich für überteuerte Pommes, Retro-Perlen und die Zukunft des Cloud-Gamings interessiert, ist hier genau richtig!
| Spielname | Plattform(en) | Release-Datum | Link |
|---|---|---|---|
| Yakuza Remastered Collection | PS4 | August 2020 | – |
| Ghostrunner | PC, PS4, XBO, Switch | 27. Oktober 2020 | Steam |
| The Touryst | Switch | 21. November 2019 | – |
| Disintegration | PC, PS4, XBO | 2020 | – |
| Orcs Must Die 3 | Stadia | 14. Juli 2020 | – |
| Commandos 2 HD Remaster | PC | Januar 2020 | – |
| Praetorians HD Remaster | PC | 24. Januar 2020 | – |
| Beyond a Steel Sky | PC, Apple Arcade | 26. Juni 2020 | GOG / Steam |
| Blasphemous | PC, PS4, XBO, Switch | 10. September 2019 | Steam |
| Doom Eternal | PC, PS4, XBO, Switch | 20. März 2020 | Steam |
| The Legend of Zelda: Link’s Awakening | Switch | 20. September 2019 | – |
| Final Fantasy VIII Remastered | PC, PS4, XBO, Switch | 3. September 2019 | Steam |
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Viel Spaß beim Hören!
Tobi & Gordon
Wer kennt ihn nicht, den freundlichen Spinnenmann aus der Nachbarschaft? Spider-Man, der ultimative Jedermann-Superheld, der uns lehrt, dass mit großer Macht auch große Verantwortung kommt. Aber was passiert, wenn diese Macht in die digitale Welt der Videospiele übertragen wird? Wir, Tobi und Gordon, nehmen euch mit auf eine Reise durch die Höhen und Tiefen der Spider-Man-Spielereihe – und glaubt uns, da gibt’s einiges zu entdecken! Von pixeligen Netzschwüngen bis hin zu 3D-Abenteuern, die uns die Spinnenhaare zu Berge stehen lassen. Denn ganz ehrlich, nicht jedes Spider-Man-Spiel war ein Kracher. Wie der Angry Videogame Nerd schon sagte: Manches ist einfach nur Kacke. Kacke. Kacke. Mega Kacke.
Das erwartet euch in dieser Episode:
Wir wühlen uns durch die digitale Vergangenheit des Netzschwingers, angefangen bei den rudimentären Anfängen auf Atari 2600, wo Spider-Man eher einer Spinne im Netz-Labyrinth glich, als einem agilen Superhelden. Wir hangeln uns weiter durch die 8- und 16-Bit-Ära, mit Spielen wie „Maximum Carnage“, wo die Steuerung so überfrachtet ist, wie Spider-Mans Gegnergalerie, und „Web of Fire“ auf dem glorreichen 32X, einer Konsole so selten wie ein freundlicher Kommentar von J. Jonah Jameson. Natürlich darf auch der legendäre erste PlayStation-Titel aus dem Jahr 2000 nicht fehlen, ein Spiel, das endlich mal zeigt, wie Spider-Man in 3D auszusehen hat. Dabei quatschen wir über den Wahnsinn der Klon-Saga, die Frage, wer eigentlich Gosda ist und warum Michel Keaton einfach alles spielen kann – von Batman über Birdman bis zum Vulture. Wer hat da gekifft beim Game Design? Das wollen wir wissen!
Für wen ist diese Episode:
Für alle, die Spider-Man lieben, für alle, die Retro-Games lieben, und vor allem für alle, die mit Nostalgie auf die Zeit zurückblicken, als Spiele noch richtig bockschwer waren und man sich mit kryptischen Rätseln und pixeliger Grafik herumschlagen musste. Und natürlich für alle, die mal wieder eine ordentliche Portion Videogamecast-Zynismus vertragen können!
