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Kategorie: Podcast-Episode

Die Kategorie für alle Episoden des Videogamecast im Podcast-Format (Audio).

Nintendo Switch

Doch nicht alles heile Welt in Nintendoland?

Willkommen, liebe Videogamecast-Hörer und Leidensgenossen der digitalen Kuriositäten! In dieser Episode schnallen sich Gordon und Tobi die rhetorischen Boxhandschuhe um und steigen in den Ring mit einem wahren Schwergewicht der Konsolenwelt: der Nintendo Switch. Während Gordon mit der Präzision eines verärgerten Chirurgen Nintendos teils haarsträubende Designentscheidungen und ihre notorische Abneigung gegen moderne Selbstverständlichkeiten seziert, versucht Tobi, mit der stoischen Ruhe eines Zen-Meisters (oder ist es Resignation?), die Wogen zu glätten. Freut euch auf eine Tour de Force durch Pixelchaos, Online-Steinzeit und das Mysterium eShop – ein Fest für jeden, der seine Liebe zur Switch mit einer gesunden Dosis Kopfschütteln zelebriert!

Das erwartet euch in dieser Episode – Achtung, Spoileralarm für euren Blutdruck:

Unsere Odyssee startet mit der berüchtigten Framerate-Performance von Spielen wie Breath of the Wild: Gordon schildert seine Nahtoderfahrungen bei Diashow-artigen Kämpfen und Landschaften, die eher an ein Daumenkino als an ein Next-Gen-Erlebnis erinnern. Tobi murmelt derweil etwas von „künstlerischer Freiheit“ oder „dem besonderen Charme des Unperfekten“ – man weiß es nicht so genau.

Weiter geht’s in die schillernden, aber auch schattigen Tiefen des Nintendo eShops: ein digitales Kuriositätenkabinett, das Gordon als Bermuda-Dreieck für Qualitätskontrolle bezeichnet. Zwischen Indie-Perlen und überteuerten Klassikern tummeln sich hier erstaunlich viele Hentai- und Softporn-Spielchen sowie eine Flut an dreister Shovelware. Gordon fragt sich lautstark, ob bei Nintendo überhaupt jemand einen Blick auf die Veröffentlichungen wirft oder ob das Motto „Augen zu und durch – solange die Kasse klingelt“ lautet. Tobi hingegen verweist auf die „Vielfalt des Angebots“ – ein Euphemismus, der seinesgleichen sucht.

Wir sprechen außerdem (und regen uns auf) über:

  • Nintendos kuriose Affäre mit dem Internet: Eine Beziehung, so kompliziert und altmodisch, dass selbst Freundescodes wie eine High-Tech-Lösung aus der Zukunft wirken. Gordon moniert die Online-Dienste, die oft mehr Frust als Freude bereiten und das Prädikat „experimentell“ auch nach Jahren nicht ablegen wollen.
  • Das immerwährende Mysterium des fehlenden Voice-Chats (oder zumindest einer unkomplizierten, integrierten Lösung): Warum man für eine gepflegte Unterhaltung beim Zocken auf externe Apps wie Discord angewiesen ist, als wäre gerade erst das Internet erfunden worden. Ein Punkt, bei dem selbst Tobi nur noch müde lächeln kann.
  • Die allgemeine Firmenpolitik von Nintendo, die sich oft anfühlt, als käme sie direkt aus einer anderen Ära – inklusive Preisstabilität bei First-Party-Titeln, die selbst Goldbarren neidisch machen würde.
  • Die legendären „Quality of Life“-Features, die bei anderen Konsolen Standard sind, bei Nintendo aber scheinbar als Luxusgut gelten oder schlichtweg ignoriert werden. Gordon zählt auf, Tobi versucht zu beschwichtigen – ein herrlicher Schlagabtausch.
  • Natürlich darf auch ein Blick auf grandiose Spiele wie Mario Kart 8 Deluxe und Mario Odyssey nicht fehlen, die zeigen, dass Nintendo trotz allem immer noch Magie versprühen kann – wenn sie denn wollen und die Technik mitspielt.

Für wen ist diese Episode ein (fast) schmerzfreies Vergnügen?

