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Schlagwort: Spielereihe

Command & Conquer Teil 3

S05E19 Command & Conquer Teil 3 – Das war’s?

Hallo und herzlich willkommen zurück zum Videogamecast! In dieser letzten Episode unserer C&C-Reihe wagen wir einen Blick zurück auf eine Ära von Raketenmännern, Titans und jeder Menge Tiberium. Von den glorreichen Tagen von Dune 2 bis zum (leider) eher glanzlosen Abgang mit Tiberian Twilight – wir sezieren das Erbe von Westwood Studios mit der uns bekannten Mischung aus Nostalgie und beißendem Zynismus.

Das erwartet euch in dieser Episode:

Wir werfen einen schonungslosen Blick auf die Entwicklung der Serie, von den Anfängen der Echtzeitstrategie bis zu den eher fragwürdigen Versuchen, das Genre auf Konsolen zu zwängen. Wir diskutieren die cheesy Zwischensequenzen mit Tricia Helfer und Josh Holloway, den fragwürdigen Bastelkleber-Cyborg-Look von Kane in Kane’s Wrath und fragen uns, warum eigentlich niemand mehr Titans in Teil 3 eingebaut hat. Außerdem vergleichen wir C&C mit Genre-Kollegen wie Dawn of WarCompany of Heroes und StarCraft 2 und fragen uns, wo eigentlich die Innovationen geblieben sind. Und ja, wir geben auch zu, dass wir Red Alert 3 immer noch heimlich für seinen trashigen Over-the-Top-Charme lieben.

Für wen ist diese Episode:

Für alle Veteranen der Tiberiumkriege, die sich an die guten alten Zeiten erinnern wollen – und für alle, die wissen wollen, warum Echtzeitstrategie heute so anders aussieht. Wenn ihr schon immer mal wissen wolltet, warum ein Brettspiel wahrscheinlich die beste Zukunft für C&C wäre, oder ob es jemals einen würdigen Nachfolger geben wird, dann seid ihr hier genau richtig.

Besprochene Spiele:

SpielnamePlattform(en)Release-DatumLink
Command & Conquer 3: Tiberium WarsPC, Xbox 36027. März 2007Origin (nur über Origin erhältlich)
Command & Conquer 3: Kane’s WrathPC, Xbox 36024. Juni 2008Origin (nur über Origin erhältlich)
Command & Conquer: Red Alert 3PC, Xbox 360, PlayStation 328. Oktober 2008Origin (nur über Origin erhältlich)
Command & Conquer 4: Tiberian TwilightPC16. März 2010Origin (nur über Origin erhältlich)
Command & Conquer Remastered CollectionPC, Origin05. Juni 2020Steam / GOG
Tempest RisingPCTBASteam

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Viel Spaß beim Hören!

Tobi & Gordon

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Videospielverfilmungen Teil 10 (Halo)

S05E16 Halo Serie Teil 1 – Ja, man kann ihn ohne Helm sehen

Während Tobi Sonic hat, hat Gordon… Halo. Um dieser Spieleserie gerecht zu werden, wagen wir ein Experiment: Wir starten nicht mit dem ersten Spiel, sondern mit der aktuellsten TV Serie zu Halo und das nicht mal alleine, sondern in Kooperation mit Chris von Nerdizismus.de. Taucht mit uns ab in einen Live-Podcast, der nicht nur den Beginn von Halo markiert, sondern auch wunderbar in unsere Liste der Spieleverfilmungen passt!

Kommt mit und hört euch die neueste Folge an!

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Command & Conquer Teil 2

S05E15 Command & Conquer Teil 2 – Kane lebt im Tode!

Na? Mal wieder Lust auf eine Runde Erz abbauen – oder doch lieber Tiberium? Bock auf eine Runde ausrasten, weil die Panzer mal wieder nicht dort langfahren wollen wo ihr hingeklickt habt? Lustige Zwischensequenzen, die heutzutage nur noch zum Fremdschämen einladen sind garantiert auch dabei!
Wir begeben uns weiter in die Untiefen unserer Erinnerungen und Spielesammlungen und erkunden die Welt von C&C.

