Die Ego-Ära Einleitung Die dunklen Zeiten der Id-Shooter sind angebrochen – zumindest für deutsche Gamer. In der dritten Folge unserer epischen Id-Software-Reihe tauchen Gordon, Tobi und Spezial-Gast Peter Boehme tief ein in die Ära zwischen 1996 und 2003. Peter ist seit über zwei Jahrzehnten als freiberuflicher Artist in der Games-Branche unterwegs und hat unter anderem bei Splash Damage an Enemy Territory mitgewirkt – also genau der richtige Mann, um über diese legendären Shooter zu philosophieren. Während in den USA Quake 3 Arena die LAN-Partys dominierte und Return to Castle Wolfenstein für cinematische Skript-Sequenzen sorgte, mussten deutsche Spieler unter der Ladentheke nach Import-Versionen fragen. Roboter…
1 KommentarSchlagwort: Spielereihe
In der zweiten Folge der id Software Shooter-Reihe geht es weiter mit den Klassikern, die eine ganze Generation von Gamern geprägt haben. Gordon und Tobi, beide ausgebildete Spieleentwickler und Hosts des Videogamecast, nehmen sich diesmal Doom II: Hell on Earth, Quake und Quake II vor – unterstützt von Gast Torsten, der ebenfalls reichlich Retro-Erfahrung mitbringt. Was passiert, wenn drei Nerds über Kettensägen-Geheimnisse, John Romeros abgetrennten Kopf als Endboss und die Frage diskutieren, warum Quake eigentlich so zwischen allen Stühlen sitzt? Richtig: Es wird laut, es wird nostalgisch, und es fallen Sätze wie „Jetzt geht er und zersägt erst mal alle in dem Level“. Willkommen im Videogamecast.…
Schreibe einen KommentarEinleitung Willkommen zur bisher ambitioniertesten Unternehmung des Videogamecasts: Die komplette id Software Shooter-Chronik! Die Spieleentwickler Gordon und Tobi haben sich für diesen historischen Moment Verstärkung geholt – Torsten Gunst, Art Director bei Coffee Stain Studios (Satisfactory) und absoluter Zeitzeuge der frühen 90er-Jahre-Shooter-Ära. Was haben ein bizarres Nazi-Schloss, ein Mecha-Hitler mit vier Gatling-Kanonen und die Mächte der Hölle gemeinsam? Sie alle sind verantwortlich dafür, dass drei erwachsene Männer in der Spielebranche gelandet sind. Und wahrscheinlich auch dafür, dass es heute überhaupt so etwas wie Call of Duty gibt. Ja, denkt mal drüber nach. In diesem ersten Teil der Reihe tauchen wir tief…
Schreibe einen KommentarDas Tal der Bat-tränen Es geht weiter mit dem dunklen Ritter! Nachdem Gordon und Tobi im ersten Teil der Batman-Saga bereits die Klassiker von 1986 bis 1995 durchgekloppt haben, wird es jetzt erst richtig wild. Die beiden ausgebildeten Game Designer vom Videogamecast schnallen sich an für eine Reise durch das „Tal der Tränen“ – von komplett überdrehten Arcade-Prüglern über katastrophale Lizenzgurken bis hin zu einem echten Lichtblick am Ende des Tunnels. Von Batman Forever über Proto-Arkham-Experimente bis hin zum Christopher-Nolan-Meisterwerk: Diese Folge hat alles, was das Retro-Herz begehrt. Also Batgürtel anlegen und ab geht’s – denn auch wenn Val Kilmer…
1 KommentarAlles Fledermauskacke? Willkommen zurück, ihr Fledermaus-Fanatiker und Retro-Junkies! Gordon und Tobi, eure beiden liebsten Spieleentwickler mit fragwürdigem Schlafrhythmus, haben sich durch den ersten Teil der Batman-Spielereihe geprügelt – und zwar von den isometrischen Pixelkotze-Anfängen bis hin zu den digitalisierten Mortal-Kombat-Alpträumen der 90er. Nach dem Spider-Man-Marathon (34 Titel, falls ihr mitgezählt habt) war klar: Batman muss sein. 32 Spiele warten insgesamt, und in dieser Episode nehmen wir uns die ersten Titel vor – von 1986 bis 1995. Spoiler: Es wird kein durchgehender Triumphzug. Aber hey, wir haben uns für euch durch Amstrad CPC-Emulationen gequält, damit ihr es nicht müssen müsst. Darum…
2 Kommentare… oder spielt einfach das PS4 Spiel Mehrere Monate Vorbereitung, Angst, Schweiß und auch Verzweiflung liegen hinter uns… aber endlich ist es soweit! Mit dem dritten Teil unserer Spider-Man-Saga erreichen wir das Ende des Spiderverse – zumindest was unsere Podcast-Reihe angeht. Seit den 70ern schwingt Spider-Man nicht nur durch die Comic-Seiten, sondern auch über unsere Bildschirme. Von abgedrehten japanischen Roboterserien über meme-würdige Zeichentrickklassiker bis hin zu den Blockbustern mit Tobey Maguire, Andrew Garfield und Tom Holland – Spidey war überall. Doch so unterschiedlich seine Leinwandauftritte auch sind, so unterschiedlich (und leider oft millionenfach schlechter) sind seine Abenteuer auf Konsolen und…
Schreibe einen KommentarVon Pixeln, Baseballschlägern und der unsterblichen Black Cat Unser Netzschwinger ist mal wieder in einer prekären Situation. Die 90er sind vorbei und die Spieleindustrie begibt sich in den Spagat zwischen kruden 3D-Titeln und unbeliebten 2D-Handheld-Umsetzungen. Kann unser kostümierter Weberich in den Umsetzungen der Sam Raimi Filme glänzen? Oder kann man alles in die Spider-Tonne treten? Oder Leute aus brennenden Gebäuden retten? Wir befinden uns im Jahr 2020 und damit mitten in Staffel 3 des Videogamecasts! Und wie versprochen, liefern wir weiterhin gleichbleibende Qualität (also ich zumindest, Gordon, ich weiß nicht, wie es bei Tobi aussieht…). Das erwartet euch in dieser…
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