Gamescom 2019 Special – Von überteuerten Pommes und magischen Kräften Man sagt, Gordon habe magische Kräfte – und die brauchte er wohl auch, um den digitalen Wahnsinn der Gamescom 2019 zu überstehen! Frisch zurück vom Schlachtfeld der Pixelwelten berichtet er von seinen Abenteuern, während Tobi, der Daheimgebliebene, mit einem Hauch von FOMO (Fear of missing out) seine Gaming-Wünsche teilt. In dieser extra-knackigen Episode – wir probieren ja, gefühlt mehr Content zu produzieren 😉 – tauchen wir tief ein in die Highlights, Geheimtipps und nostalgischen Retro-Ecken der Messe. Das erwartet euch in dieser Episode: Von Tobis Bucketlist über Gordons Live-Bericht direkt…
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Mit großer Kraft kommt… eine verdammt lange Spieleliste Spider-Man ist nicht nur der beliebteste Superheld der Welt – er ist auch der Superheld mit den meisten Videospiel-Umsetzungen überhaupt. Und genau deswegen haben sich die beiden Spieleentwickler Gordon und Tobi vorgenommen, ALLE Spider-Man-Games durchzuspielen. Spoiler: Das war keine gute Idee. In diesem ersten Teil der großen Spider-Man-Retrospektive schwingen wir uns durch die 8-Bit- und 16-Bit-Ära – von den klobigen Atari-2600-Anfängen über die frustrierenden Game-Boy-Titel bis hin zum ersten wirklich guten 3D-Spider-Man-Spiel im Jahr 2000. Unterwegs treffen wir auf LJN-Lizenzmüll, merkwürdige Steuerungsentscheidungen und die Frage: Warum zur Hölle haben sie Hawkeye und…
Schreibe einen KommentarLara und das Mysterium der Reboots Willkommen zurück in den digitalen Hallen des Videogamecast! Nachdem wir in der letzten Folge die Kindheitstraumata unserer Jugend mit den klassischen Tomb Raider Teilen wiederaufleben ließen, wagen wir uns nun in das nebulöse Terrain der Neuzeit. Schnallt euch an, denn diesmal wird’s individuell – so individuell, dass selbst Lara Crofts Augenbrauen vor Erstaunen hochschnellen würden. Das erwartet euch in dieser Episode: Wir sezieren mit chirurgischer Präzision (und der nötigen Prise Zynismus) die Tomb Raider Spiele ab der Crystal Dynamics Ära. Von „Legend“ über „Anniversary“ bis hin zu „Underworld“ – kein Polygon bleibt unberührt! Erfahrt,…
Schreibe einen KommentarNeben den monatlichen Gratispodcasts, geben wir uns Mühe um zusätzlichen Content für unsere Unterstützer ab der Stufe „Super Klasse!“ zu produzieren. Dieser kurze Teaser stimmt euch auf den Spaß ein, den wir mit der ersten Patreon Episode und unserem persönlichen Wunschthema, der E3 2019 hatten.
Viel Spaß beim Hören!
Schreibe einen KommentarLara und die ambitionierten Entwicklungszyklen Herzlich willkommen zum Videogamecast, heute mit einem Thema, das bei uns Anfang-30ern nostalgische Gefühle weckt: Tomb Raider! Oder wie es bei uns früher hieß: Tom Breider, Tomider oder einfach nur Tomer. Wir erinnern uns an die prägenden 90er, das 250-Polygon-Brüstemonster und die 50er-Jahre-Bullet-Bras. Wer von euch hat seine Lehrerin damals auch gefragt, was „tombraider“ eigentlich heißt? In dieser Episode – dem ersten Teil unserer zweiteiligen Tomb Raider Retrospektive – begeben wir uns auf eine archäologische Expedition durch die ersten sechs Spiele der legendären Serie. Von den pixeligen Anfängen 1996 bis zum, nun ja, sagen wir mal besonderen „Angel of Darkness“. Wir…
Schreibe einen KommentarAus dem unscheinbaren Unterholz kommt er angeschlichen – Der Guerilla Games Podcast! In dieser Episode des Videogamecast begeben wir uns auf eine Zeitreise durch die Pixelhistorie von Guerrilla Games, den kreativen Köpfen hinter der Killzone-Saga und dem Open-World-Hit Horizon Zero Dawn. Von Space-Nazis bis zu Robo-Dinos, von der PS2 bis zur PS4 – wir lassen kein Polygon unbeachtet. Bereitet euch auf einen epischen Trip durch die Welt der holländischen Pixelmagier vor! Schnappt euch eure Bananencontroller, denn diese Folge hat mehr Input-Lag als Killzone 2 auf einem Röhrenmonitor! Das erwartet euch in dieser Episode: Wir starten mit Killzone, Sonys Antwort auf…
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