Das Tal der Bat-tränen Es geht weiter mit dem dunklen Ritter! Nachdem Gordon und Tobi im ersten Teil der Batman-Saga bereits die Klassiker von 1986 bis 1995 durchgekloppt haben, wird es jetzt erst richtig wild. Die beiden ausgebildeten Game Designer vom Videogamecast schnallen sich an für eine Reise durch das “Tal der Tränen” – von komplett überdrehten Arcade-Prüglern über katastrophale Lizenzgurken bis hin zu einem echten Lichtblick am Ende des Tunnels. Von Batman Forever über Proto-Arkham-Experimente bis hin zum Christopher-Nolan-Meisterwerk: Diese Folge hat alles, was das Retro-Herz begehrt. Also Batgürtel anlegen und ab geht’s – denn auch wenn Val Kilmer…
1 KommentarSchlagwort: Spielereihe
Alles Fledermauskacke? Willkommen zurück, ihr Fledermaus-Fanatiker und Retro-Junkies! Gordon und Tobi, eure beiden liebsten Spieleentwickler mit fragwürdigem Schlafrhythmus, haben sich durch den ersten Teil der Batman-Spielereihe geprügelt – und zwar von den isometrischen Pixelkotze-Anfängen bis hin zu den digitalisierten Mortal-Kombat-Alpträumen der 90er. Nach dem Spider-Man-Marathon (34 Titel, falls ihr mitgezählt habt) war klar: Batman muss sein. 32 Spiele warten insgesamt, und in dieser Episode nehmen wir uns die ersten Titel vor – von 1986 bis 1995. Spoiler: Es wird kein durchgehender Triumphzug. Aber hey, wir haben uns für euch durch Amstrad CPC-Emulationen gequält, damit ihr es nicht müssen müsst. Darum…
2 KommentareSchnallt euch an für das große Finale. Nach dem Lizenz-Fließband der 2000er in Teil 2 und der frustrierenden 8-Bit-Ära in Teil 1 kommen wir jetzt bei den Spider-Man Spielen an, auf die ihr gewartet habt. Die Ära, in der Beenox endlich verstanden hat, dass Comic-Stil besser funktioniert als Filmversoftung. Und die Ära, in der Insomniac Games mal eben das beste Superhelden-Spiel aller Zeiten abgeliefert hat. Zwei ausgebildete Spieleentwickler, Gordon und Tobi, haben sich durch über 30 Spider-Man Spiele gearbeitet – und in diesem dritten und letzten Teil ernten sie endlich die Früchte. Von Shattered Dimensions mit seinen vier parallelen Spider-Männern…
2 KommentareDie Spider-Man Spiele der 2000er-Jahre sind eine einzige Achterbahnfahrt zwischen Filmlizenz-Fließband und echten Überraschungen. Nachdem wir in Teil 1 unserer Spider-Man-Spiele-Retrospektive die komplette 8- und 16-Bit-Ära durchgeackert haben – inklusive einer ernüchternden Trefferquote von drei spielbaren Titeln bei über 15 besprochenen – geht es jetzt in die Ära, in der Tobey Maguire das Kino eroberte und Spider-Man plötzlich auf jeder erdenklichen Plattform erschien. Ausgebildete Game Designer Gordon und Tobi haben sich durch den kompletten Katalog der Spider-Man Spiele gearbeitet, vom Game Boy Color über die erste Xbox bis zur PlayStation 3. Und was kam dabei raus? Spoiler: Die Sam-Raimi-Filme haben…
1 KommentarShadow of the Tomb Raider – Das Finale der Reboot-Trilogie im ehrlichen Test Schnallt euch an, denn jetzt wird’s ernst: Nach Tomb Raider Games Teil 1 und Teil 2 unserer Tomb Raider Retrospektive knöpfen sich die Spieleentwickler Gordon und Tobi endlich den letzten Teil der Reboot-Trilogie vor: Shadow of the Tomb Raider. Gordon hat sich tatsächlich durchgekämpft – und “durchgekämpft” ist hier wörtlich gemeint. Nach Rise of the Tomb Raider brauchte es eine gewisse Überwindung, den Controller nochmal in die Hand zu nehmen. Das Ergebnis? Ein Spiel, das technisch brilliert, aber storytechnisch so aufregend ist wie Laras dritter Besuch in…
3 KommentareSpider-Man Spiele gibt es wie Sand am Meer. Der Superheld mit den meisten Videospiel-Umsetzungen überhaupt – klingt erst mal beeindruckend, bis man sich anschaut, was dabei so alles rauskam. Spoiler: Für die meisten von euch ist die Antwort ernüchternd. Zwei ausgebildete Spieleentwickler haben sich durch den kompletten Katalog der Spider-Man Spiele gearbeitet – vom Atari 2600 bis zum ersten 3D-Titel im Jahr 2000 – und die ungeschönte Wahrheit ist: Es war ein langer, qualvoller Weg, bis jemand mal ein ordentliches Spider-Man-Spiel hinbekommen hat. Gordon hat sich als Kind die Todd-McFarlane-Comics reingezogen – ihr wisst schon, der Zeichner mit den riesigen…
1 Kommentar📌 Hinweis: Diese Folge wurde 2019 aufgenommen. Seitdem sind die Tomb Raider I-III und IV-VI Remastered Collections erschienen, die die klassischen Titel in überarbeiteter Grafik auf moderne Systeme gebracht haben. Der Artikel gibt den Stand zum Aufnahmezeitpunkt wieder. Schnallt euch an, Leute. Gordon, Tobi und Gast David nehmen sich diesmal die zweite Hälfte der Tomb Raider Spiele vor – von Crystal Dynamics’ glanzvollen Neuanfang mit Legend über das brillante Anniversary-Remake bis hin zum kompletten Serienreboot von 2013. Das hier ist die Geschichte, wie Lara Croft zweimal wiedergeboren wurde. Und warum sie trotzdem nie so richtig weiß, wer sie eigentlich sein…
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