Willkommen in der Gluthölle Deutschland, wo bei 40 Grad im Aufnahmeraum zwei ausgebildete Game Designer schwitzend über die Steam Machine diskutieren – ein Wohnzimmer-PC, der ab 1.049 Dollar startet und in der Vollausstattung satte 1.499 Dollar verschlingt. Gordon hatte 1.500 Euro prophezeit und liegt damit erschreckend nah dran. “Welcher Mensch der einen großen Fernseher im Wohnzimmer hat, dort keine Spielekonsole dran hat, sich aber denkt, ich will einen Gaming-PC anschließen?” fragt er – und genau diese Zielgruppe sucht die Steam Machine noch.
Außerdem dabei: die EA-Übernahme durch die Saudis samt dritter Entlassungswelle, der “Sommer des Blutbads” in der gesamten Branche, die EU-Absage an Stop Killing Games und eine neue Recompilation-Welle. Zwei Game Designer, ein Ventilator und mehr knallharte Videospielkritik als gut für uns ist – schnallt euch an.
Aus dem Studio: Hitzeschlacht und Kalenderwochen-Chaos
Bevor wir loslegen: Ja, es ist heiß. So heiß, dass keiner von uns mehr weiß, welche Kalenderwoche überhaupt läuft. “Wer hat sich diese Scheiße mit den Kalenderwochen ausgedacht?”, fragt Gordon, während Tobi den Kalender nachschlägt. Für uns ist eh immer Dienstag – aufgenommen heute, online irgendwann.
Tobi bekommt am Samstag bei 40 Grad neue Möbel geliefert, Maurice springt als Aufbauhilfe ein (“der hat einen kühlen Kopf und ein ruhiges Gemüt”). Gordons Rat dazu ist zeitlos: “Raste nicht wieder aus beim Aufbauen. Nach ganz fest bei den Schrauben kommt ganz ab.”
🎮 Was wir gespielt haben
Tobi hängt aktuell tief in Borderlands und lobt vor allem die Cross-Progression – Fortschritt über Geräte hinweg, endlich. Gordon war vor allem damit beschäftigt, aus reiner Neugier auf “Vorbestellen” der Steam Machine zu drücken. Mehr dazu gleich.
💸 EA gehört jetzt den Saudis – und die dritte Entlassungswelle rollt
Die größte Wirtschaftsmeldung zuerst: Die Übernahme von Electronic Arts durch ein Konsortium aus Saudi-Arabiens Public Investment Fund, Silver Lake und Affinity Partners für 55 Milliarden Dollar ist durch – im Dezember 2025 stimmten die Aktionäre zu. Und kaum ist der Deal in trockenen Tüchern, fliegen Leute raus: IT, Kundensupport, Trust & Safety. Es ist die dritte Kündigungswelle 2026.
“Die sind nur 55 Milliarden Dollar wert? Ich hätte niemals gedacht, dass EA weniger wert ist als ActiBlizz.” – Gordon
Tobis Theorie zum Motiv ist herrlich pragmatisch: Den Saudis gehe es vor allem um die Sportreihe, sprich EA FC. “Den Rest ist denen so scheißegal.” Dass EA sich kurz vor Closing als super-rentabel präsentiert und gleichzeitig den Rotstift ansetzt, passt ins Bild. Wer FIFA gegen Pro Evolution Soccer in Stellung bringen will, sei gewarnt – Gordon stellt selbst klar, dass er “kein FIFA-Experte” ist.
🩸 Der Sommer des Blutbads: Wenn AAA-Kosten explodieren
EA ist nur die Spitze. In der internationalen Spielepresse kursiert der Begriff “Sommer des Blutbads” – die Annahme, dass quer durch die Branche, bei großen wie kleinen Studios, Entlassungen anstehen.
“Die gehen davon aus, dass auch bei allen anderen großen und kleineren Firmen der Kahlschlag einsteht. Und zwar hat das nicht irgendwie einen konkreten Hintergrund.” – Gordon
Der Hintergrund ist banal und brutal zugleich: AAA-Produktion kostet exponentiell mehr, die Personalkosten sind kaum noch zu stemmen. Und dann ist da KI. Gordon nennt sie einen “Scheißzug” – differenziert das aber: Für repetitive Aufgaben (PDFs in Excel-Tabellen kippen, ja bitte) total sinnvoll, für kreative Arbeit eher nicht. “Ich kann doch nicht eine KI irgendwie für den kreativen Scheiß einsetzen.” Tobi zieht den Vergleich zur industriellen Revolution: Das Werkzeug ist noch nicht ausgereift. Und sein Counter: AA- und Indie-Studios liefern trotzdem ab. (Kleine Selbstironie am Rande: Unsere Thumbnails sind KI-generiert – schlicht, weil es für zwei Nasen wie uns keine bessere Alternative gibt, als bunt zu sein.)
⚖️ Stop Killing Games: Die EU-Kommission macht dicht
Am 16.06.2026 hat die EU-Kommission offiziell geantwortet – und lehnt eine gesetzliche Pflicht ab, Spiele am Lebensende offen zu halten. Stattdessen will man einen Verhaltenskodex mit der Industrie erarbeiten. 1,3 Millionen Unterschriften: zur Kenntnis genommen, ad acta gelegt.
