Einleitung
Willkommen zur Videogamecast Newsweek 13! Gordon und Tobi liefern euch wieder die wichtigsten Retro- und Gaming-News – diesmal mit einer Switch-2-Revision dank EU-Zwang, MiSTer-Updates für Retro-Nerds, modularen Controllern aus China, KI-betriebenen Mobile Games und dem üblichen Microsoft-Kopfschütteln.
Was wir gespielt haben
🎮 Tobi hat das Fatal Frame 2 Remake durchgespielt – allerdings nur ein Playthrough, weil die Performance unterirdisch ist: 30 FPS mit DLSS bei 65% Auflösung auf dem PC, selbst auf der PS5 Pro nur 30 FPS. Außerdem: Sons of the Forest im Koop mit seiner Frau und Maurice, sowie Crisol: Theater of Idols angetestet – das „spanische BioShock“ hat ihn mit einem over-the-top NPC erst rausgerissen, bekommt aber eine zweite Chance.
🕹️ Gordon hat Incursion Red River nochmal angespielt – der PvE-Extractor-Shooter wurde komplett auf PvE umgestellt und ist dadurch nicht schlechter, ganz im Gegenteil. Dazu Mario 64 und Star Fox 64 in den aktualisierten PC-Portierungen getestet und mit Wild Blue Skies verglichen – der Star-Fox-Hommage, die bei Steuerung und Kameraperspektive leider nicht ganz rankommt. Außerdem mit dem Müller Jump Space angeschmissen, wo Ultra-Widescreen-Support komplett kaputt ist: extremer Fisheye-Effekt bei allem über 16:9.
Die News der Woche
🕹️ MiSTer FPGA – 3DO-Core & CPS3 in Arbeit
Der MiSTer bekommt Zuwachs: Die Public-Version des 3DO-Cores ist erschienen. Damit lässt sich jetzt auch die 3DO-Bibliothek auf dem FPGA abspielen – vor allem für japanische Titel und Game-History-Fans interessant.
Noch spannender: Es gibt aktive Arbeiten am CPS3-Core – dem Capcom-Arcade-Board, auf dem unter anderem Street Fighter III: Third Strike, JoJo’s Bizarre Adventure und Red Earth liefen.
Tobi: „Du kannst CDi drauf spielen, du kannst 3DO inzwischen schon testen. Der MiSTer kann halt schon alles – ist doch geil!“
Gordon: „Die Arcade-Sachen wurden damals vermarktet als ‚nicht auf Heimkonsolen möglich‘. Und jetzt läuft das auf einem FPGA. Schon krass.“
Zum Stand des MiSTer: Die Plattform emuliert per FPGA alles bis inklusive PlayStation 1, Sega Saturn und N64 nahezu 100% akkurat. Ein volles System kostet mittlerweile allerdings rund 400 €, unter anderem wegen gestiegener RAM-Preise.
🔧 Switch 2 – Neue Revision wegen EU-Vorgaben
Nintendo muss ab 2027 eine überarbeitete Switch 2 für den europäischen Markt herausbringen – mit austauschbarer Batterie, wie es die EU-Regulierung vorschreibt. Die aktuelle Version hat die Batterie verklebt, der Pro Controller muss komplett zerlegt werden, um an den Akku zu kommen.
Gordon: „Warum baust du einen Produktionsweg auf, Fertigungsanlagen, Spritzgussformen – nur um ein Jahr später alles umzubauen, um dich an Gesetze zu halten, die schon bekannt waren, als du dein Produkt entwickelt hast? Warum?“
Tobi: „Wahrscheinlich haben sie einfach Geld gespart, weil sie wussten, der erste Run verkauft sich am meisten.“
Außerdem: Die Switch 2 hat ein Update bekommen, das Switch-1-Spiele im Docked-Modus endlich in nativer 1080p-Auflösung darstellt – statt hochskaliertem Matsch.
