Zum Inhalt springen

Xbox 360 Emulator aus Microsofts Code & der Doppel-Blackout – Videogamecast News KW 31

Vier alte Xbox-Spiele für je einen Zehner, verkauft von Microsoft persönlich – das klingt nach einer Randnotiz. Ist es aber nicht. In jedem dieser Downloads steckt Microsofts hauseigener Emulator, und die Community hatte ihn keine 24 Stunden später herausoperiert. Wer einen sauberen, performanten Xbox 360 Emulator wollte, bekam ihn diese Woche vom Hersteller frei Haus. Gordon sieht darin die Bestätigung dessen, was wir hier seit Monaten predigen: “Sobald einmal diese Dämme gebrochen sind, brechen halt alle Dämme. Es ist keine Frage der Fähigkeit mehr, sondern nur eine Frage der Zeit, diese Sachen halt zu machen.”

Außerdem in KW 31: zwei Konzerne, deren Server in derselben Woche umfallen, eine Gamescom ohne freien Quadratmeter, Halo in der Unreal Engine – und die Frage, warum eigentlich niemand all das systematisch aufhebt.

🌦️ Aus dem Studio: Kachelz, Kalenderwochen und Cola-Ketzerei

Die Folge beginnt mit einem Format, das es nicht gibt: Berlin meldet 23 Grad, Gordon kontert, sein Kühlschrank sei ebenfalls 23 Grad kalt, und schon läuft der “Wetter-Podcast mit Dr. Gordon Kachelmann und Dr. Tobias Kachelmann-Renner. Zusammen Kachelz.” Dazu die wöchentliche Frage, seit welcher Kalenderwoche diese News laufen – KW 11? KW 13? Keiner weiß es. Und beim Cola-Test empfiehlt ausgerechnet der Coca-Cola trinkende Gordon das Pepsi ohne Zucker, während Tobi zur Coke Double Zero greift.

🎮 Die Recomps der Woche: Simpsons, Pepsi Man und ein Kirby zum Vierten

Erstmals stehen die Recomps und Decomps nicht als Anhängsel am Ende, sondern ganz vorne – diese Woche gab es sonst wenig Erfreuliches. Den Anfang macht The Simpsons Game von der Xbox 360, das beide durchgespielt haben. Gordon zählt es zu den besten Simpsons-Spielen überhaupt, Tobi findet es gut, aber “nicht sein Ding”, und erinnert sich vor allem an den Bosskampf gegen Will Wright – ein Gruß von EA an das eigene SimCity-Erbe. Entscheidend ist aber: Die Lizenz ist ausgelaufen, ein Re-Release kam nie – ohne Recomp oder Xbox 360 Emulator ist das Spiel schlicht verschwunden.

Dasselbe Argument zieht Gordon bei Pepsi Man, berühmt geworden durch den Angry Video Game Nerd und eigentlich reines Memematerial: Man könne auch nicht sagen, ein Film verdiene keine Archivierung, weil er schlecht sei – Kronzeuge ist The Room von Tommy Wiseau. Dazu kommen ein Recomp von Kirby’s Return to Dream Land, für Tobi ein Retro-Throwback im Stil von New Super Mario Bros. Wii, und nach Rot jetzt auch Blau aus dem Fan-Projekt Pokémon Pure RGB Remastered. Bestätigt ist an dem Homebrew-Paket nichts, aber die Blue-Version hat einen Voxel-Modus mit kippbarer Kamera – und beide träumen von einer Fassung, die alle Editionen vereint. Die hieße dann leider Braun. Den Überblick gibt es in unserer Sourceport-Übersicht.

Praktisch getestet haben beide den Community-PC-Port von Gears of War 2: läuft, sieht 18 Jahre nach Release fantastisch aus – nur das UI schrumpft bei hoher Auflösung auf Briefmarkengröße. Gordon rettet der Camera-Fix, der Blur und Bloom abschaltet und Ultrawide freigibt. Kurios: Alt-F4 verweigert den Dienst, und das Xbox-360-Logo ist hartcodiert unskippbar – außer man drückt am Controller die Back-Taste.

