Das Tal der Bat-tränen
Es geht weiter mit dem dunklen Ritter! Nachdem Gordon und Tobi im ersten Teil der Batman-Saga bereits die Klassiker von 1986 bis 1995 durchgekloppt haben, wird es jetzt erst richtig wild. Die beiden ausgebildeten Game Designer vom Videogamecast schnallen sich an für eine Reise durch das „Tal der Tränen“ – von komplett überdrehten Arcade-Prüglern über katastrophale Lizenzgurken bis hin zu einem echten Lichtblick am Ende des Tunnels.
Von Batman Forever über Proto-Arkham-Experimente bis hin zum Christopher-Nolan-Meisterwerk: Diese Folge hat alles, was das Retro-Herz begehrt. Also Batgürtel anlegen und ab geht’s – denn auch wenn Val Kilmer als Super-Saiyajin durch den Bildschirm fliegt, bleibt eines sicher: Es kann nur besser werden. Oder?
Darum geht’s
Gordon und Tobi analysieren neun Batman-Spiele aus der Ära 1996-2005 – vom chaotischen Arcade-Beat’em-Up über verkorkste Open-World-Experimente bis zum gelungenen Film-Tie-In. Ein wilder Ritt durch Gaming-Geschichte mit vielen „Finger weg“-Momenten und einem überraschenden Highlight am Ende.
Was euch erwartet: Batman Forever Arcade-Wahnsinn 🕹️ Proto-Arkham-Katastrophen 🦇 Game Boy Color-Überraschungen 💀 Christopher Nolan trifft Burnout 🏎️
Für wen: Für alle, die schon mal geflucht haben, weil sie nicht mal das erste Level eines Spiels geschafft haben. Für jeden, der sich fragt, warum Batman wie ein Saiyajin leuchtet. Kurz gesagt – für alle Nerds mit Herz, die wissen wollen, wie man Batman-Spiele NICHT macht (und wie dann doch).
Die Spiele im Detail
Batman Forever: The Arcade Game (Arcade/Saturn/PlayStation/Windows, 1996)

Gordon: „Batman rastet total aus. Der ist wie auf Speed. Der schlägt die Leute windelweich und dann gibt’s quasi so eine Explosion auf dem Bildschirm. Und Batman erhebt sich wie eine Gottheit über alle!“
Tobi: „Es sieht die ganze Zeit so aus, als ob du ein Saiyajin wirst. Der Batman wird total gelb und superschnell. Das ist so überladen, das Spiel. Wir können es gar nicht beschreiben.“
Verdict: 💩 Guckt es euch auf YouTube an und lacht – einmal herzlich – dann nicht wirklich spielen
Batman & Robin (PlayStation, 1998)

Gordon: „Es ist so eine Art Proto-Arkham-City! Du kannst durch die Straßen fahren, du kannst zufällige Verbrechen verhindern. Die haben sich eigentlich echt viel Mühe gemacht – aber haben das nachher halt einfach total vermurkst.“
Tobi: „Es ist so unglaublich unangenehm zu spielen. Sehr over-ingeniert, viel zu kompliziert gedacht. Zum Schluss stehen echt alle Gegner nur auf der Stelle. Das sieht aus, als wär’s nie fertiggestellt worden.“
Verdict: 💩 Typisches Lizenz-Game – sieht krasser aus als es ist, macht keinen Spaß
Batman Beyond: Return of the Joker (Game Boy Color/N64/PlayStation, 2000)

Gordon: „Mir ist das einfach super oft passiert, dass ich immer wieder in die falsche Tür reingegangen bin. Das ist sehr unübersichtlich und wenn du dann wieder am Anfangsraum bist, musst du alle Gegner nochmal besiegen.“
Tobi: „Die N64-Variante steuert sich noch ein bisschen schlechter. Auch das ist halt super dröge und immer dasselbe. Das macht einfach keinen Spaß.“
Verdict: 💩 Lohnt sich in keiner Version – künstliche Spielverlängerung pur
Batman: Chaos in Gotham (Game Boy Color, 2001)

Gordon: „Das Spiel holt wirklich alles raus, was geht! Du kannst mit dem Batmobil durch die Stadt fahren. Das ist eigentlich das, worauf man sich immer gefreut hat bei Batman-Spielen.“
Tobi: „Es fühlt sich an wie eine Grafik-Demo. Die Grafiken sind sehr gelungen, aber es fühlt sich nicht wirklich fertig an. Hat sich nicht weltbewegend gespielt für mich.“
Verdict: 😐 Kann man sich angucken wenn man auf Sprite Art steht – aber mehr auch nicht
Batman: Gotham City Racer (PlayStation, 2001)