Kommt mit und hört euch die neueste Folge an!

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Command & Conquer Teil 1

S05E13 Command & Conquer Teil 1 – Frieden durch Macht!

Betritt die Schlachtfelder von Command & Conquer: Ein Rückblick auf die Strategieklassiker

Bist du bereit, in die fesselnde Welt der Command & Conquer Serie einzutauchen? In dieser Episode nehmen wir dich mit auf eine Reise durch die Zeit, um die Entstehung und den Einfluss dieser ikonischen Echtzeitstrategie-Reihe zu erkunden. Erlebe hautnah, wie sich GDI und Nod zu Legenden entwickelten, während du faszinierende Einblicke in die Spielmechaniken und Geschichten bekommst, die Spiele wie Red Alert und Tiberian Sun unsterblich machten.

Ob Tanja oder Teslapanzer – wir haben sie alle gespielt! Begebt euch zusammen mit uns, Gordon & Tobi, in die verrückte Welt von C&C und versucht das Geheimnis des Tiberiums zu entschlüsseln… oder so ähnlich. Lausche unseren Erinnerungen an epische LAN-Partys und erste Multiplayer-Abenteuer, und entdecke, warum der mitreißende Soundtrack von Frank Klepacki auch heute noch Gamer-Herzen höherschlagen lässt. Wir sprechen über die nostalgischen Highlights und entschlüsseln die Geheimnisse hinter den Bullshots von Tiberian Sun. Zudem erwarten dich spannende Anekdoten über geheime Missionen und explosive Spielmomente, die in keinem Strategie-Archiv fehlen dürfen.

Die Command & Conquer Serie beginnt mit dem Urvater der modernen Echtzeitstrategie Herzog Zwei und dem Kultklassiker Dune 2. Der Tiberiumkonflikt zeigt erstmals den epischen Kampf zwischen GDI und der Bruderschaft von Nod, der in der Command & Conquer Remastered Collection auf Steam in neuem Glanz erstrahlt. Red Alert entführt dich in ein alternatives Szenario des Kalten Krieges und bietet in der Command & Conquer Remastered Collection ein starkes Upgrade. Erweitere dein Erlebnis mit den intensiven Missionen von Red Alert – Counterstrike & The Aftermath.

Tiberian Sun setzt mit weiterentwickelten Spielmechaniken und der packenden Erweiterung Firestorm neue Maßstäbe. Renegade bietet eine frische Perspektive mit actiongeladenen Ego-Shooter-Elementen.

Total Annihilation lädt ein, monumentale Schlachten mit einzigartigen Einheitenstrategien zu erleben, und beeindruckt mit seiner Detailtiefe, die du auf Steam noch einmal erleben kannst. Starcraft von Blizzard, ein taktisches Meisterwerk, das den Weltraum zur neuen Arena für Strategen macht, ist als Remastered Edition auf der Blizzard-Seite erhältlich. Battlezone und Outcast – Second Contact auf Steam nehmen dich mit auf atemberaubende Abenteuer in fremde Welten.

Wir haben uns die Spiele von Westwood vorgenommen und versucht herauszufinden, warum diese damals so erfolgreich waren, wo sie abgekupfert und wo sie verbessert haben – und warum eigentlich Tim Curry als Russe so überzeugend funktioniert!?

Sichere dir deinen Platz in der Kommandozentrale und begleite uns auf dieser nostalgischen Reise durch die digitalen Schlachtfelder der 90er Jahre. Freue dich auf kommende Episoden, in denen wir die Strategie-Titanen weiter durch die Zeit führen.

Viel Spaß mit der Folge!

Angesprochene Spiele:

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Videospielverfilmungen Teil 8

Uncharted: Der Film – Schatzsuche im Kino oder doch nur eine weitere Videospiel-Gurke?

