Sonic Games Podcast Teil 3: Ringe gesammelt, Nerven blank – Das (vielleicht) furiose Finale unserer Igel-Odyssee!
Willkommen zurück, liebe Ring-Sammler und Chaos-Emerald-Jäger, zum vermutlich (wir hoffen es zumindest für unsere strapazierten Nerven) letzten Akt unserer epischen Sonic Games Podcast-Saga! Tobi und Gordon schnallen sich ein letztes Mal die roten Turnschuhe enger, um mit euch durch die pixeligen Höhen und abgrundtiefen Tiefen der jüngeren Sonic-Vergangenheit zu rasen. Es ist eine Reise voller Loopings der Freude, Stachelfallen der Enttäuschung und der ewigen Frage: „Sega, was habt ihr euch DABEI nur wieder gedacht?!“
🦔 Das erwartet euch in dieser Episode:
Nachdem wir uns durch die goldenen 16-Bit-Zeiten und die ersten wackeligen 3D- Schritte gekämpft haben, nehmen wir diesmal die Ära der Experimente, der (manchmal geglückten) Fan-Träume und der… nun ja, der Sonic Boom-Spiele unter die Lupe. Wir sezieren mit der Präzision eines Dr. Robotnik (nur mit weniger Weltherrschaftsplänen) jeden Spin Dash und jeden Power-Up.
Mit dabei im gnadenlosen Rückblick:
- Sonic Unleashed: Der Wer-Igel, der auf der Series X endlich mit stabilen 30 FPS läuft – wenn man denn will. Macht das das Gameplay besser? Spoiler: Nicht wirklich.
- Die Racing-Saga: Vom soliden Sonic & Sega All-Stars Racing über das göttliche Sonic & All-Stars Racing Transformed (unser heimlicher Star!) bis zum… nun ja, Team Sonic Racing.
- Sonic the Hedgehog 4 (Episode 1 & 2): Das Trauma namens „Episode 1“ und sein überraschend anständiger, aber immer noch nicht ganz überzeugender Bruder „Episode 2“. War das wirklich die „4“, auf die wir gewartet haben?
- Farbenfrohe Hoffnungsschimmer: Sonic Colors als Lichtblick und Sonic Generations als liebevolle Hommage an bessere Zeiten.
- Verlorene Welten und verpatzte Chancen: Sonic Lost World und der ambitionierte, aber technisch holprige Ausflug auf die Wii U.
- Der Tiefpunkt (Sonic Boom): Wir wagen uns in die verbotene Zone von Sonic Boom: Rise of Lyric – ein Spiel, das die CryEngine zum Weinen brachte und uns fassungslos zurückließ.
- Charakter-Editor-Wahnsinn: Sonic Forces und die Frage, ob wir wirklich alle unsere eigenen, garantiert nicht-cringey Sonic-Avatare gebraucht haben.
- Die Fan-Rettung (Sonic Mania): Der glorreiche Moment, als Fans Sega zeigten, wie ein echtes, pures Sonic-Erlebnis auszusehen hat. Ein Liebesbrief in Pixelform und für viele das wahre „Sonic 4“.
Außerdem fragen wir uns (mal wieder und wahrscheinlich nicht zum letzten Mal):
- Warum ist es so verdammt schwer, den blauen Blitz konstant gut über den Bildschirm flitzen zu lassen?
- Werden wir jemals den sagenumwobenen „Sonic Cycle“ durchbrechen oder sind wir auf ewig zu Hoffnung und Enttäuschung verdammt?
- Und warum, zum Q nochmal, gibt es so viele Sonic-Spiele, die sich anfühlen, als hätte man sie mit verbundenen Augen und einem Controller voller Chili-Dog-Reste designt?
🎧 Für wen ist diese Episode?
Diese Episode ist wie gemacht für alle, die…
- schon mal beim Anblick eines neuen Sonic-Trailers zwischen euphorischer Vorfreude und nagender Angst geschwankt haben.
- wissen, dass hinter jedem schlechten Sonic-Spiel irgendwo ein Funken guter Absicht (oder zumindest ein Sega-Marketingplan) steckt.
- Sonic Mania nicht nur gespielt, sondern GEFÜHLT haben und sich fragen, warum das nicht der Standard ist.
- und für die „Gotta Go Fast“ nicht nur ein Motto, sondern eine Lebenseinstellung ist – auch wenn man manchmal lieber langsam machen sollte, um den nächsten Bug zu vermeiden.
Oder anders gesagt: Für alle leidgeprüften Sega-Jünger mit einem unerschütterlichen Glauben an schnelle Igel, Pixel-Perfektion und dem zynischen Humor, den man als Sonic-Fan einfach braucht, um zu überleben.
Die Spiele dieser Episode:
Name des Spiels | Plattformen | Release-Datum | Link (Steam oder GOG.com, falls verfügbar) |
---|---|---|---|
Sonic Unleashed | PS3, Xbox 360, Wii, PC (via Emulation) | 2008 | – |
Sonic and the Black Knight | Wii | 2009 | – |
Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen (Serie) | Wii, DS (und spätere Plattformen) | ab 2007 | – |
Sonic & Sega All-Stars Racing | PS3, Xbox 360, Wii, DS, PC | 2010 | Steam |
Sonic & All-Stars Racing Transformed | PS3, Xbox 360, Wii U, PS Vita, 3DS, PC | 2012 | Steam |
Team Sonic Racing | PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC | 2019 | Steam |
Sonic the Hedgehog 4: Episode 1 | PS3, Xbox 360, Wii, iOS, Android, PC | 2010 | Steam |
Sonic the Hedgehog 4: Episode 2 | PS3, Xbox 360, iOS, Android, PC | 2012 | Steam |
Sonic Colors (Original) | Wii, DS | 2010 | – |
Sonic Colors: Ultimate | PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC | 2021 | Steam |
Sonic Generations | PS3, Xbox 360, PC, 3DS | 2011 | Steam |
Sonic Lost World | Wii U, 3DS, PC | 2013 | Steam |
Sonic Boom: Rise of Lyric | Wii U | 2014 | – |
Sonic Boom: Shattered Crystal | 3DS | 2014 | – |
Sonic Boom: Fire & Ice | 3DS | 2016 | – |
Sonic Forces | PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC | 2017 | Steam |
Sonic Mania | PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC | 2017 | Steam |
Hinweis: Nicht alle Spiele sind noch auf modernen Plattformen digital erhältlich. Die Links führen zu den bestmöglichen aktuellen Versionen auf Steam oder GOG.com, sofern existent.
Trefft uns auf unserem Discord-Server: https://discord.gg/MUknMumXdR
Schaut uns live zu auf Twitch: https://www.twitch.tv/videogamecast/
Viel Spaß beim Hören! Tobi & Gordon