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Kategorie: 2019

Tomb Raider Games Teil 3

Die Krönung der Evolution?

Willkommen zurück im Dschungel des Videogamecasts – wir vollenden endlich den dritten Teil unserer Tomb Raider-Reihe! Nachdem wir uns durch Rise of the Tomb Raider gekämpft haben, ist es nun Zeit für das große Finale, oder wie Tobi es nennt: Die Apokalypse, aka Shadow of the Tomb Raider. Ist der neueste Teil der Reihe wirklich die „Krönung der Evolution“ oder doch nur ein repetitiver Abklatsch seiner Vorgänger? Packt eure Kletteraxt und eure Betäubungspfeile (mit extra scharfer Spitze) aus und lasst uns gemeinsam in die Tiefen von Paititi absteigen!

Das erwartet euch in dieser Episode:

Wir quetschen Rise of the Tomb Raider und Shadow of the Tomb Raider wie reife Mangos aus, um zu sehen, was an Story und Gameplay übrigbleibt. Tobi flucht über das ewige Hin und Her, künstlich aufgebauschte Wendungen und die etwas konfuse Charakterentwicklung von Lara. Gordon schwärmt derweil von malerischen Wasserfällen und glänzenden Grafiken, während sich Tobi wiedermal über unpräzise Sprungsequenzen und die Millionen Dollar Kopfgeld in Red Dead Redemption ärgert. Natürlich diskutieren wir auch über Laras Verwandlung – von der 16-jährigen Fast-Vergewaltigungsopfer-Lara, über den John-Rambo-Ausraster-Moment bis hin zur emotionalen Heul-Session, wenn Jonah wieder auftaucht. War das der Sprung zur eiskalten Massenmörder-Lara Croft der alten Spiele? Oder doch nur ein konfuser Nervenzusammenbruch?

Wir philosophieren über die Bedeutung des Schattens, die Apokalypse und die Frage, ob Lara wirklich nur Trinity hinterherläuft, weil Papa tot ist. Und natürlich darf auch die Frage nach der Zukunft nicht fehlen: Werkeln die Entwickler an einem Tock-Crossover mit Cyber-Dinosauriern? Oder gibt’s bald ein Open-World-Tomb-Raider, wo man mit dem Jeep durch die Wüste brettert und Carmen San Diego-mäßig nach Artefakten sucht?

Für wen ist diese Episode?

Für alle Tomb Raider Fans, die wissen wollen, ob Shadow of the Tomb Raider das Grabräuber-Herz höher schlagen lässt oder eher zum Gähnen einlädt. Für alle, die sich für Charakterentwicklung, Spielmechanik und die Zukunft der Reihe interessieren – und natürlich für alle, die Tobis zynische Kommentare genauso lieben wie Gordons Technik-Schwärmereien.

Die besprochenen Spiele:

SpielnamePlattformRelease-DatumLink
Rise of the Tomb RaiderPC, Xbox, PSNovember 2015Steam
Shadow of the Tomb RaiderPC, Xbox, PSSeptember 2018Steam

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Viel Spaß beim Hören!
Tobi & Gordon

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Gamescom 2019 Special

Teil 1 der Gamescom-Tour
Teil 2 der Gamescom-Tour

Gamescom 2019 Special – Von überteuerten Pommes und magischen Kräften

Man sagt, Gordon habe magische Kräfte – und die brauchte er wohl auch, um den digitalen Wahnsinn der Gamescom 2019 zu überstehen! Frisch zurück vom Schlachtfeld der Pixelwelten berichtet er von seinen Abenteuern, während Tobi, der Daheimgebliebene, mit einem Hauch von FOMO (Fear of missing out) seine Gaming-Wünsche teilt. In dieser extra-knackigen Episode – wir probieren ja, gefühlt mehr Content zu produzieren 😉 – tauchen wir tief ein in die Highlights, Geheimtipps und nostalgischen Retro-Ecken der Messe.

Das erwartet euch in dieser Episode:

Von Tobis Bucketlist über Gordons Live-Bericht direkt aus den Messehallen – hier bleibt kein Controller unberührt. Erfahrt, warum Google Stadia am Fachbesuchertag so leer war wie Gordons Magen nach dem Messe-Fressgelage. Lasst euch von der Faszination für 30 Jahre alte Computerspiele anstecken (Hugo lässt grüßen!) und entdeckt die größten Tomb Raider Merchandise-Sammlungen der Welt. Wir diskutieren über Pixelblutbäder in „Blasphemous“, die Wiederauferstehung von „Commandos 2“ und die Frage, ob der Elite Generation 2 XBox Controller wirklich so schnell auseinanderfällt wie ein schlecht gebauter IKEA-Schrank. Kurzum: Eine geballte Ladung Gamescom-Chaos, garniert mit einer Prise Zynismus.

Für wen ist diese Episode:

Ob Nerd, Geek, Button-Masher oder einfach nur neugieriger Gamer – diese Episode ist für alle, die den Duft von digitalem Wahnsinn lieben. Wer sich für überteuerte Pommes, Retro-Perlen und die Zukunft des Cloud-Gamings interessiert, ist hier genau richtig!

