Aufgrund der schieren Fülle an Informationen, haben wir für eine bessere Übersicht einfach mal alle wichtigen PKs in einem Posting zusammengefasst, so müsst ihr euch nicht die Mühe machen und das unerträgliche Geschwafel anhören – das haben wir ja schon für euch gemacht ;)Hier die Zusammenfassungen der PKs aus unseren Live-Podcasts, wie versprochen gekürzt und auf das wesentliche reduziert.
E3 2019 Special XboxE3 2019 Special Limited Run & UbisoftE3 2019 Special NintendoE3 2019 Special Devolver & Square Enix
Herzlich willkommen zum Videogamecast, heute mit einem Thema, das bei uns Anfang-30ern nostalgische Gefühle weckt: Tomb Raider! Oder wie es bei uns früher hieß: Tom Breider, Tomider oder einfach nur Tomer. Wir erinnern uns an die prägenden 90er, das 250-Polygon-Brüstemonster und die 50er-Jahre-Bullet-Bras. Wer von euch hat seine Lehrerin damals auch gefragt, was „tombraider“ eigentlich heißt?
In dieser Episode – dem ersten Teil unserer zweiteiligen Tomb Raider Retrospektive – begeben wir uns auf eine archäologische Expedition durch die ersten sechs Spiele der legendären Serie. Von den pixeligen Anfängen 1996 bis zum, nun ja, sagen wir mal besonderen „Angel of Darkness“. Wir diskutieren präzise Pixelsprünge im Grid-System, den omnipräsenten Status von Lara Croft, die Geburt des ikonischen Zopfs, fiese Fallen, und natürlich den unvergesslichen T-Rex im Lost Valley. Und wer erinnert sich noch an das Screenshaken, wenn das Biest auftauchte? Oh mein Gott!
Das erwartet euch in dieser Episode:
Eine detaillierte Analyse der klassischen Tomb Raider-Spiele, inklusive prägnanter Soundeffekte (Aha!), dem knackigen Geräusch eines Genickbruchs nach einem Swan Dive und den unverkennbaren Stöhnlauten beim Hochziehen.
Ein nostalgischer Rückblick auf Laras mediale Omnipräsenz – von Bravo-Postern bis zu unlizenzierten Cameos in Spielen wie Shadow Warrior. Was durftet ihr mit Lara machen?
Die Geschichte des legendären Butlers, den wir alle liebend gerne in die Tiefkühltruhe gesperrt haben. Oder war es doch der Küchenschrank?
Die tragische Geschichte von „Angel of Darkness“ – ein wandelndes Postmortem, das den Untergang von Core Design besiegelte. RIP.
Und natürlich jede Menge Anekdoten, Insiderwissen und zynischen Humor! Wir haben den Nacktpatch nicht gefunden, dafür aber jede Menge Erinnerungen ausgegraben.
Für wen ist diese Episode?
Für alle, die Lara Croft von ihren pixeligen Anfängen an begleitet haben, sich noch an die Tank Controls erinnern und wissen, wie man einen Jadedrachen im Todes-Level von Tomb Raider 2 findet (und überlebt). Und natürlich für alle, die wissen, dass der Soundtrack von Tomb Raider 2 prägnanter ist als jede Boyband der 90er.
Podcast-Episode über Modern-Retro-Hardware mit Gordon & Tobi
Im neuesten Premium-Cast geht es erneut um sexy Retro-Hardware für den modernen Nerd von heute. Neben vielem Anderen, besprechen wir die Konsolen der Firma Analogue, aktuell durch das Mega SG in der Presse, und die Everdrive Serie von krikzz.
Zentrales Thema kann da nur das beste Videosignal und die größtmögliche Spielebibliothek auf so wenig Platz wie möglich sein. Wir streifen dabei auch viele weitere Themen rund um die jüngste Explosion an Retro-Hardware.
Viel Spaß beim Hören!
PS: Hier findet ihr einen weiteren Cast zu Gaming Setups und Minikonsolen.
Zurück in Raccoon City: Eine Podcast-Reise durch die Resident Evil-Saga
Willkommen zurück in der Welt der Untoten! In dieser Folge unseres Resident Evil Podcast haben wir (Gordon und Tobi) uns mal wieder digital vernetzt, um über ein Thema zu sprechen, das uns sehr am Herzen liegt: die legendäre VideospielreiheResident Evil!
Von den verpixelten Anfängen im Retro-Gaming der Spencer Mansion bis zu den modernen Remakes und den absurden Auswüchsen der Filmreihe – wir nehmen kein Blatt vor den Mund. Wir analysieren die Höhen und Tiefen dieses Franchise, das sich vom Survival-Horror zur Action-Orgie und (zum Glück) wieder zurück entwickelt hat. Bereitet euch auf eine gehörige Portion Nostalgie, gepaart mit unserem gewohnt zynischen Humor, vor.
Das erwartet euch in dieser Episode
Wir tauchen tief ein in die Geschichte von Resident Evil, diskutieren über Gameplay-Änderungen, erinnern uns an legendäre Bosskämpfe und zerlegen die Story mit der Präzision eines Headshots.
Vom Tiefpunkt zum Comeback: Wir analysieren, wie die Serie nach dem überladenen Resident Evil 6 mit Titeln wie Resident Evil 7 und dem grandiosen RE2 Remake wieder zu alter Stärke fand.
Die volle Ladung Action: Von Chris Redfields monströsen Oberarmen, die Felsbrocken verprügeln, bis zu Jills Latexanzug – wir lassen kein unlogisches oder stylisches Detail aus.
Unsere Videospielkritik: Welche Spiele sind heute noch wahre Spieleklassiker? Wir diskutieren die Spieleentwicklung hinter den Kulissen und was die Games so besonders macht.