  • Für alle, die Nintendos Geschäftsgebaren und technische Eigenheiten kopfschüttelnd, aber mit einem wissenden Schmunzeln (und vielleicht einem leisen Fluch) verfolgen.
  • Wenn ihr Gordons leidenschaftlichen Tiraden über fehlende Grundfunktionen und ignorierte Nutzerwünsche zustimmend zunickt, während Tobi mit Engelsgeduld versucht, die andere Seite der Medaille zu beleuchten.
  • Solltet ihr den eShop schon mal nach „Spielen mit guter Performance UND verständlicher Menüführung“ durchsucht und dabei nur digitale Fragezeichen geerntet habt.
  • Kurz gesagt: Für alle Switch-Besitzer mit einer gesunden Portion Galgenhumor, einer unerschütterlichen Liebe zu großartigen Spielen und vielleicht einer kleinen masochistischen Ader, wenn es um Nutzerfreundlichkeit geht.

Tabelle mit den besprochenen Spielen:

Name des SpielsPlattformenRelease-Datum
Breath of the WildNintendo Switch, Wii U3. März 2017
Mario Kart 8 DeluxeNintendo Switch, Wii U28. April 2017
Luigi’s Mansion 3Nintendo Switch31. Oktober 2019
Metroid Prime RemasteredNintendo Switch3. Februar 2023
Mario OdysseyNintendo Switch27. Oktober 2017
Nintendo eShopNintendo Switch3. März 2017
Pokémon Snap (Neuer Teil)Nintendo Switch30. April 2021
Super Mario 3D WorldNintendo Switch12. Februar 2021
Dragon Quest XINintendo Switch27. September 2019
OutrunNintendo Switch/Sega Ages3. April 2018
Fantasy Star
Nintendo Switch/Sega Ages
28. Mai 2018
Virtual Racing
Nintendo Switch/Sega Ages
27. Mai 2020

Begleitet uns auf dieser wilden, unverblümten und garantiert unterhaltsamen Achterbahnfahrt durch die Höhen und Tiefen der Nintendo Switch. Es wird gelacht, geschimpft und am Ende vielleicht sogar ein bisschen geliebt.der Kult sind.

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Viel Spaß beim Hören! Tobi & Gordon

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Star Trek Teil 6 – Das Finale

Das große Finale: Phaser leer, Speicher voll, und ein letzter Blick ins Holodeck

Willkommen an Bord einer Episode des Videogamecast, die sich mutiger in die Untiefen der Star Trek-Videospiele stürzt als ein Ferengi auf der Suche nach Profit. Gordon und Tobi haben sich diesmal Andy von RocksterTV ins Shuttle geholt, um gemeinsam eine mit Humor getränkte Langstreckenmission durch das Universum der Sternenflotten-Spiele anzutreten. Ob Trekkie, Zocker oder einfach nur neugieriger Passagier auf dem Holodeck – in dieser Episode findet jeder seinen Platz im Kanon.


🖖 Das erwartet euch in dieser Episode

Nach einem kleinen Umweg durchs Wurmloch der Podcast-Technik – inklusive einem Sound-System, das vermutlich noch auf Romulanisch eingestellt war – geht’s direkt in die Warpzone der Star Trek-Videospiele. Von Glanzmomenten bis hin zu Abstürzen auf Planet Bugreport: Kein Spiel ist sicher vor unseren Laserscannern.

Mit messerscharfer Zunge und pointierter Phaserkanone diskutieren wir uns durch Spielgenres, die vom Point’n’Click-Klassiker bis zum Ego-Shooter im Maschinenraum reichen. Dabei werfen wir auch einen Blick auf die mysteriöse Beziehung zwischen Star Trek-Spielen und dem Wunsch mancher Entwickler, sie lieber wie Star Wars aussehen zu lassen – mit Lichtschwertern statt Logik und Explosionen statt Ethik.

Natürlich darf ein Streifzug durch die Modding-Szene nicht fehlen – inklusive der Erkenntnis, dass Star Trek Infinite eher an eine suborbitale Bauchlandung erinnert als an ein galaktisches Meisterwerk. Aber hey, immerhin gibt’s hübsche Icons!