🕹️ Microsoft verkauft vier Xbox-Klassiker – und legt den Xbox 360 Emulator bei

Offiziell klingt die Meldung harmlos: Conker: Live & Reloaded, Fuzion Frenzy, Crimson Skies: High Road to Revenge und Blinx: The Time Sweeper gibt es ab sofort für je 9,99 US-Dollar für den PC, im Game Pass sind sie enthalten. Dahinter steckt offizielle Backward Compatibility, also ein Xbox 360 Emulator aus dem Hause Microsoft – was Gordon zum Anlass nimmt, Emulation für leicht “out” zu erklären, und prompt von Tobi kassiert wird, der auf erste PS5-Emulationsversuche verweist. Die eigentliche These lautet dann: “Wenn es ältere Systeme geht, ist eher Recompilation und Decompilation angesagt. Weil da ist Emulation durch, kannst du sagen.” The Verge hat die Ankündigung im Detail.

Der Clou steckt im Kleingedruckten: Weil jedes Spiel einzeln verkauft wird, liegt der Emulator jedem Download bei. Die Szene hat ihn für ziemlich performant befunden, und einen Tag nach Release lief damit das erste beliebige 360-Spiel. Gewollt oder nicht – Microsoft hat den saubersten Xbox 360 Emulator aller Zeiten an die Community verschenkt. Tobi nutzt die Gelegenheit für etwas, das hier noch nie gesagt wurde: “Wir haben das noch nie gesagt, aber danke auch an diese Community von Leuten, die diese ganze Scheiße macht ständig. Einfach danke, das ist mega geil.”

🏛️ Rant der Woche: Es fehlt das Porsche-Museum für Videospiele

Genau da liegt der wunde Punkt: Alles Bewahrenswerte hängt an Freiwilligen. Gordon fehlt die Instanz dahinter – eine Stiftung, die ein Spiel nach dem anderen abarbeitet: beste Version, Materialanalyse, Code, Emulator oder Decomp, alles offen. Bei Autos klappt das längst, da kaufen Hersteller ihren alten Schrott zurück und nennen das Ergebnis Porsche-Museum. Tobi will die Verpackungen gleich mit einscannen, für die virtuelle Nerd Cave: die Pappversion aus dem digitalen Regal ziehen, beim Aufklappen an der richtigen Stelle drücken, damit nichts auseinanderfällt wie ein PS1-Jewel-Case – drinnen die Einschubkarte für die Nintendo-Spielehilfe und ein Konami-Gewinnspiel. Wie das aussehen kann, zeigt unser großer Doom-, Wolfenstein- und Quake-Check.

🔌 Doppel-Blackout: Erst fällt das PSN, dann das Xbox Network

Am 24.07.2026 erwischt es das PlayStation Network, am 27.07.2026 das Xbox Network – dort rund 20 Stunden lang. Besonders bitter: Betroffen waren auch physische Spiele, weil die Konsole vor dem Start online rückfragt. Wer eine Disc im Laufwerk hatte, besaß einen Backstein mit Stromanschluss. Beide vermuten einen DDoS-Angriff, bestätigt ist das allerdings nicht; extern kursiert als ebenfalls unbestätigter Auslöser ein AWS-Vorfall. Tobis Verdacht geht in eine spezielle Richtung: “Meine Theorie ist, dass Leute, die sich gerade darüber aufregen über diese ganze ‘Wir machen keine physischen Games mehr’, organisiert haben, zumindest teilweise.” Den besten Beleg fürs analoge Leben lieferte er dann selbst – während der Blackout lief, schaute er “Hör mal, wer da hämmert” auf DVD. Dafür gibt es von Gordon ein Plussternchen im internen Serien-Ranking. Das Ausmaß hat Pure Xbox dokumentiert.