Besprochene Spiele:

SpielnamePlattform(en)Release-DatumLink
Yakuza Remastered CollectionPS4August 2020
GhostrunnerPC, PS4, XBO, Switch27. Oktober 2020Steam
The TourystSwitch21. November 2019
DisintegrationPC, PS4, XBO2020
Orcs Must Die 3Stadia14. Juli 2020
Commandos 2 HD RemasterPCJanuar 2020
Praetorians HD RemasterPC24. Januar 2020
Beyond a Steel SkyPC, Apple Arcade26. Juni 2020GOG / Steam
BlasphemousPC, PS4, XBO, Switch10. September 2019Steam
Doom EternalPC, PS4, XBO, Switch20. März 2020Steam
The Legend of Zelda: Link’s AwakeningSwitch20. September 2019
Final Fantasy VIII RemasteredPC, PS4, XBO, Switch3. September 2019Steam

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Spider-Man Games Teil 1

8 Beine in 8-Bit: Eine Spider-Man-Odyssee durch die Videospielgeschichte

Wer kennt ihn nicht, den freundlichen Spinnenmann aus der Nachbarschaft? Spider-Man, der ultimative Jedermann-Superheld, der uns lehrt, dass mit großer Macht auch große Verantwortung kommt. Aber was passiert, wenn diese Macht in die digitale Welt der Videospiele übertragen wird? Wir, Tobi und Gordon, nehmen euch mit auf eine Reise durch die Höhen und Tiefen der Spider-Man-Spielereihe – und glaubt uns, da gibt’s einiges zu entdecken! Von pixeligen Netzschwüngen bis hin zu 3D-Abenteuern, die uns die Spinnenhaare zu Berge stehen lassen. Denn ganz ehrlich, nicht jedes Spider-Man-Spiel war ein Kracher. Wie der Angry Videogame Nerd schon sagte: Manches ist einfach nur Kacke. Kacke. Kacke. Mega Kacke.

Das erwartet euch in dieser Episode:

Wir wühlen uns durch die digitale Vergangenheit des Netzschwingers, angefangen bei den rudimentären Anfängen auf Atari 2600, wo Spider-Man eher einer Spinne im Netz-Labyrinth glich, als einem agilen Superhelden. Wir hangeln uns weiter durch die 8- und 16-Bit-Ära, mit Spielen wie „Maximum Carnage“, wo die Steuerung so überfrachtet ist, wie Spider-Mans Gegnergalerie, und „Web of Fire“ auf dem glorreichen 32X, einer Konsole so selten wie ein freundlicher Kommentar von J. Jonah Jameson. Natürlich darf auch der legendäre erste PlayStation-Titel aus dem Jahr 2000 nicht fehlen, ein Spiel, das endlich mal zeigt, wie Spider-Man in 3D auszusehen hat. Dabei quatschen wir über den Wahnsinn der Klon-Saga, die Frage, wer eigentlich Gosda ist und warum Michel Keaton einfach alles spielen kann – von Batman über Birdman bis zum Vulture. Wer hat da gekifft beim Game Design? Das wollen wir wissen!

Für wen ist diese Episode:

Für alle, die Spider-Man lieben, für alle, die Retro-Games lieben, und vor allem für alle, die mit Nostalgie auf die Zeit zurückblicken, als Spiele noch richtig bockschwer waren und man sich mit kryptischen Rätseln und pixeliger Grafik herumschlagen musste. Und natürlich für alle, die mal wieder eine ordentliche Portion Videogamecast-Zynismus vertragen können!

Spiele in dieser Episode:

SpielPlattform(en)Release-DatumSteam/GOG
Spider-ManAtari 26001982
Questprobe: Spider-ManApple II, Atari 8-bit, C64, DOS, u.a.1984
The Amazing Spider-Man and Captain America…Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, C64, DOS, u.a.1989
The Amazing Spider-Man (Konsole)Amiga, MS-DOS, C64, Atari ST1990
The Amazing Spider-Man (Handheld)Game Boy1990
The Amazing Spider-Man vs. The KingpinMega Drive, Master System, Game Gear, Sega CD1991
Spider-Man: The Video GameArcade1991
The Amazing Spider-Man 2Game Boy1992
Spider-Man: Return of the Sinister SixNES, Master System, Game Gear1992
Spider-Man and the X-Men in Arcade’s RevengeSNES, Mega Drive, Game Gear, Game Boy1992
The Amazing Spider-Man 3Game Boy1993
Spider-Man and Venom: Maximum CarnageSNES, Mega Drive1994
Spider-ManMega Drive, SNES1995
Venom/Spider-Man: Separation AnxietyMega Drive, SNES1995
The Amazing Spider-Man: Web of FireSega 32X1996
Spider-Man (2000)PlayStation, GB Color, N64, Dreamcast, PC2000

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Tobi & Gordon

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S02E17 Spieleverfilmungen Teil 3

Ihr habt es bis hierher geschafft – Respekt!

Die letzte Hürde ist genommen, der letzte Stein ins Rollen gebracht und der letzte Teil unserer Reihe zu den Videospielverfilmungen ist gekommen.

Trotz immer besserer Technik, mehr potenziellem Publikum und Millionen an Dollars werden die Filme inhaltlich kein Stück besser…

Wir behandeln im letzten Teil der Reihe alle aktuellen Filme und wagen auch einen kleinen Ausblick in die Zukunft… natürlich sprechen wir dabei auch über das unsägliche Projekt der Realverfilmung von Sonic…

Wie immer wünschen wir auch viel Spaß beim neuesten Podcast und freuen und über Feedback jeder Art.

Tobi & Gordon

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