🎧 Für wen ist diese Episode?

Diese Episode ist wie gemacht für alle, die bei „Picard“ nicht nur an Wein denken. Egal ob ihr eure Kindheit mit Phaser, Maus oder WASD-Tasten verbracht habt: Wer ein Herz für Raumschiffe, Raumkämpfe und Raum-Zeit-Paradoxien hat, wird hier mit offenen Warp-Gondeln empfangen.

Ihr liebt es, Star Wars zu bashen, aber nur aus Liebe zur Sache? Check. Ihr fragt euch, warum sich Raumschiffe bei Game-Over immer drehen wie Pizza im Ofen? Check. Ihr wollt wissen, welche Spiele noch heute zwischen Romulanischem Ale und Festplattenstaub glänzen? Doppel-Check.


Die Spiele dieser Episode

Um euch einen klaren Überblick über die besten noch spielbaren Spiele zu geben, haben wir sie in Kategorien unterteilt und die relevanten Modding-Projekte hinzugefügt:

Adventures

Name des SpielsPlattformenRelease-DatumLink
25th Anniversary EditionPC1992GOG
Judgment RightsPC1993GOG

(Ego)shooter

Name des SpielsPlattformenRelease-DatumLink
Star Trek: Elite ForcePC2000
Star Trek: Elite Force IIPC2003

Strategiespiele

Name des SpielsPlattformenRelease-DatumLinkModdingprojekte
Birth of the FederationPC1999Ultimate Dominion, All the Ages
Star Trek: ArmadaPC1999Restoration, Babylon 5, Star Wars Mods
Star Trek: Armada IIPC2001Dominion War 3.0, Extended, Future Wars
Starfleet Command I–IIIPC1999/2000/2002Upgrade 3.3, Typhon Pact 7.0, OP+

Rest

Name des SpielsPlattformenRelease-DatumLinkModdingprojekte
Star Trek OnlinePC2010Steam

🖖 Übersicht: Star Trek Strategiespiele – Was lebt noch?

Bereit für eine Rundtour durch den Verhandlungsraum, den Strategiespielern lieben? Mit Humor und einem gesetzten Phaser werfen wir einen amüsierten Blick auf die Star Trek Strategiespiele, die trotz ihres hohen Alters noch intensiv gespielt werden – quasi wie klingonische Modellbauwettbewerbe im Textadventure-Stil.

🎮 Klassische Spiele (PC)

  • Birth of the Federation (1999): Erlebt seine Neugeburt durch aktive Discord-Server und Turniere – auch alte Geister feiern ihre Geburtstage bis heute. Mit Mods wie Ultimate Dominion und All-in-One-Version könnt ihr nostalgische Erinnerungen mit einem modernen Touch erleben – dank dem galaktischen Wunderwerkzeug DxWnd und einem 1080p-Patch.
  • Armada I (2000): Die Community ist klein, aber engagiert – irgendwo auf Discord hält Jetfreak mit Mods wie Restoration und Babylon 5 die Flamme am Brennen. Fan-Patches und Widescreen-Fixes sichern endlose Unterhaltung auf neuen Reiseplattformen.
  • Armada II (2001): FleetOps hebt diesen Titel an in den Status „sehr aktiv“, Mods wie Dominion War 3.0 und Future Wars als fiktiven Kriegsschauplatz. Der Codesupport mit 1080p Standard lässt euch zukunftsgedankenlos in den Spielkomfort eintauchen.
  • SFC I–III: Dank GOG eröffnet sich euch eine weltenactive Diskussion zur Frische der galaktischen Community.

🛠️ Technik & Modding-Insider

  • Widescreen & HD: Leichte Nutzung all der Patches wie DxWnd oder dgVoodoo2.
  • RTX & Grafik: Reshade und Shader-Presets für bessere Optik.
  • Tools & Fixes: Community-Installer für interaktive Setups der galaktischen Art.

🚀 Moderne Community-Spiele

  • Star Trek: Armada 3 und ST: New Horizons bieten euch einen tiefen Lorenschleier aus der Community, der euch mit neuen Inhalte betört und von der Modding-Galaxie mit den besten Steinen verziert wird, die man Karten nennen könnte. Perfektion für 4X-Fans und starke Strategen.