🎪 Gamescom 2026 ausgebucht – und trotzdem fehlt Sony

Die Branche entlässt, streicht Projekte und schließt Studios – und in Köln ist trotzdem keine Ausstellerfläche mehr frei. Gordon räumt ein, dass die Statistik hinkt, weil vor dem Bau des Konferenzzentrums weniger Fläche zur Verfügung stand. Sein Fazit steht trotzdem: “Ganz klassisch, der Branche geht es gerade nicht gut, trotzdem kommen die alle auf die Gamescom. Das ist schon ein Zeichen.” Nur Sony fehlt erneut, obwohl der Konzern früher eine halbe Halle belegte.

🪖 Halo in der Unreal Engine – und der Epic Games Store, der nie einer wurde

Halo: Campaign Evolved ist am 28.07.2026 erschienen, und Gordon reagiert als Fan erstaunlich unaufgeregt: inhaltlich dasselbe Spiel wie 2001. Interessant würde es erst mit dem ursprünglich geplanten Strategiespiel. Wofür der Unterbau trotzdem gut ist, sagt er aber: “Ich finde es gut, dass sie die Unreal Engine benutzen. Das ebnet den Weg für Remaster, Halo 2, vielleicht auch 3 oder so ODST.” Der Wunschzettel ist konkret: Halo 2 samt der legendären E3-Demo-Mission, Halo 3 mit ODST als angeflanschter Erweiterung statt als Einzelverkauf – so, wie Doom und Quake es vorgemacht haben. Den Weg dahin haben wir in unserer kompletten Halo-Retrospektive aufgeschrieben.

Daraus wird Tobis eigentliche Idee: Genau darin hätte der Epic Games Store seinen Sinn finden können. Kein Vollsortiment gegen Steam, sondern ausschließlich Unreal-Titel mit erweitertem Support und garantierter Optimierung. “Das hätte für mich viel mehr Sinn gemacht” – ein Alleinstellungsmerkmal statt derselben Soße wie überall. Tim Sweeney denkt in eine andere Richtung und ließ auf der Unite-Konferenz vorführen, wie ein Unity-Projekt direkt in der Unreal Engine 5 gerendert wird, um den Import nach Fortnite zu erleichtern. Ebenfalls neu: Splatoon Raiders für die Switch 2 und Pokémon Pokopia, laut Tobi weniger Animal Crossing als Lebensraumgestaltung – Bäume pflanzen, Flüsse anlegen, Pokémon anlocken, was Gordon an Dungeon Keeper erinnert. Aufs Steam Deck kommt davon nichts, siehe unser Test des Steam Controller 2026. Die Woche davor steht in unserer News-Folge zu KW 30.

💡 Wusstet ihr schon?

  • 🎂 Der PC-Start der Xbox-Backward-Compatibility fällt in die Nähe des 25-jährigen Jubiläums der Original-Xbox im November 2026 – Xbox-VP Jason Ronald deutete das in der Ankündigung an. (Quelle: TheFPSReview)
  • 💸 Fuzion Frenzy war zum Launch um 75 Prozent reduziert und kostete 2,49 statt 9,99 US-Dollar – der billigste Einstieg ins neue Programm. (Quelle: Polygon / HotHardware)
  • 🎟️ Die Gamescom ist 2026 erstmals in ihrer Geschichte komplett ausgebucht – in einem Jahr, in dem reihenweise Studios dichtmachen. (Quelle: Hardwareluxx / 2Playerz)

Bleibt die Frage, wer diese Woche gewonnen hat: Microsoft verkauft die eigene Vergangenheit für je zehn Dollar, liefert ungewollt den besten Xbox 360 Emulator aller Zeiten mit – und lässt parallel die eigenen Server 20 Stunden liegen. Die ganze Version gibt es in der Folge.


Viel Spaß beim Hören!
Tobi & Gordon

Trefft uns auf unserem Discord-Server: discord.videogamecast.de
Schaut uns live zu auf Twitch: twitch.tv/videogamecast

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Diese Website verwendet Akismet, um Spam zu reduzieren. Erfahre, wie deine Kommentardaten verarbeitet werden.