Willkommen zurück, ihr wunderbaren Kellerkinder! Gordon und Tobi – zwei ausgebildete Spieleentwickler mit fragwürdigem Saunageschmack – sind zurück mit der geballten Ladung Gaming-News aus KW14. Während Gordon noch traumatisiert von nackten älteren Herrschaften ist (don’t ask), hat Tobi entspannt im Vabali relaxt. So unterschiedlich kann das Leben sein.
Diese Woche geht’s ans Eingemachte: Sony dreht komplett am Rad mit den PS5-Preisen, Epic schmeißt über 1.000 Leute raus (und Disney reibt sich die Hände), Nintendo leakt sich selbst ein Ocarina of Time Remake, und Evercade bringt ihren größten Handheld aller Zeiten raus – mit Banjo-Kazooie! Dazu gibt’s frische Recompilation-Projekte, Dev-Kits für alte Konsolen und die traurige Nachricht, dass die Deus Ex-Macher bei Eidos Montreal wieder Leute entlassen. Schnallt euch an!
Darum geht’s
Die Gaming-Welt dreht mal wieder am Rad – und wir fassen für euch zusammen, welche Brände diese Woche ausgebrochen sind. Von absurden Preiserhöhungen über Massenentlassungen bis hin zu heißen Leaks: In dieser News-Folge erfahrt ihr alles, was ihr als informierte Nerds wissen müsst.
Was euch erwartet: PS5 Pro Preis-Wahnsinn 💸 Epic Games Massenentlassungen 💀 Zelda Ocarina of Time Remake Leak 🕹️ Evercade Nexus mit Banjo-Kazooie 🎮 Recompilation-Projekte 🔧 Eidos Montreal am Abgrund 😱
Für wen: Für alle, die morgens aufwachen und sich fragen, welches Studio heute wieder 1.000 Leute entlassen hat. Für alle, die bei „PS5 Pro für 900€“ laut gelacht haben – und dann geweint. Kurz gesagt – für alle Nerds mit Herz, die auch in diesen düsteren Zeiten noch wissen wollen, was in der Gaming-Industrie abgeht.
Viva Piñata als Recompilation für PC

🟢 Läuft problemlos – Nativ spielbar dank Recompilation
Das nächste Recomp-Projekt ist fertig: Viva Piñata für die Xbox 360 läuft jetzt nativ auf dem PC! Gordon erinnert sich an den Original-Kauf – und daran, dass das Spiel ganz anders war als erwartet.
Gordon: „Das hab ich mir damals im Original gekauft, weil ich das so niedlich fand. Am Ende musst du die Piñatas aber beschützen vor den bösen Piñatas – das ist ganz anders als ich dachte!“
Tobi: „Es gibt es ja schon in Rare Replay auf der Xbox. Die Dringlichkeit ist nicht gegeben, aber anscheinend wollen die Leute das unbedingt. Was ich mir vorstellen kann: Modding! Mehr Piñatas reinpacken!“
Verdict: 👍 Für Fans des bunten Aufbau-Sims ein nettes Extra – jetzt auch ohne Xbox spielbar
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| — | — | PCGW 🟢 |
Mod-Empfehlung: Mit der Recompilation öffnen sich die Türen für Custom Piñatas – haltet die GitHub-Seite im Auge!
Nintendo-Leak: Ocarina of Time Remake & neues Star Fox
Die Leak-Saison bei Nintendo ist eröffnet! Ein zuverlässiger Insider hat ausgeplaudert, dass anscheinend ein vollständiges Zelda: Ocarina of Time Remake für die Switch 2 in der zweiten Jahreshälfte 2026 erscheinen soll. Dazu kommt ein neues Star Fox für den Sommer.
Gordon: „Das passt ja dazu, dass die anscheinend erkannt haben, dass es sinnvoll ist, alten Shit zu remastern. Das haben sie ja schon für den 3DS gemacht!“
Tobi: „Twilight Princess ist auch kurz davor fertiggestellt zu werden – ist auch schon komplett dekompiliert.“
Gordon hofft weiterhin auf richtige neue Inhalte durch die Decomp-Projekte: Neue Dungeons, neue Level – nicht nur die alten Spiele in schicker aufgehübscht.