🎮 Baitong Pangu – Der voll modulare Controller
Tobis Lieblingsthema liefert wieder: Die chinesische Firma Baitong bringt mit dem Pangu Controller den ersten wirklich modularen Controller auf den Markt. Die Front besteht aus vier austauschbaren Modulen – Analogsticks, D-Pad und Buttons lassen sich komplett frei anordnen.
Tobi: „Dieses Wii U Layout ermöglicht dir, dass beide Analogsticks in der natürlichen Position oben sind. Ich muss mich sonst immer verkrüppeln mit den Fingern.“
Gordon: „Es gab immer diese Domino-Module, die du links und rechts tauschen konntest, aber du konntest es nie so drehen, dass beide Sticks oben sind. Warum denn so, dass es immer noch scheiße ist?“
Preis: Rund 100 Dollar, Erscheinungstermin in Kürze. Gordon und Tobi versuchen, ein Testexemplar zu organisieren.
🤖 InnoGames – Ein Jahr lang KI-Content und keiner hat’s gemerkt
Die vielleicht verrückteste News der Woche: InnoGames, Deutschlands größter Spieleentwickler (350 Mitarbeiter), hat ihr Mobile Game Sunrise Village über ein Jahr lang komplett mit KI-generierten Inhalten betrieben – ohne dass es ein Spieler bemerkt hat. Kein Mitarbeiter hat sich in dieser Zeit um das Spiel gekümmert.
Tobi: „Es ist interessant, wie das im Internet diskutiert wird. Schwarz und weiß. Entweder KI kommt aus der Hölle oder KI ist Gott und ihr esst euer KI-Frühstück morgens.“
Gordon: „Mit allen Leuten, mit denen ich in der Spielebranche spreche – in Grafik zumindest – da sagt keiner, das ist alles eine Katastrophe. Die sagen: Wir können entweder Chinesen anschreiben oder wir machen es mit KI. Die Qualität ist nicht schlechter.“
💀 Microsoft: DirectX wird zur „Universal-KI-Grafik-Plattform“
Und natürlich wieder Microsoft: DirectX wird zur Universal-KI-Grafik-Plattform umgebaut – und aus der Xbox-Führung sind erneut langjährige Mitarbeiter gegangen.
Gordon: „Boah ihr Nasen! Einfach nur Buzzwords eingebaut, damit man irgendeine News kriegt. Denkst dir so: Seid ihr alle dumm?“
Wusstet ihr schon?
🕹️ Der MiSTer FPGA kann inzwischen auch CDi und 3DO emulieren – neben praktisch allen Konsolen bis zur PS1/Saturn-Generation.
🔧 Die EU-Batterie-Verordnung zwingt Nintendo zu einer Switch-2-Revision – alte Geräte sind nicht betroffen, aber alle Neuproduktionen ab 2027 müssen austauschbare Akkus haben.
🎮 Das Wii U Pro Controller Layout mit beiden Sticks oben wurde bei Erscheinen kollektiv gehasst – Tobi hält es bis heute für das ergonomisch überlegene Design.
🤖 Sunrise Village von InnoGames lief über ein Jahr mit reinen KI-Inhalten – kein Spieler hat es bemerkt, keine Jobs gingen verloren.
🐵 Ape Escape (1999) war eines der ersten PlayStation-Spiele, das gezielt für die neuen Analogsticks entwickelt wurde.
Bonus: Controller-Geschichte in 30 Sekunden
Der Sega Saturn hatte frühe 3D-Analogsticks für Nights into Dreams → N64 begründete den modernen Analogstick → PS1 bekam Analogsticks erst nachträglich (mit Umschalttaste!) → Xbox brachte 2001 das versetzte Layout → Wii U wagte beide Sticks oben → und jetzt macht Baitong alles komplett modular. Die Evolution hört nicht auf.
Outro
Viel Spaß beim Hören!
Tobi & Gordon
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