Ein Tanz mit Mr. X: Wir sprechen über unaufhaltsame Verfolger, explodierende Köpfe und warum Quicktime-Events oft mehr Fluch als Segen sind.
Filmische Meisterwerke (oder eher Katastrophen?): Natürlich widmen wir uns auch den Real- und CGI-Verfilmungen des Franchise. Werdet Zeuge, wie wir versuchen, den Wahnsinn zu verstehen, und dabei fast selbst dem T-Virus erliegen.
Für wen ist diese Episode?
Diese Episode ist ein Muss für jeden Resident Evil-Fan, egal ob ihr Veteranen der ersten Stunde seid oder erst kürzlich auf Spielekonsolen in die Zombie-Apokalypse eingetaucht seid. Wenn ihr euch für die Geschichte der Serie interessiert, über absurde Plot-Twists lachen könnt und unseren zynischen Humor schätzt, dann seid ihr hier genau richtig. Und wer weiß, vielleicht entdeckt ihr ja sogar den ein oder anderen Fun Fact, den ihr noch nicht kanntet (Toiletten im RPD, anyone?).
Im aktuellen Premium-Podcast packen wir jede Menge auf den Tisch – Also Schallplatten und Artbooks natürlich.
Folgt uns durch die mystische Welt von physischen Medien (ja die gibts noch) auf der Suche nach unserer verlorenen Kindheit. Staunt als Gordon sein zehnjähriges Selbst channelt und genießt das Rascheln von Buchseiten.
Fast schon ASMR 😀
Wir besprechen unsere Sammlungen an Game und Filmsoundtracks sowie diverse Artbooks und Special Editions von Spielen und können euch hoffentlich ein wenig von unserem Enthusiasmus vermitteln und euren eigenen Appetit auf physische Medien anregen.
Wir hatten jedenfalls eine Menge Spaß und den könnt ihr hoffentlich in den folgenden zwei Stunden teilen.
Interview auf EnglischDeutsche Zusammenfassung des Interviews
Interview mit John Linneman
Wir unterbrechen unsere reguläre Abfolge mit einer Sonderdurchsage:
Das erste Interview ist fertig!
Wir haben uns mit John Linneman von Digital Foundry zusammengesetz und ihn mit den ganz harten Fragen gelöchert. Naja, hauptsächlich wollten wir wissen wie er es hinbekommt so extrem gute und detaillierte Videos über die Technik älterer Spiele zu produzieren.
John war so nett uns einen Abend lang Rede und Antwort zu stehen. Freut euch auf nerdige Nerds und obskure Fakten. Let’s get technical!
Das Interview haben wir auf Englisch geführt. Falls ihr der Sprache nicht mächtig seid, haben wir eine ca. 40 minütige Zusammenfassung aufgenommen. Episode 6-2 sozusagen.
🎮 Willkommen zum Duke Nukem Podcast-Seelenstriptease!
Ein explosiver Deep Dive: Begebt euch mit uns auf eine Reise durch die Welt von Duke Nukem, wo Nostalgie auf knallharte Analyse trifft. In dieser Episode schnallen sich Gordon und Tobi die rhetorischen Boxhandschuhe um, um die geheimnisvolle Welt von Duke Nukem bis zum kleinen Pixel durchzuleuchten.
Das erwartet euch in dieser Episode
Vorsicht, hochverstrahlte Nostalgiewelle:
Ursprünge von Duke Nukem: Als der Duke noch tüchtig durch die 2D-Welt hüpfte und Tobi sich fragte, ob die Hintergrundmusik freiwillig den Lautsprecher verließ.
Explosive Revolution: Duke Nukem 3D und die humorvolle Parodie der Build Engine – Gordon erinnert sich mit einem Lächeln an Steigungen im Spiel, die durchaus „gerade“ waren.
Duke Nukem Forever: „Forever“ entpuppte sich als Zauberwort für absurd lange Wartezeiten – frustrierend wie ein gut gemeintes, aber schlecht umgesetztes Märchenbuch.
Wir ziehen auch in Betracht (und schmunzeln dabei herzhaft):
Cultural Clash mit Shadow Warrior: Die Geschichte fühlte sich eher wie ein wirrer Kung-Fu-Nightmare an.
Reflexion über Duke Nukem selbst: Wie würde der Duke über seinen digitalen Saga-Pfad denken? Vermutlich mit einem galanten Quetschen von „Balls of Steel“ zwischen einzelnen Levelssprüngen.
Fan-Erweiterungen: Das geheime Genie, das in der goldenen Ära durch Karstadt schlich und Retro-Gaming einen Banause nannte.
Für wen ist diese Episode ein echtes Highlight?
Nostalgischer Retro-Gamer: Für alle, die mit Gordon und Tobi den kernigen Humor der 90er wiederbeleben wollen.
Zeitgeist-Liebhaber: Wenn ihr die Serie als wichtigen Meilenstein der Gaming-Geschichte seht und die heutige Spieletechnik kopfschüttelnd, aber mit einem liebevollen Augenzwinkern begrüßt.
Duke Enthusiasten: Solltet ihr euch jemals gefragt haben, warum bei Duke Nukem grundsätzlich alles groß, laut und ungeniert war und dennoch eine magische Aura versprühte.
Kurz gesagt: Für all die nostalgischen Herzen und eingefleischten Duke Nukem Fans, die eine klassische und einzigartige Perspektive auf den Gaming-Zeitgeist lieben.
Begleitet unsere Hosts auf ihrer Suche nach der geheimen Essenz des ultimativen 90er-Jahre-Heldentums – und vielleicht wird der Duke selbst ein paar Überraschungen auf Lager haben. Viel Spaß beim Hören, denn ihr werdet auf jeden Fall einen kernigen Spruch dazu lernen!