PlayStation 5 Pro: Jetzt für unfassbare 900 Dollar
Sony hat den Verstand verloren. Die PlayStation 5 Pro kostet ab April 2026 satte 899,99 Dollar – eine Erhöhung um 150 Dollar. Auch die normale PS5 wird teurer (649,99 Dollar) und selbst das PlayStation Portal steigt auf 249,99 Dollar.
Gordon: „Wie kommt man auf diese hanebüchene Idee, die PlayStation 5 Pro noch mal 100 Euro teurer zu machen? Die Spinnen doch! Das Ding ist doch nicht in der Produktion 100 Dollar teurer geworden. Das sind einfach richtige Gierlappen!“
Tobi: „PlayStation 5 Pro und PS VR2 sind eigentlich totgeboren durch die ganze Preisgeschichte. Ich hab die ganze Zeit geguckt, ob das mal auf 500 runtergeht – aber nee.“
Gordon warnt: Das Gleiche wird mit der Switch 2 und der Xbox passieren. Die Zeiten, in denen Konsolen im Laufe ihres Lebenszyklus günstiger wurden, scheinen vorbei zu sein.
Epic Games entlässt über 1.000 Mitarbeiter
Die Fortnite-Macher haben über 1.000 Angestellte vor die Tür gesetzt – das entspricht etwa 20% der Belegschaft. Grund: Ein „Downturn“ in der Fortnite-Engagement seit 2025. Besonders bitter: Ein entlassener Mitarbeiter mit Krebserkrankung machte online auf seine Situation aufmerksam – woraufhin Tim Sweeney sich einschaltete.
Gordon: „Mir war nicht klar, dass da über 1.000 Leute arbeiten bei Epic. Was machen die denn alle? Kannst du mir doch nicht sagen, dass 1.000 Leute an Fortnite arbeiten!“
Tobi: „Ja, das ist krass.“
Pikant: Es gibt Gerüchte, dass Disney an einer Übernahme von Epic Games interessiert ist. Nach der 1,5 Milliarden Dollar Investition von 2024 wäre das der nächste logische Schritt – wenn Disney sich das leisten kann.
Eidos Montreal: Wieder Massenentlassungen
Die Macher von Deus Ex und dem „preisgekrönten“ Marvel’s Guardians of the Galaxy haben erneut Mitarbeiter entlassen – 124 Stellen wurden gestrichen. Zusätzlich verlässt Studio-Leiter David Anfossi nach fast zwei Jahrzehnten das Unternehmen. Es ist bereits das dritte Jahr in Folge mit Massenentlassungen.
Gordon: „Ich wollte den Andi fragen, ob er bei denen mal anklopft für ein Interview. Und dann les ich: Eidos Montreal kündigt Massenentlassung und den Abgang des Studio-Leiters an. Okay, vielleicht halt nicht.“
Tobi: „Was hat Eidos Montreal eigentlich in letzter Zeit gemacht?“
Gordon erinnert sich: Guardians of the Galaxy ist doch das Spiel, das „rausgekommen und sofort reduziert“ wurde. Tja.
Star Trek: Armada IV als Sins of a Solar Empire 2 Mod
Für alle Star Trek-Fans unter euch: Die Total Conversion Mod „Star Trek: Armada IV“ für Sins of a Solar Empire 2 sieht brachial aus! Das Projekt von ein paar „Friends im Internet“ werkelt seit Jahren an diesem Traum – und das Ergebnis kann sich sehen lassen.
Gordon: „Das ist eigentlich das, was die Fans haben wollen, wenn es um Strategiespiele geht, was Star Trek betrifft. Das sollten wir uns echt mal anschauen!“
GameStar hat bereits ein Video dazu gemacht – schaut mal rein, wenn ihr auf Weltraum-Strategie steht!
Evercade Nexus: Der größte Evercade-Handheld mit Banjo-Kazooie
Evercade bringt ihren bisher größten Handheld raus: den Evercade Nexus für 199,99 Dollar / 169,99 Pfund. Features:
- 5,89″ Ultra Bright IPS-Screen (840×512)
- Dual Analog Sticks
- Wi-Fi 6 und lokales Wireless für Multiplayer
- RGB-Beleuchtung (weil’s sein muss)
Als Bonbon liegt das Banjo-Kazooie Double Pack bei – ja, die N64-Versionen von Banjo-Kazooie und Banjo-Tooie! Release: Oktober 2026.