📌 Fazit: Trotz ihres Alters bleiben viele Star Trek Strategiespiele durch die Community lebendig. Auf Foren und Discord findet ihr Support und Spielpartner, die euch in neuen Sphären willkommen heißen. Taucht ein und lasst euch von der fiktiven Star Trek Galaxie mit FPS und SCI im Style der Schule der ersten Pixel inspirieren.

Hinweis: Nicht alle Spiele sind noch im Handel erhältlich oder auf GOG/Steam verfügbar. Manche Titel sind so „lost“, dass sie fast schon wieder Kult sind.

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Ein Kommentar

Star Trek Teil 5

Was euch in dieser Folge erwartet:

Wir nehmen euch mit auf einen wilden Ritt durch die verlorenen Gefilde der Star Trek Videospiele. Freut euch auf ehrliche Meinungen, nerdige Fun-Facts, nostalgische Ausraster – und ein paar WTF-Momente.

Mit dabei:

Außerdem fragen wir uns:

  • Warum ist es eigentlich so schwer, den Star Trek Spirit in ein gutes Game zu gießen?
  • Wieso sehen manche Spiele eher nach Command & Conquer im All aus?
  • Und warum, zum Q nochmal, tragen so viele Aliens Bikinis?

Natürlich gibt’s auch Seitenhiebe auf Star Wars, Lobgesänge auf den Delta Flyer, die legendäre USS Voyager, und ein bisschen Liebe für Wil Wheaton (na ja, fast).


🎧 Für wen ist das was?

Für alle, die…

  • schon mal als Ensign auf der Voyager das Holodeck gecrasht haben
  • sich ernsthaft gefragt haben, warum die Enterprise-J aussieht wie ein Fidget Spinner
  • und für die „Starfleet“ nicht nur ein Job, sondern eine Lebenseinstellung ist

Oder anders gesagt: Für alle Nerds mit Herz, die Retrospiele und Raumschiffe lieben.

Die Spiele dieser Episode:

Name des SpielsPlattformenRelease-DatumLink
Starfleet CommandPC, PlayStation1999GOG
Starfleet Command II: Empires at WarPC2000
Starfleet Command IIIPC2002
Klingon AcademyPC, Mac1997GOG
Star Trek: Elite ForcePC2000– (nicht auf GOG oder Steam gefunden)
Star Trek: Elite Force IIPC2003– (nicht auf GOG oder Steam gefunden)
Star Trek: Hidden EvilPC1999– (nicht auf GOG oder Steam gefunden)
Star Trek: InvasionPlayStation2000
Star Trek: ArmadaPC2000– (nicht auf GOG oder Steam gefunden)
Star Trek: Armada IIPC2001– (nicht auf GOG oder Steam gefunden)
Star Trek: Away TeamPC2001
Star Trek: New WorldsPC2000
Star Trek: Deep Space Nine – Dominion WarsPC2001
Star Trek: Shattered UniversePlayStation 22004
Star Trek: EncountersPlayStation 22006
Star Trek (2013)PlayStation 3, Xbox 360, PC2013
Star Trek: LegacyPC, Xbox 360, PlayStation 32006– (nicht auf GOG oder Steam gefunden)
Star Trek: ConquestWii, PlayStation 22007
Star Trek: D-A-CXbox 360, Windows Phone, PC2010
Star Trek OnlinePC, Xbox One, PlayStation 42010/2016
Star Trek Timelines (Mobile)iOS, Android2016
Star Trek: Bridge CommanderPC2002
Star Trek: Bridge CrewPlayStation 4, PC, Oculus Rift2017Steam
Star Trek: Prodigy – SupernovaPC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch2022Steam
Star Trek: ResurgencePC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S2023Steam
Star Trek: InfinitePC2023Steam

Hinweis: Nicht alle Spiele sind noch im Handel erhältlich oder auf GOG/Steam verfügbar. Manche Titel sind so „lost“, dass sie fast schon wieder Kult sind.