“Die Menge der Interaktion mit dieser EU-Kommission im Vergleich der Bürgerbegehren zur Industrie war irgendwie die Industrie 30 zu 1.” – Tobi
30 zu 1, laut dem Video von Ross Scott. Wer da wem die Füße küsst, könnt ihr euch denken. Letzte Hoffnung ist jetzt der “Digital Consumer Act”. Gordon bleibt trotzig optimistisch: “Ist noch nichts tot, kannst du sagen.” Wie passend, dass ausgerechnet jetzt Blizzard den privaten WoW-Server Project Ascension verklagt – während WoW Classic beweist, dass alte Spiele sehr wohl am Leben gehalten werden können, wenn man nur will. Wer den Vorlauf nachlesen will: Wir hatten das Thema schon bei Stop Killing Games in KW 23. Mehr Hintergrund liefert GamesIndustry.biz zur EU-Entscheidung.
🛠️ Recomp-Welle: Crash Team Racing und Mega Man X kommen auf den PC
Für alle Nerds mit Herz: Die Recompilation-Szene legt nach. Mega Man X (SNES, 1993) bekommt dank des snesrecomp-Frameworks einen nativen PC-Port – das erste vollständig spielbare Build erschien am 29.05.2026. Und Crash Team Racing (PS1, 1999) ist als inoffizieller Recomp aufgetaucht, läuft allerdings auf bescheidene 30 FPS gedeckelt. Gordon erinnert sich an Mega Man X als “sackteures Super-Nintendo-Spiel”.
“Ich komm gar nicht hinterher.” – Tobi
Die Tools werden einfach immer besser. Am Horizont schwirrt auch ein “Retro Platinum”-Projekt für Pokémon Platin herum – Details noch dünn, aber die Richtung ist klar.
🐦 Sega und Rovio: Der Angry-Birds-Deal ist längst durch
Im Studio klang es, als stünde Segas Rovio-Kauf noch bevor – Zeit für eine Einordnung: Die Übernahme ist seit 2023 vollzogen, Sega zahlte rund 706 Millionen Euro für das finnische Angry-Birds-Imperium. Spannend ist der aktuelle Stand: Anfang 2026 wurden die Licensing-Abteilungen zusammengelegt, und im Februar 2026 räumte Sega ein, dass die Integration “nicht wie geplant” lief.
Tobis Prognose ist trotzdem plausibel: Die Spiele werden aufs Existenzminimum gefahren, der Fokus liegt auf Merch – das Sonic-Modell. Rovio verdient sein Geld ohnehin eher mit Plüschvögeln und – Gordon ist immer noch fassungslos – Angry-Birds-Filme?… die zählen hoffentlich nicht zu den Videospielverfilmungen!
🕹️ Steam Machine: 1.049 Dollar Neugier-Maschine
Zurück zur Steam Machine, dem heißesten Eisen dieser Woche. Release: 29./30. Juni 2026. Basisversion ab 1.049 Dollar (512 GB, ohne Controller), Maximalausbau rund 1.499 Dollar (2 TB, mit Controller). Vergeben wird per Preorder-Lotterie – würfeln statt kaufen, wie schon beim Steam Deck.
“Es ist doppelt so teuer wie die Konsolen zum Launch, hat aber ungefähr dieselbe Performance wie die Standardversion PS5 und Xbox Series X.” – Tobi
Genau hier hakt es. Tobi hätte das Gerät bei 600 Euro spannend gefunden, der Formfaktor sei “sexy” – aber SteamOS ist sehr Steam-zentriert, andere Launcher bedeuten Linux-Frickelei. Gordon liefert das Produktionsstraßen-Argument: Spontan nachproduzieren geht nicht, also wird’s regelmäßige Nachlieferungen geben, vielleicht sogar modulare Folgeversionen mit mehr RAM oder anderer GPU. Bleibt die Frage nach der Zielgruppe – die klassische Kinect-Werbespot-Familie mit großem TV, ohne Konsole, aber mit PC-Wunsch. Gibt’s die wirklich? Wer den passenden Eingabe-Gegenpart sucht: unser Steam Controller 2026 im Test. Die nackten Zahlen bestätigt Notebookcheck: Steam Machine Preis und Release offiziell bestätigt.
Mehr Branchen-Wahnsinn, mehr Meinung, mehr Steam Machine-Frust gibt’s im Podcast – und wer wissen will, was davor lief: ab zu den News der Vorwoche KW 25 oder unseren Summer Game Fest 2026 Highlights.
💡 Wusstet ihr schon?
- 🐦 Rovio kommt aus Finnland, wurde 2003 gegründet – Angry Birds erschien aber erst 2009, sechs Jahre und zig erfolglose Spiele später.
- 💰 Die EA-Übernahme durch PIF, Silver Lake und Affinity Partners gilt als einer der größten Leveraged Buyouts der Gaming-Geschichte.
- 🎮 Mega Man X ist erst das zweite vollständig spielbare Spiel, das über das snesrecomp-Framework als nativer PC-Port läuft – nach Legend of Zelda.
Viel Spaß beim Hören!
Tobi & Gordon
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