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Schlagwort: Retro

id Shooter Teil 2

In der zweiten Folge der id Software Shooter-Reihe geht es weiter mit den Klassikern, die eine ganze Generation von Gamern geprägt haben. Gordon und Tobi, beide ausgebildete Spieleentwickler und Hosts des Videogamecast, nehmen sich diesmal Doom II: Hell on Earth, Quake und Quake II vor – unterstützt von Gast Torsten, der ebenfalls reichlich Retro-Erfahrung mitbringt. Was passiert, wenn drei Nerds über Kettensägen-Geheimnisse, John Romeros abgetrennten Kopf als Endboss und die Frage diskutieren, warum Quake eigentlich so zwischen allen Stühlen sitzt? Richtig: Es wird laut, es wird nostalgisch, und es fallen Sätze wie “Jetzt geht er und zersägt erst mal alle in dem Level”. Willkommen im Videogamecast.…

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Videogamecast trifft Nerdizismus

Koop-Podcast mit Michael, Gordon & Tobi Es gibt noch andere Podcasts? Ich bin ja beinahe vom Stuhl gefallen, als ich mein iTunes geöffnet habe und wie jeden Tag in den Store geguckt habe um nachzusehen wie viele Leute heute unseren Podcast gehört haben – Es gibt ja noch zig tausend andere Podcasts da draußen! Und genau mit solchen Leuten haben wir uns mal unterhalten – Michael vom Nerdizismus-Podcast. Wir haben über einige der lustigsten und traurigsten Lizenztitel gesprochen, darüber welche SPiele man auch heute noch spielen kann und welches Bonzenkind damals zwei Joysticks und zwei Soundkarten hatte um Podracer mit…

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id Shooter Teil 1

Einleitung Willkommen zur bisher ambitioniertesten Unternehmung des Videogamecasts: Die komplette id Software Shooter-Chronik! Die Spieleentwickler Gordon und Tobi haben sich für diesen historischen Moment Verstärkung geholt – Torsten Gunst, Art Director bei Coffee Stain Studios (Satisfactory) und absoluter Zeitzeuge der frühen 90er-Jahre-Shooter-Ära. Was haben ein bizarres Nazi-Schloss, ein Mecha-Hitler mit vier Gatling-Kanonen und die Mächte der Hölle gemeinsam? Sie alle sind verantwortlich dafür, dass drei erwachsene Männer in der Spielebranche gelandet sind. Und wahrscheinlich auch dafür, dass es heute überhaupt so etwas wie Call of Duty gibt. Ja, denkt mal drüber nach. In diesem ersten Teil der Reihe tauchen wir tief…

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Batman Teil 2

Das Tal der Bat-tränen Es geht weiter mit dem dunklen Ritter! Nachdem Gordon und Tobi im ersten Teil der Batman-Saga bereits die Klassiker von 1986 bis 1995 durchgekloppt haben, wird es jetzt erst richtig wild. Die beiden ausgebildeten Game Designer vom Videogamecast schnallen sich an für eine Reise durch das “Tal der Tränen” – von komplett überdrehten Arcade-Prüglern über katastrophale Lizenzgurken bis hin zu einem echten Lichtblick am Ende des Tunnels. Von Batman Forever über Proto-Arkham-Experimente bis hin zum Christopher-Nolan-Meisterwerk: Diese Folge hat alles, was das Retro-Herz begehrt. Also Batgürtel anlegen und ab geht’s – denn auch wenn Val Kilmer…

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Batman Teil 1

Alles Fledermauskacke? Willkommen zurück, ihr Fledermaus-Fanatiker und Retro-Junkies! Gordon und Tobi, eure beiden liebsten Spieleentwickler mit fragwürdigem Schlafrhythmus, haben sich durch den ersten Teil der Batman-Spielereihe geprügelt – und zwar von den isometrischen Pixelkotze-Anfängen bis hin zu den digitalisierten Mortal-Kombat-Alpträumen der 90er. Nach dem Spider-Man-Marathon (34 Titel, falls ihr mitgezählt habt) war klar: Batman muss sein. 32 Spiele warten insgesamt, und in dieser Episode nehmen wir uns die ersten Titel vor – von 1986 bis 1995. Spoiler: Es wird kein durchgehender Triumphzug. Aber hey, wir haben uns für euch durch Amstrad CPC-Emulationen gequält, damit ihr es nicht müssen müsst. Darum…

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Spider-Man Spiele Teil 3: Vom Multiversum zum Meisterwerk | Der ehrliche Retro-Check

Schnallt euch an für das große Finale. Nach dem Lizenz-Fließband der 2000er in Teil 2 und der frustrierenden 8-Bit-Ära in Teil 1 kommen wir jetzt bei den Spider-Man Spielen an, auf die ihr gewartet habt. Die Ära, in der Beenox endlich verstanden hat, dass Comic-Stil besser funktioniert als Filmversoftung. Und die Ära, in der Insomniac Games mal eben das beste Superhelden-Spiel aller Zeiten abgeliefert hat. Zwei ausgebildete Spieleentwickler, Gordon und Tobi, haben sich durch über 30 Spider-Man Spiele gearbeitet – und in diesem dritten und letzten Teil ernten sie endlich die Früchte. Von Shattered Dimensions mit seinen vier parallelen Spider-Männern…

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Videospielverfilmungen Teil 4: Warum scheitern Gaming-Filme? Das Experten-Interview mit Indiefilmtalk

Schnallt euch an, Nerds – diesmal wird’s intellektuell. Nachdem sich Gordon und Tobi in den ersten drei Teilen unserer Videospielverfilmungen-Reihe durch Dekaden voller Filmkatastrophen und vereinzelter Lichtblicke gewühlt haben, holen sich die beiden Spieleentwickler für Teil 4 Verstärkung: Yugen, Filmemacher, Regisseur und Macher des Indiefilmtalk Podcasts, setzt sich ans Mikrofon und bringt – Achtung, Premiere beim Videogamecast – tatsächlich Fachwissen mit. Und das braucht es auch. Denn statt Film für Film abzuarbeiten, stellen sich die drei diesmal die wirklich wichtigen Fragen rund um Videospielverfilmungen: Warum ist das Genre seit Jahrzehnten ein Minenfeld? Was macht Storytelling in Spielen so grundsätzlich anders…

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