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Chrono Trigger

Zeitreise mit Chrono Trigger

Willkommen, liebe Videogamecast-Community! Diesmal wird’s episch – wir stürzen uns in die Zeitströme mit einem der größten JRPG-Klassiker aller Zeiten: Chrono Trigger. In einer ganz besonderen Episode, aufgenommen im Rahmen des Podcast-Netzwerks Die besten Podcasts der Welt, philosophieren wir über Zeitreisen, Nostalgie, Emulatoren und natürlich über dieses legendäre Meisterwerk von Square und Enix.

Mit gewohnt viel Herz, einem Schuss Gin Tonic und reichlich nerdigem Halbwissen reisen Tobi und Gordon durch ihre Erinnerungen an eine Zeit, in der Teleporter auf Jahrmärkten keine Seltenheit waren und man Final Fantasy noch auf der PlayStation nachholen musste. Natürlich wird auch wieder hemmungslos abgeschweift – von Dragon Quest über Akira Toriyamas Zeichenstil bis hin zu philosophischen Betrachtungen von Dystopien in Videospielen.

Das erwartet euch in dieser Episode:

Unsere Reise beginnt – wie sollte es anders sein – mit Erinnerungen an die guten alten Emulator-Zeiten: ZSNES oder SNES9X? Wer erinnert sich nicht an den pixeligen Schneefall beim Bootscreen?

Schnell geht’s weiter zur Nostalgiebombe namens Chrono Trigger: Erinnerungen an das erste Durchspielen auf Emulatoren, warum Chrono Trigger für viele ein „Once-in-a-Lifetime“-Erlebnis bleibt und weshalb man es (vielleicht) doch nicht jedes Jahr durchspielen sollte.

Wir sprechen über:

  • Die unfassbar charmante Welt von Chrono Trigger
  • Wie Square und Enix für dieses Spiel das Dream Team zusammentrommelten
  • Warum Akira Toriyamas Artworks uns alle ins Regal greifen ließen
  • Die Faszination Zeitreise: Chrono Trigger vs. Donnie Darko
  • Die melancholische Zukunftsvision von Chrono Trigger – dystopischer als so mancher moderne Sci-Fi-Film

Natürlich geht’s auch um Emulatoren, um halblegale Multiplayer-Mods und was passiert, wenn man auf der Jahrmarkts-Fair zu viel kämpft und dann mit 0 HP ins Abenteuer zieht (Spoiler: Man stirbt ziemlich schnell).

Am Ende bleibt die Erkenntnis: Chrono Trigger ist ein zeitloser Klassiker, der auch heute noch locker in jede Top 10 gehört. Trotz – oder gerade wegen – seiner kindlich-optimistischen Sicht auf Zeitreisen.

Besprochene Spiele:

SpielnamePlattform(en)Release-DatumVerfügbarkeit
Chrono TriggerSNES, PS1, DS, PC, Mobile1995Bei Steam ansehen
Dragon Quest Reihe (Erwähnung)NES, SNES, DS, Mobileab 1986Infos bei GOG.com
Final Fantasy Reihe (Erwähnung)NES, SNES, PS1, PC, Mobileab 1987Final Fantasy bei Steam
Star Ocean (Erwähnung)SNES, PS1, weitereab 1996Star Ocean bei Steam

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Star Trek Teil 4

Angriff der Controller, Teil 4: Die Borg hacken unsere Konsolen – Star Trek Spiele Spezial (mit Gästen!)

Willkommen zurück, liebe Videogamecast-Community, zu unserer spielgalaktischen Reise durch das Universum der Star Trek Spiele im vierten Teil unserer beliebten Podcastserie. Diese Episode verspricht kosmischen Spaß und treibt eure Nerd-Herzen in Warpgeschwindigkeit in den Mittelpunkt der galaktischen Gaming-Welt. Mit Stolz präsentieren wir unsere hochkarätigen Gäste: Simon und Sebastian vom renommierten Podcast „Trek am Dienstag“, flankiert von Flottenadmiral Andreas von Triberg. Gemeinsam erkunden wir die pixelige Vergangenheit und die verheißungsvolle Zukunft von Star Trek Games.