Spiele in dieser Episode:
| Spiel | Plattform(en) | Release-Datum | Steam/GOG |
|---|---|---|---|
| Spider-Man | Atari 2600 | 1982 | |
| Questprobe: Spider-Man | Apple II, Atari 8-bit, C64, DOS, u.a. | 1984 | |
| The Amazing Spider-Man and Captain America… | Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, C64, DOS, u.a. | 1989 | |
| The Amazing Spider-Man (Konsole) | Amiga, MS-DOS, C64, Atari ST | 1990 | |
| The Amazing Spider-Man (Handheld) | Game Boy | 1990 | |
| The Amazing Spider-Man vs. The Kingpin | Mega Drive, Master System, Game Gear, Sega CD | 1991 | |
| Spider-Man: The Video Game | Arcade | 1991 | |
| The Amazing Spider-Man 2 | Game Boy | 1992 | |
| Spider-Man: Return of the Sinister Six | NES, Master System, Game Gear | 1992 | |
| Spider-Man and the X-Men in Arcade’s Revenge | SNES, Mega Drive, Game Gear, Game Boy | 1992 | |
| The Amazing Spider-Man 3 | Game Boy | 1993 | |
| Spider-Man and Venom: Maximum Carnage | SNES, Mega Drive | 1994 | |
| Spider-Man | Mega Drive, SNES | 1995 | |
| Venom/Spider-Man: Separation Anxiety | Mega Drive, SNES | 1995 | |
| The Amazing Spider-Man: Web of Fire | Sega 32X | 1996 | |
| Spider-Man (2000) | PlayStation, GB Color, N64, Dreamcast, PC | 2000 |
Tretet unserem Netz bei!
Viel Spaß beim Hören!
Tobi & Gordon
Willkommen zurück in den digitalen Hallen des Videogamecast! Nachdem wir in der letzten Folge die Kindheitstraumata unserer Jugend mit den klassischen Tomb Raider Teilen wiederaufleben ließen, wagen wir uns nun in das nebulöse Terrain der Neuzeit. Schnallt euch an, denn diesmal wird’s individuell – so individuell, dass selbst Lara Crofts Augenbrauen vor Erstaunen hochschnellen würden.
Wir sezieren mit chirurgischer Präzision (und der nötigen Prise Zynismus) die Tomb Raider Spiele ab der Crystal Dynamics Ära. Von „Legend“ über „Anniversary“ bis hin zu „Underworld“ – kein Polygon bleibt unberührt! Erfahrt, wie aus einem kantigen PS1-Model eine agile Action-Ikone wurde und warum der Grappling Hook mehr ist als nur ein stylisches Accessoire. Wir diskutieren über Level-Design, Story-Entwicklung und die Frage aller Fragen: Sind Skandinavier die wahren Meister der Videospielmusik? Außerdem sinnieren wir darüber, ob Spielemagazine-Tester in den 90ern überhaupt Zeit hatten, Tomb Raider 3 durchzuspielen (Spoiler: wahrscheinlich nicht).
Diese Episode ist für alle Tomb Raider Fans, die den Sprung von den Tank Controls zum modernen Gameplay mitgemacht haben. Für alle, die sich noch an lila Blut erinnern und für die „Master Race“ PC-Spieler, die Konsolen-Bauern mitleidig belächeln. Und natürlich für alle, die wissen, dass der wahre Schatz nicht in alten Gräbern liegt, sondern in einem perfekt getimten Headshot.
| Spiel | Plattform(en) | Release-Datum | Link |
|---|---|---|---|
| Tomb Raider: Legend | PC, PS2, Xbox, Xbox 360, PSP, GC, GBA, NDS, Mobile | 07.04.2006 | GOG.com / Steam |
| Tomb Raider: Anniversary | PC, PS2, Xbox 360, PSP, Wii | 01.06.2007 | Steam |
| Tomb Raider: Underworld | PC, PS2, PS3, Xbox 360, Wii, NDS | 21.11.2008 | Steam |
| Tomb Raider (2013) | PC, PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One | 05.03.2013 | Steam |
| Rise of the Tomb Raider | PC, PS4, Xbox 360, Xbox One | 28.01.2016 | Steam |
| Shadow of the Tomb Raider | PC, PS4, Xbox One | 14.09.2018 | Steam |
Schließt euch der Diskussion an und lasst uns wissen, was ihr von Laras modernen Eskapaden haltet!
Viel Spaß beim Hören!
Tobi & Gordon