8 Beine in 8-Bit: Eine Spider-Man-Odyssee durch die Videospielgeschichte
Wer kennt ihn nicht, den freundlichen Spinnenmann aus der Nachbarschaft? Spider-Man, der ultimative Jedermann-Superheld, der uns lehrt, dass mit großer Macht auch große Verantwortung kommt. Aber was passiert, wenn diese Macht in die digitale Welt der Videospiele übertragen wird? Wir, Tobi und Gordon, nehmen euch mit auf eine Reise durch die Höhen und Tiefen der Spider-Man-Spielereihe – und glaubt uns, da gibt’s einiges zu entdecken! Von pixeligen Netzschwüngen bis hin zu 3D-Abenteuern, die uns die Spinnenhaare zu Berge stehen lassen. Denn ganz ehrlich, nicht jedes Spider-Man-Spiel war ein Kracher. Wie der Angry Videogame Nerd schon sagte: Manches ist einfach nur Kacke. Kacke. Kacke. Mega Kacke.
Das erwartet euch in dieser Episode:
Wir wühlen uns durch die digitale Vergangenheit des Netzschwingers, angefangen bei den rudimentären Anfängen auf Atari 2600, wo Spider-Man eher einer Spinne im Netz-Labyrinth glich, als einem agilen Superhelden. Wir hangeln uns weiter durch die 8- und 16-Bit-Ära, mit Spielen wie „Maximum Carnage“, wo die Steuerung so überfrachtet ist, wie Spider-Mans Gegnergalerie, und „Web of Fire“ auf dem glorreichen 32X, einer Konsole so selten wie ein freundlicher Kommentar von J. Jonah Jameson. Natürlich darf auch der legendäre erste PlayStation-Titel aus dem Jahr 2000 nicht fehlen, ein Spiel, das endlich mal zeigt, wie Spider-Man in 3D auszusehen hat. Dabei quatschen wir über den Wahnsinn der Klon-Saga, die Frage, wer eigentlich Gosda ist und warum Michel Keaton einfach alles spielen kann – von Batman über Birdman bis zum Vulture. Wer hat da gekifft beim Game Design? Das wollen wir wissen!
Für wen ist diese Episode:
Für alle, die Spider-Man lieben, für alle, die Retro-Games lieben, und vor allem für alle, die mit Nostalgie auf die Zeit zurückblicken, als Spiele noch richtig bockschwer waren und man sich mit kryptischen Rätseln und pixeliger Grafik herumschlagen musste. Und natürlich für alle, die mal wieder eine ordentliche Portion Videogamecast-Zynismus vertragen können!
Spiele in dieser Episode:
Spiel | Plattform(en) | Release-Datum | Steam/GOG |
---|---|---|---|
Spider-Man | Atari 2600 | 1982 | |
Questprobe: Spider-Man | Apple II, Atari 8-bit, C64, DOS, u.a. | 1984 | |
The Amazing Spider-Man and Captain America… | Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, C64, DOS, u.a. | 1989 | |
The Amazing Spider-Man (Konsole) | Amiga, MS-DOS, C64, Atari ST | 1990 | |
The Amazing Spider-Man (Handheld) | Game Boy | 1990 | |
The Amazing Spider-Man vs. The Kingpin | Mega Drive, Master System, Game Gear, Sega CD | 1991 | |
Spider-Man: The Video Game | Arcade | 1991 | |
The Amazing Spider-Man 2 | Game Boy | 1992 | |
Spider-Man: Return of the Sinister Six | NES, Master System, Game Gear | 1992 | |
Spider-Man and the X-Men in Arcade’s Revenge | SNES, Mega Drive, Game Gear, Game Boy | 1992 | |
The Amazing Spider-Man 3 | Game Boy | 1993 | |
Spider-Man and Venom: Maximum Carnage | SNES, Mega Drive | 1994 | |
Spider-Man | Mega Drive, SNES | 1995 | |
Venom/Spider-Man: Separation Anxiety | Mega Drive, SNES | 1995 | |
The Amazing Spider-Man: Web of Fire | Sega 32X | 1996 | |
Spider-Man (2000) | PlayStation, GB Color, N64, Dreamcast, PC | 2000 |
Tretet unserem Netz bei!
Viel Spaß beim Hören!
Tobi & Gordon