Gordon: „Das drahtlose Spiele-Teilen ist so ein Feature, das niemand auf der Welt nutzen wird, weil Evercade ist ja wirklich sehr, sehr nischig. Dann musst du noch einen anderen finden, der auch einen Evercade Nexus hat. Wo denn?“
Tobi: „Ich wünsche es ihnen, dass es sich mehr verbreitet. Ich finde, das ist eine coole Idee.“
Decompilation Frontend für alle Projekte
Tobi hat einen heißen Tipp für alle Retro-Enthusiasten: Es gibt jetzt ein Decompilation Frontend für GitHub-Projekte! Damit habt ihr quasi einen Launcher, über den ihr alle Decomp-Projekte wie Ocarina of Time, Majoras Mask etc. verwalten und aktualisieren könnt.
Tobi: „Du musst nicht immer in jedes Ding einzeln reingehen und die downloaden. Aber für jedes Projekt, wenn du Original-Dateien brauchst, musst du die halt selber hinterlegen.“
Gordon: „Ich wette, du kannst auch für das Ding ein Skript schreiben, dass du da irgendwas runterladen kannst. Hab ich gehört, gibt’s im Internet irgendwo.“
Dev-Kits für alte Konsolen im Trend
Es gibt immer mehr Software Development Kits für alte Konsolen! Entwickler versuchen, das Maximum aus alten Systemen herauszuholen. Der Typ, der Portal fürs N64 umgesetzt hat, hat jetzt sogar ein Open World Game für die Konsole gemacht – mit Streaming-Technik!
Tobi: „Für Sega CD gibt es jetzt auch ein cooles DevKit. Damals ging das ja so schnell mit diesen Sega-Konsolen – Mega Drive, Sega CD, 32X…“
Gordon: „Mein Kollege Michi war ein Käufer vom 32X. Das gab’s ganze sechs Monate in Deutschland! Dann kam der Saturn und alles wurde aus den Regalen genommen.“
Fun Fact: Der Saturn kostete beim Launch 599 DM, die PS1 ähnlich viel – und das N64 wurde zwei Monate nach Release von 399 auf 299 Mark reduziert. Andere Zeiten!
Was spielen wir gerade?
Gordon:
- Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind (PC, 2024) – „Ganz günstig im Angebot gerade, 9 Euro oder weniger. Das sollten wir echt mal zusammen spielen!“
- Titan Quest 2 (PC, 2025) – „Als Vorbereitung für einen der nächsten Podcasts. Ich verstehe noch nicht, wo der Begriff ‚Anti Diablo‘ herkommt.“
Tobi:
- Crisol: Theater of Idols (PC, 2025) – „Cool, ist so eine Mischung aus Resident Evil und My Friendly Neighbor. Du musst deine Waffen mit deinem Blut volllaufen lassen – dieser Soundeffekt ist so mies, Alter!“
Wusstet ihr schon?
🎮 Viva Piñata ist eigentlich eine Aufbau-Simulation mit Pokémon-Elementen – Gordon dachte, es wäre was ganz anderes!
💰 Der Sega Saturn kostete beim deutschen Launch 1995 satte 699 DM – die PS1 war mit 599 DM sogar 100 Mark günstiger! – Gordon hat sich also falsch erinnert!
🎬 Das N64 wurde nur zwei Monate nach dem deutschen Launch von 399 auf 299 DM reduziert – und Launch-Käufer bekamen (zumindest in Deutschland) ein dickes „Pech gehabt“.
🕹️ Das 32X gab es in Deutschland nur etwa sieben bis acht Monate – dann kam der Saturn im Juli 1995 und verdrängte alles aus den Regalen. – Knapp daneben mit 6 Monaten
📱 Der neue Disney-CEO Josh D’Amaro soll angeblich ein Befürworter einer Epic-Games-Übernahme sein – nach der 1,5 Milliarden Dollar Investition wäre das der nächste logische Schritt.
Outro
Viel Spaß beim Hören!
Tobi & Gordon
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