„Es gibt Orte, die findet man auf keiner Karte. Sie sind nicht verschwunden, nur vergessen!“ – ein Motto, das nicht nur auf die verborgenen Schätze in den Uncharted-Spielen zutrifft, sondern manchmal auch auf die Qualität ihrer Verfilmungen. Wir, Gordon & Tobi vom Videogamecast, haben uns in Teil 8 unserer epischen Reihe der Videospielverfilmungen diesmal den lang erwarteten (oder befürchteten?) „Uncharted“-Film zur Brust genommen.

Ein Film, der mehr als 10 Jahre in der Vorbereitung gesteckt hat – genug Zeit, um eine halbe Zivilisation auszugraben und wieder zu verbuddeln. Ein Film, der durch diverse Recastings ging, bis selbst Mark Wahlberg vom Nathan Drake zum Sully alterte. Und das Verrückteste? Antonio Banderas und ebenjener Mark Wahlberg spielen nur „Nebenrollen“, und das Ding wurde nicht mal von allen Kritikern und Besuchern komplett in der Luft zerrissen! Das allein ließ uns aufhorchen und die Popcorntüte misstrauisch beäugen. Ist das die erhoffte Schatzkarte zu einer gelungenen Adaption oder nur eine weitere Falle im Dschungel der Lizenzgurken?

Das erwartet euch in dieser Episode:

Wir nehmen euch mit auf einen wilden Ritt durch unsere Gedankenwelt, sezieren den Film mit der Präzision eines Archäologen und dem Zynismus zweier altgedienter Gamer. Freut euch auf schonungslose Analysen, nerdige Fun-Facts und ein paar gepflegte WTF-Momente. Mit dabei im Studio war diesmal auch Chris von Nerdizismus.de, der seine frischen Eindrücke beisteuert.

Im Kreuzfeuer unserer Diskussionen:

  • Tom Holland als Nathan Drake: Ist das noch Nathan Drake oder eher Peter Parker im unbezahlten Praktikum bei Indiana Jones? Wir klären, ob Spinnensinn beim Klettern und Rätsellösen hilft und warum er die meiste Zeit eher an einen Zwölfjährigen erinnert.
  • Mark Wahlberg als Sully: Vom designierten Drake zum Sidekick mit fragwürdigem Schnurrbart-Timing. Wirkt er zu jung? War er nur vertraglich verpflichtet, oder ist das die moderne Interpretation eines alten Haudegens, der zu viele Apps auf dem Handy offen hat?
  • Fliegende Galeonen & Logik-Loopings: Wenn Schiffe fliegen lernen und zwei Kreise auf einer Karte plötzlich nur noch einen Schnittpunkt haben – wir decken die physikalischen und mathematischen Wunder des Films auf (oder das, was davon übrig ist).
  • Action & Schauwerte: Von der berüchtigten Flugzeugszene bis zu Verfolgungsjagden, die manchmal mehr an ein GZSZ-Chatprotokoll erinnern als an packende Schatzsuche.
  • Das Berliner Bushaltestellenschild: Der heimliche Star des Films und ein Hoch auf die deutsche Filmförderung! Wir haben es entdeckt!
  • Die brennende Frage: Ist der Film eine Gurke, ein passabler Abenteuerstreifen oder gar – man wagt es kaum auszusprechen – eine gute Videospielverfilmung? Und hätte Nathan Fillion nicht doch alles besser gemacht? (Spoiler: Ja, wahrscheinlich.)

Für wen ist diese Episode?

Diesen Podcast müsst ihr euch anhören, wenn ihr:

  • Fan der Uncharted Spielereihe seid und mit uns leiden oder jubeln wollt.
  • Euch fragt, ob Hollywood es diesmal geschafft hat, nicht die nächste Gurke zu produzieren (die Hoffnung stirbt zuletzt).
  • Der festen Überzeugung seid, dass Nathan Fillion die perfekte Besetzung für Nathan Drake gewesen wäre und ihr Gleichgesinnte sucht.
  • Generell wissen wollt, ob sich der Kinobesuch lohnt oder ob man lieber die Spiele nochmal einlegt.
  • Einfach auf ehrliche Meinungen, nerdige Diskussionen und den typischen Videogamecast-Humor steht.