Gordon: „Das fühlt sich wie übelste Shovelware an. Das hat völlig untexturierte Gebäude, die einfach nur Blöcke sind, wo teilweise die Fenster einfach in den Boden reingehen!“
Tobi: „Die Steuerung ist grauenhaft. Man wabbelt einfach von links nach rechts auf der Straße rum, ohne wirklich das Gefühl von Kontrolle zu haben. Das ist wirklich Schrott.“
Verdict: 💩 Das Spiel kriegst du für 5 Euro – zu teuer
Batman Vengeance (GameCube/PS2/Xbox/Windows/GBA, 2001)

Gordon: „Man darf den Fehler halt nicht machen, eigentlich eins von den Arkham Games gespielt zu haben, weil dann alles andere kacke ist. Das ist nett, sieht nett aus – aber ob ich es heute nochmal spielen würde, ich glaub nicht.“
Tobi: „Der größte Fehler an dem Spiel ist diese komische Prügelspiel-mäßige Kampfmechanik. Es gibt Gegner, die einfach unglaublich gnadenlos plätten. Meine Mitbewohnerin hat mitgekriegt, wie mich das Spiel total aufgeregt hat.“
Verdict: 😐 Für die Zeit okay, heute eher meh – viele Problemchen, aber spielbar
Batman: Dark Tomorrow (GameCube/Xbox, 2003)

Gordon: „Ich habe es geschafft, in diesem Spiel nicht mal das erste Level hinzukriegen! Wir sind immer vorher runtergefallen. Das kann doch nicht sein – ich habe so viele Spiele in meinem Leben gespielt!“
Tobi: „Die Kamera ist ganz furchtbar. Die Animationen sind superhölzern. Die ganze Steuerung fühlt sich unglaublich steif und unintuitiv an. Das ist wirklich die absolut unterste Kategorie.“
Verdict: 💩💩 Worst Batman Game Ever – Finger weg, absolut unspielbar
Batman: Rise of Sin Tzu (PS2/GameCube/Xbox/GBA, 2003)

Gordon: „Das hat mich direkt an Spider-Man: Friend or Foe erinnert. Das ist halt wirklich so ein 0815 Beat’em Up.“
Tobi: „Es war ziemlich langweilig. Wir haben Scarecrow als Endboss geschafft, aber das hat so lange gedauert und war so drögel, dass wir danach gesagt haben, okay, jetzt reicht es auch. Immer dieselben Gegner zehntausendmal verkloppen.“
Verdict: 😐 Zu langweilig – muss man nicht gespielt haben
Batman Begins (GameCube/PS2/Xbox/GBA, 2005)

Gordon: „Das Spiel hat sich richtig cool angefühlt, wie ein Action-Titel! Die Tumbler-Sequenzen sind original Burnout 1:1. Du rammst Gegner mit Take-Downs weg – ist doch super geil!“
Tobi: „Die haben ziemlich viel investiert, dass es aus einem Guss ist mit dem Film. Christian Bale, Michael Caine, Liam Neeson – alle mit Stimme und eingescannten Gesichtern dabei. Das ist eines der besseren Batman-Spiele!“
Verdict: 🏆 Endlich ein Lichtblick! Kann man wirklich spielen – macht Spaß, ist unterhaltsam
Wusstet ihr schon?
🎮 Batman Forever: The Arcade Game ist auf dem Sega Saturn ein absolutes Sammlerstück – die US-Version wechselt für rund 400 Dollar den Besitzer!
🦇 Batman & Robin für die PlayStation war seiner Zeit weit voraus: Open-World-Gameplay, Batmobil fahren, Hinweise analysieren – quasi ein Proto-Arkham-Knight, nur leider komplett vermurkst.
🎬 Die Zwischensequenzen in Batman: Gotham City Racer wurden extra für das Spiel produziert und waren nie im eigentlichen Cartoon zu sehen – eine aufwendige Exklusiv-Episode für ein ansonsten furchtbares Spiel.
💀 Batman: Dark Tomorrow landete bei Metacritic im niedrigen Zwanziger-Bereich und gilt als eines der schlechtesten Batman-Spiele aller Zeiten. Gordon und Tobi haben es beide nicht mal durch das erste Level geschafft!
🎭 Bei Batman Begins haben sich die Entwickler so viel Mühe gegeben, dass sogar die Tumbler-Sequenzen wie ein vollwertiges Burnout-Spiel funktionieren – inklusive Take-Downs und Crash-Kamera.
Outro
Viel Spaß beim Hören!
Tobi & Gordon
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[…] Die zweite Podcast-Folge widmet sich komplett dieser dunklen Ära. […]