Das erwartet euch in dieser Episode:

Wir starten direkt in die packende Action von Star Trek: Elite Force, einem Spiel, das Fans liebevoll umarmt. Sind die Borg wirklich so bedrohlich, oder wird uns der „Helmut Borg“-Moment zur humorvollen Erkenntnis führen? Diese Frage treibt Diskussionen an, wie Star Treks tiefgehende Erzählkunst zu fesselndem Gameplay wird. Ob als galaktisches Second Life auf der Voyager oder in den strategischen Manövern von Away Team – die Herausforderung, die Philosophie von Star Trek in fesselnde Spielerlebnisse zu verwandeln, ist immer präsent.

Das Spiel Star Trek Resurgence begeistert speziell Andreas, der uns diesen Telltale-artigen Titel ans Herz legt. Mit packender Handlung und interaktiver Erzählweise führt es die Tradition der Star Trek Narration fort. Wir beleuchten die Geheimnisse der Transporter-Technologie – warum ist dieser Raum notwendig? –, den Janeway-Komplex mit dem unstillbaren Kaffee-Durst und Chakotays oft übersehene Rolle als der „Worf der Voyager“. Natürlich dürfen spitze Kommentare über Star Wars nicht fehlen – „Können sie endlich einen vierten Film machen?“.

Es geht um mehr als nur Controller und Konsolenspiele; wir stellen Fragen über die Zukunft der Technologie in Star Trek und erkunden, wie Spiele das Sternen-Franchise repräsentieren können.

Für wen ist diese Episode?

Diese Podcast-Episode richtet sich an Trekkies und Gamer, die leidenschaftlich Star Trek Spiele erleben wollen, an diejenigen, die neugierig auf neue Titel sind, und an alle, die scharfzüngige Kommentare und nerdige Anekdoten lieben. Ob ihr euch für die philosophischen Abenteuer von Kirk oder die taktische Eleganz von Picard entscheidet, hier ist für jeden Genreliebhaber etwas dabei. Für alle mit einer Affinität zu Country und Western, die die feine Linie zwischen Realität und Star-Trek-Fiktion lieben!

Besprochene Spiele:

SpielnamePlattformRelease-DatumSteam/GOG.com
Star Trek: Elite ForcePC2000Link zu Steam
Star Trek: Elite Force IIPC2003Link zu Steam
Star Trek: ResurgencePC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S2023Link zu Steam
Star Trek: Voyager – Elite ForcePC2000Link zu GOG.com
Star Trek: Prodigy – SupernovaPC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch2022Link zu Steam
Star Trek: The Next Generation – A Final UnityPC1995Link zu GOG.com
Star Trek: Judgment RitesPC1996Link zu GOG.com

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Game Controller Teil 1

Willkommen im Videogame Controllercast – Eine Reise in die Welt der Tasten und Trigger

Hände hoch, wer schon mal mitten im hitzigen Gefecht von Stick-Drift heimgesucht wurde! Oder wer sich insgeheim fragt, ob das Jahr der Sterne wirklich so schmissig klingt, wie es sich anhört? In dieser Episode des Videogamecasts dreht sich alles um die heiligen Werkzeuge eines jeden Gamers: Controller! Von den Anfängen klobiger NES-Klötze bis zu den hochtechnisierten Wunderwerken der Gegenwart – Gordon und Tobi sezieren die Evolution der Controller und tauchen tief ein in die Materie.

Das erwartet euch in dieser Episode

Schnallt euch an für eine rasante Fahrt durch die faszinierende Welt der Hall-Effekt-Joysticks, Polling Rates und dem ewigen Kampf gegen den Stick-Drift. Gordon, bewaffnet mit einem zerlegten PlayStation 3 Controller, und Tobi, der Hüter einer geheimnisvollen Controller-Schatzkammer, liefern euch Infotainment vom Feinsten. Erfahrt, wie ihr euren alten N64-Controllern neues Leben einhauchen könnt, welche Marken wirklich überzeugen und warum manche Controller-Designs aussehen, als hätte eine Katze über die Tastatur gelaufen (Stichwort: Kotzwind).

Für wen ist diese Episode?