Trefft uns auf unserem Discord-Server: https://discord.gg/MUknMumXdR

Schaut uns live zu auf Twitch: https://www.twitch.tv/videogamecast/

Viel Spaß beim Hören! Tobi & Gordon

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Analogue & Everdrives EX

Podcast-Episode über moderne Retro-Hardware mit Gordon & Tobi

S04E12 – Endlich wieder ein Podcast über Retro-Hardware!

Extended & Free.
Eine Podcastfolge die zuvor nur für unsere Patreon-Unterstützer verfügbar war hat sich jetzt den Weg gebahnt und kann auch alle anderen Hörer unterhalten. Hier das Thema:

Im neuesten Premium-Cast geht es erneut um sexy Retro-Hardware für den modernen Nerd von heute. Neben vielem Anderen, besprechen wir die Konsolen der Firma Analogue, aktuell durch das Mega SG in der Presse, und die Everdrive Serie von krikzz.

Zentrales Thema kann da nur das beste Videosignal und die größtmögliche Spielebibliothek auf so wenig Platz wie möglich sein. Wir streifen dabei auch viele weitere Themen rund um die jüngste Explosion an Retro-Hardware.

Viel Spaß beim Hören!

PS: Hier findet ihr einen weiteren Cast zu Gaming Setups und Minikonsolen.

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Turok

Eine Podcastfolge aus dem Jahr 2019 über das Thema: Turok Spiele / Turok Games
Diese Folge war zuvor nur für Patreon-Unterstützer verfügbar und wurde jetzt freigeschaltet

S04E03 – Turok EX – Indianer und Dinosaurier – was gibt es besseres?

Willkommen zu einer weiteren spannenden Folge des Videogamecast, wo wir uns dieses Mal in die Welt der Turok-Spiele begeben! In dieser Episode nehmen wir euch mit auf eine Reise durch die Entwicklung der Turok-Spieleserie, die ursprünglich auf Comics basiert und sich durch ihre einzigartige Mischung aus Dinosauriern und futuristischen Waffen auszeichnet.

Die Anfänge von Turok

Wir beginnen mit den ersten beiden Turok-Spielen für das N64 und den PC, die für ihre flüssige Spielweise und die innovativen Waffen gelobt wurden, obwohl sie in Deutschland stark zensiert waren. Diese Spiele haben die Grundlage für das Turok-Franchise gelegt und sind bis heute bei vielen Fans beliebt.

Turok 3 und Rage Wars

Weiter geht es mit Turok 3 und Turok: Rage Wars, die später für das N64 erschienen sind. Diese Titel boten neue Charaktere und Multiplayer-Optionen, konnten jedoch nicht an den Erfolg der ersten beiden Teile anknüpfen.

Turok: Evolution

Das 2002 für mehrere Plattformen veröffentlichte Turok: Evolution versuchte, die Serie mit neuen Gameplay-Elementen und einer Prequel-Story zu revitalisieren. Obwohl das Spiel gemischte Kritiken erhielt, war es ein mutiger Schritt, um das Franchise neu zu beleben.

Das Turok-Reboot von 2008

Ein weiterer bedeutender Teil der Episode ist das 2008 erschienene Turok-Spiel, ein Reboot der Serie. Dieses Spiel wurde als generischer Space-Marine-Shooter kritisiert, der wenig mit den ursprünglichen Turok-Spielen gemein hatte.

Turok auf Handhelds

Wir werfen auch einen Blick auf die Handheld-Versionen der Turok-Spiele. Die Gameboy-Advance-Version von Turok: Evolution wurde überraschend gut bewertet, während die Gameboy- und Gameboy-Color-Spiele der Serie als zu schwer und schlecht designt galten.

Zukunft der Turok-Serie

Zum Abschluss diskutieren die Hosts über mögliche zukünftige Turok-Spiele und träumen von einem modernen Reboot, das die besten Elemente der Serie aufgreift und weiterentwickelt.

Begleitet uns auf dieser prähistorischen Reise und erfahrt, warum Turok immer noch eine faszinierende und einflussreiche Spieleserie ist!

Viel Spaß beim Hören
Gordon & Tobi

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