Ob ihr nun Retro-Enthusiasten seid, die ihre alten Konsolen wieder zum Leben erwecken wollen, oder Technik-Freaks, die jedes Feature bis ins kleinste Detail analysieren – hier kommt jeder auf seine Kosten! Selbst wenn ihr nur wissen möchtet, warum ihr einfach keinen Controller findet, bei dem die Analog-Sticks oben links und oben rechts sind (ganz ehrlich, wir verstehen es auch nicht!), dann seid ihr hier goldrichtig.

Die in der Episode vorgestellten Controller-Marken

  1. 8BitDo
  2. Retro Fighters
  3. Hyperkin
  4. Scuf Gaming
  5. Razer
  6. PowerA
  7. PDP
  8. SnakeBite
  9. Gully Kit
  10. GameSir
  11. Cocevdnt

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Star Trek Teil 3

Angriff der Low-Poly-Klingonen und die Rache des Phaser-Revolvers! – Star Trek Special Teil 3

Willkommen zurück zum Videogamecast, liebe Sternenflotten-Fans und Pixel-Piloten! Diesmal beamen wir uns direkt in die unendlichen Weiten des Star Trek Gaming-Universums. Macht euch bereit für Phaser auf Maximum, explodierende Bird-of-Preys und die Suche nach dem ultimativen virtuellen Space-Abenteuer.

Das erwartet euch in dieser Episode:

Wir kämpfen uns nicht nur durch technische Podcast-Turbulenzen („Der nimmt also nicht auf!“), sondern auch durch eine Galaxie von pixeligen Sternenschiffen und klobigen Klingonen. Erinnert ihr euch noch an „Judgment Rites“ in der mattschwarzen Box? Oder an die 7-CD Pracht von „Starfleet Academy“? Wir diskutieren über Phaser, die wie Revolver bedient werden, über Data, der Gold in Unterwasserwelten abbaut, und über Rikers Innereien, die an die „Reise ins Ich“ erinnern. Bereitet euch auf hitzige Debatten vor: Ist „Generations“ nun ein Meisterwerk oder eine Ansammlung von Dummheiten, die keinen Sinn ergeben? Und wer ist eigentlich dieser Duke Nukem aus Deutschland, alias Dirk Nuka? Natürlich darf auch eine ordentliche Portion Nostalgie nicht fehlen, gewürzt mit der unverwechselbaren Dynamik unserer Crew. Achtung: Enthält Spuren von Gyros und Hühnerkörben!

Für wen ist diese Episode?

Diese Episode ist für alle Phaser-Enthusiasten, Retro-Gamer und Star Trek-Fans, die sich an kantige Polygon-Modelle, ikonische Soundeffekte und die Suche nach dem perfekten Phaser-Setting erinnern. Ob ihr die Quake Engine am Geruch erkennt oder einfach nur über Gordons kulturelle Fehltritte lachen wollt – hier seid ihr richtig. Und wer weiß, vielleicht entdeckt ihr ja sogar euren inneren Klingonen-Krieger oder eure Sehnsucht nach einer VR-Enterprise-D-Experience.

Tabelle mit den besprochenen Spielen:

SpielnamePlattformRelease-DatumDownload-Link
Star Trek: GenerationsWindows1997Collection Chamber
Star Trek: Starfleet AcademyWindows, Macintosh1997Collection Chamber
Star Trek: The Next Generation – Klingon Honor GuardWindows, Macintosh1998Collection Chamber
Star Trek: Starship CreatorWindows, Macintosh1998Collection Chamber
Star Trek: Hidden EvilWindows1999Collection Chamber
Star Trek: Starfleet CommandWindows1999GOG.com
Star Trek: The Next Generation – Birth of the FederationWindows1999Collection Chamber
Star Trek: ConQuest OnlineWindows2000Nicht verfügbar
Star Trek: Voyager – Elite ForceWindows, PlayStation 22000Collection Chamber
Star Trek: Deep Space Nine – The FallenWindows, Macintosh2000Collection Chamber

Besucht Collection Chamber für weitere Informationen und Download-Möglichkeiten älterer Star Trek Titel!

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